Trang chủ > Tin tức > Microsoft Cắt nhân viên, Tái định vị lực lượng lao động

Microsoft Cắt nhân viên, Tái định vị lực lượng lao động

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 25,2025

Microsoft Cắt nhân viên, Tái định vị lực lượng lao động

Layoffs gần đây của Microsoft tiếp tục trên nhiều bộ phận

Các báo cáo cho thấy Microsoft đã tiến hành sa thải thêm, tác động đến nhân viên trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của nó. Số lượng chính xác các nhân viên bị ảnh hưởng vẫn không được tiết lộ. Điều quan trọng, những cắt giảm công việc này tách biệt với vòng sa thải trước đó được công bố vào đầu tháng 1.

Ngành công nghiệp Gaming đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện giảm lực lượng lao động đáng kể vào năm 2024. Xu hướng này đã ảnh hưởng đến cả các hãng phim lớn và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, với các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic (Săn khu: Săn bắn) và mọi người Có thể bay (người ngoài). Rocksteady gần đây cũng đã tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.

Bản thân Microsoft đã trải qua nhiều vòng sa thải kể từ đầu năm 2024. Vào tháng 1, công ty đã công bố chấm dứt 1.900 nhân viên của Xbox Division, bao gồm cả nhân viên tại các công ty con có được như Activision Blizzard và Zenimax. Một cuộc sa thải tháng 9 sau đó đã tác động đến 650 công ty và hỗ trợ nhân viên tại Activision Blizzard.

Một báo cáo mới từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz) cho thấy một vòng sa thải khác đã xảy ra. Trong khi người phát ngôn của Microsoft xác nhận việc cắt giảm, số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn chưa được xác nhận và được mô tả là "số lượng nhỏ". Những vụ sa thải này khác với các cắt giảm trước đó nhắm mục tiêu làm việc kém hơn các nhân viên bên ngoài bộ phận Xbox.

Tác động và mua lại sa thải của Microsoft

Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt đáng chú ý khi mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và thành tựu của nó là định giá thị trường 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải tháng 1 năm 2024. Làn sóng sa thải ban đầu đã thu hút sự giám sát từ FTC, cố gắng sử dụng chúng làm căn cứ để chống lại hoặc đảo ngược việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft.

Microsoft Layoffs trước đây đã tác động đến các lĩnh vực khác nhau, bao gồm các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, một phần đáng kể trong nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ. Tác động đầy đủ của vòng sa thải mới nhất đối với bộ phận trò chơi Xbox vẫn còn được nhìn thấy.