メインキャンペーンを征服し、残酷な困難に関する行為1から3に取り組んだ後、亡命2のプレーヤーの道はエンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスにアクセスします。この広大なマップは、レルメイト、ロストタワー、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞など、さまざまなゲームプレイ体験を提供するユニークな構造を導入します。
容易に見える失われた塔や便利に位置する領域と燃えているモノリスとは異なり、シタデルは見つけるためのより大きな挑戦をもたらします。ただし、0.1.1アップデートにより視認性が向上し、遠くから簡単に見つけることができます。あなたがまだそれらを見つけるのに苦労しているなら、これらのヒントが役立ちます。
シタデルは、亡命2のパスにあるユニークなマップノードであり、鉄、銅、石の3つのバリエーションに存在します。各シタデルは強力なボスを収容しています。エンドゲームの出会いのために、再考されたキャンペーンボスが大幅に強化されています。これらのボスを倒すと、危機の断片でプレイヤーに報酬を与えます。
これらの断片は、アトラスの頂点ボスであるアービターの灰の本拠地である燃えているモノリスのロックを解除するための重要な鍵です。これにより、燃えているモノリスへの最初の訪問の後、「炎の頂点」クエストのロックを解除します。これが故障です:
シタデルにアクセスするには、少なくともティア15のウェイストーンが必要です。中に入ると、それは一生の挑戦です。上司を倒すか、滅びる。シタデルは例外的な戦利品を提供しますが、彼らは一度限りの出会いです。より多くのものを見つけるには、アトラスのさらなる調査が必要です。
0.1.1の更新により、シタデルの視界が大幅に向上します。明るいビーコンは、戦争の霧を通してさえ見えるように、その位置をマークします。まだ見つからない場合は、これを試してください:
アトラスを横切って直線で移動し、できるだけ多くのマップを明らかにします。これらの目に見える領域を大幅に拡張し、近くのシタデルを明らかにする可能性があるため、失われた塔の近くの領域の探索を優先します。
シタデルは特定のバイオームに産卵する傾向があります:
シタデルはめったにクラスターではありません。他の人がさらに離れていることを示唆していることを見つけることができます。城塞を発見した後、完全に異なる方向に探索して、より多くを見つける可能性を高めます。 0.1.1アップデートの視認性の向上は、これを大幅に容易にするはずです。
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