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"Lost Records: Bloom & Rage - Un viaggio di nostalgia degli anni '90"

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 05,2025

Nel 2015, lo studio francese Don't Nod ha fissato un nuovo standard per i drammi interattivi con la vita è strano, un'avventura incantevole che ha celebrato la bellezza dei momenti quotidiani, la forza delle amicizie infrangibili e l'incessante marcia del tempo. I giocatori sono stati affascinati dalla sua meticolosa attenzione ai dettagli e dalla capacità di esplorare e influenzare significativamente il mondo del gioco. Sebbene i progetti successivi abbiano visto gli sviluppatori ramificarsi in diversi generi, nessuno ha riconosciuto la magia adorata dai fan.

Anni dopo, NON NOD NOD TORNS ALLE SUE ROOT CON Lost Records, una storia di maturità che trascende il semplice cinema interattivo. È un sentito omaggio a un'epoca passata e all'essenza della libertà giovane. Con la sua atmosfera evocativa, i personaggi memorabili e le scelte di grande impatto, i record perduti affidano di nuovo i giocatori.

Sommario

  • Gli amici si riuniscono per scoprire i segreti del passato dopo 27 anni
  • Le scelte influiscono ancora su ciò che circonda, i dialoghi e le relazioni
  • Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti
  • Una città che vale la pena sognare
  • Trama a ritmo lento: la caratteristica distintiva della storia

Gli amici si riuniscono per scoprire i segreti del passato dopo 27 anni

Swan Holloway Immagine: Ensigame.com

La storia ruota attorno a quattro donne la cui amicizia si è disintegrata 27 anni fa. Il nostro protagonista, Swan Holloway, ritorna nella sua città natale di Velvet Bay per una riunione con i suoi vecchi amici, solo per scoprire un pacchetto misterioso del loro passato. Una foresta, una casa abbandonata e i segreti meglio lasciati indisturbati: questi elementi danno vita a ricordi dimenticati, incarnando l'essenza di Bloom & Rage: un sogno di una notte estiva rivisò.

La narrazione si sposta perfettamente tra due tempistiche: 1995, quando la vita sembrava più semplice e più luminosa, e il 2022, dove le eroine, ora sulla quarantina, si incontrano in un bar con sorrisi imbarazzanti, evitando il doloroso incidente che le faceva a pezzi. La fotocamera occasionalmente passa alla modalità in prima persona per evidenziare questi turni temporali.

Tuttavia, la maggior parte del gameplay si svolge in passato. I giocatori esplorano luoghi meravigliosi, nutrono relazioni e catturano momenti con una fotocamera HVS vintage. La registrazione video è un meccanico centrale, che consente a Swan di documentare graffiti, fauna selvatica, persone e persino fenomeni paranormali, proprio come Max nella vita è strano.

Flashback Immagine: Ensigame.com

In un menu dedicato, i giocatori possono modificare filmati raccolti in cortometraggi, classificati per temi, con Swan che fornisce commenti sui risultati. Alcuni di questi documentari si integrano nella trama, sebbene non la modifichino.

Nel frattempo, le scelte che i giocatori fanno durante il gioco influenzano profondamente la narrazione, con conseguenze sia immediate che a lungo termine. La natura episodica del gioco e la questione narrativa centrale (o caratteristica) attualmente limita l'entità di questi impatti di lunga durata.

Le scelte influiscono ancora su ciò che circonda, i dialoghi e le relazioni

I registri persi eccelle nell'interattività e nella meticolosa attenzione ai dettagli, tratti distintivi del lavoro di non annuire. Ad esempio, quando Swan esprime il desiderio di gelato da un camion vicino, i giocatori possono scegliere di soddisfare il suo desiderio o continuare con altri compiti. Ritardare troppo a lungo potrebbe causare la chiusura del camion, che a sua volta colpisce le successive conversazioni con nuove conoscenze.

Swan e i suoi amici Immagine: Ensigame.com

Il mondo del gioco è dinamico, migliorando il suo fascino. I dialoghi si svolgono in tempo reale, che ricordano i giochi di Oxenfree e Telltale, con personaggi che si interrompono a vicenda, cambiando argomenti e offrendo silenzio come opzione praticabile. A volte, scegliere di dire che nulla è più saggio che rivelare impulsivamente il segreto di qualcun altro.

La libertà di costruire relazioni è un'altra forma di scelta. I giocatori non sono tenuti a cercare l'approvazione di tutti; Se qualcuno non piace a loro, può semplicemente ignorarli. Swan, nonostante la sua timidezza, può essere incoraggiato ad aprirsi e impegnarsi più profondamente.

Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti

Cigno a casa Immagine: Ensigame.com

Non annuire ha un talento per creare personaggi che sembrano autentici. Sono rumorosi, occasionalmente goffi nel loro idealismo giovanile, ma profondamente sincero. Una volta ho criticato il cast principale della vita è strano: doppia esposizione per la mancanza di profondità, chiedendomi se i film interattivi avessero perso il contatto. Tuttavia, il problema si trovava altrove; Il mazzo nove semplicemente non sviluppa personaggi in modo efficace come non annuire.

Swan è accattivante: un normale sedicenne alle prese con insicurezza, costantemente preoccupandosi delle sue parole e usando la sua macchina fotografica come scudo. Mentre ricordare Max Caulfield dalla vita è strano, Swan non è solo un derivato; È una nuova interpretazione di un archetipo familiare.

Cigno Immagine: Ensigame.com

Le sue amiche - Otrem, Kate e Nora - adatti ai tropi familiari ma li trascendono. Nora, la ragazza punk con colpi colorati e grandi sogni americani, risulta essere la più cauta del gruppo. Kate, la scrittrice appassionata, incoraggia spesso le buffonate selvagge e sollecita Swan a cogliere il momento, mentre Ottem valorizza le persone pensierose e serie.

Nella loro compagnia, i giocatori rivivono la sensazione di essere un adolescente che crede di sapere tutto sulla vita, indipendentemente dalla loro età reale. Lost Records è un viaggio nel tempo, non solo nella giovinezza ma nel cuore degli anni '90.

Una città che vale la pena sognare

La nostalgia permea ogni aspetto del gioco, incarnato dalla stanza di Swan, un tesoro di artefatti degli anni '90. Una TV voluminosa con nastri, dischi floppy, tamagotchis, cubi di Rubik e bambole troll evoca un senso di nostalgia per i millennial. Ogni dettaglio invita l'esplorazione e la riflessione, suscitando sia l'ammirazione che un tocco di malinconia per gli anni dorati.

Le uova di Pasqua che fanno riferimento alla cultura pop abbondano: Sabrina, The X-Files, Tank Girl, The Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds e altro ancora. Anche videogiochi come Oxenfree, Night in the Woods, Control e Life sono strani, insieme a libri e musica come House of Leaves, Nove Inch Nails e Nirvana.

Cigno Immagine: Ensigame.com

Il riferimento più evidente è l'installazione della trama, che ricorda l'IT di Stephen King, con 27 anni di passaggio dall'ultima volta che i personaggi si sono incontrati.

La colonna sonora merita una menzione speciale. Non annuire la scelta di Dream-Pop e Indie-Rock Tunes, tra cui la traccia di spicco "See You In Hell", è sia rilassante che memorabile. Inizialmente, pensavo che la musica non risuonasse, ma "The Wild Unknown" è rimasto bloccato nella mia testa per giorni.

Grazie all'abile integrazione di tutti questi elementi, Velvet Bay emerge come la città americana assonnata per eccellenza. Accogliente di giorno e agghiacciante di notte, più giocatori esplorano, più Bloom & Rage Incigues e affascono.

Trama a ritmo lento: la caratteristica distintiva della storia

Tutti i personaggi principali Immagine: Ensigame.com

L'esposizione si svolge così gradualmente che i giocatori potrebbero dimenticare di essere in un genere misterioso. A differenza della vita è strana, in cui la vita adolescenziale passa rapidamente al lavoro investigativo, i record perduti adotta un ritmo diverso. Insiste che i giocatori conoscono i personaggi, forgiano legami e si immergono nell'atmosfera degli anni '90 prima che la narrazione sposta le marce.

Per me, questo non è un difetto, ma potrebbe non adattarsi a tutti. La situazione migliora nella seconda metà del primo episodio (o "bobina"), dove si costruisce tensione e supporti suspense. L'episodio si conclude con un avvincente cliffhanger, preparando il palcoscenico per più eccitazione nella prossima puntata. Questo lascia i giocatori che teorizzano e anticipano, esattamente ciò che gli sviluppatori intendevano.

Record smarriti: Bloom & Rage trasporta i giocatori negli anni '90, anche se non li hanno mai vissuti. È un gioco che capisce il suo pubblico e non pretende di essere nient'altro. Possiede tutti gli elementi essenziali per il successo nel genere: personaggi affini, interazioni coinvolgenti e il potenziale per una storia avvincente. Il suo impatto finale sarà più chiaro dopo il rilascio della seconda parte del 15 aprile. Spero che non annuirerà ancora una volta la loro magia e attendo con impazienza la conclusione.