Elden Ring Nightreign:没有游戏内消息,但保留其他异步功能
FromSoftware 已确认《Elden Ring Nightreign》将不会包含前作中的游戏内消息系统。 游戏总监石崎纯也 (Junya Ishizaki) 表示,这一决定是一个实际的决定。 Nightreign 的快节奏、注重多人游戏的设计,预计游戏时间约为 40 分钟,玩家没有足够的时间与消息系统互动。
异步消息系统是 FromSoftware 游戏的标志,一直是促进玩家互动和社区参与的关键要素。然而,石崎认为,保留此功能会损害 Nightreign 旨在提供的精简、激烈的体验。
虽然消息系统不存在,但其他异步元素正在返回,甚至得到改进。血迹机制将得到增强,使玩家不仅可以观察其他人如何死亡,还可以掠夺他们的幽灵遗骸。 这与 FromSoftware 创建“压缩 RPG”的目标相一致——以最少的停机时间提供更专注、更激烈的体验。 游戏的三天结构也体现了这一设计理念。
正如 2024 年游戏大奖期间透露的那样,《Elden Ring Nightreign》预计将于 2025 年发布,但具体的发布日期尚未公布。
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