Home > News > Elden Ring Nightreign noodlanding populair bij Softwarefunctie

Elden Ring Nightreign noodlanding populair bij Softwarefunctie

Author:Kristen Update:Jan 07,2025

Elden Ring Nightreign noodlanding populair bij Softwarefunctie

Elden Ring Nightreign: geen berichten in de game, maar andere asynchrone functies blijven bestaan

FromSoftware heeft bevestigd dat Elden Ring Nightreign niet het in-game berichtensysteem van zijn voorgangers zal bevatten. Deze beslissing is volgens gamedirecteur Junya Ishizaki een praktische beslissing. Het snelle, op meerdere spelers gerichte ontwerp van Nightreign, met verwachte speelsessies van ongeveer 40 minuten, laat spelers onvoldoende tijd over om met het berichtensysteem bezig te zijn.

Het asynchrone berichtensysteem, een kenmerk van FromSoftware-games, is een sleutelelement geweest bij het bevorderen van spelersinteractie en gemeenschapsbetrokkenheid. Ishizaki is echter van mening dat het behoud van deze functie afbreuk zou doen aan de gestroomlijnde, intense ervaring die Nightreign wil bieden.

Hoewel het berichtensysteem afwezig is, keren andere asynchrone elementen terug, en zelfs verbeterd. Het bloedvlekmechanisme wordt verbeterd, waardoor spelers niet alleen kunnen observeren hoe anderen omkwamen, maar ook hun spookachtige overblijfselen kunnen plunderen. Dit sluit aan bij het doel van FromSoftware om een ​​‘gecomprimeerde RPG’ te creëren – een meer gerichte en intense ervaring met minimale downtime. Ook de driedaagse structuur van de game draagt ​​bij aan deze ontwerpfilosofie.

Elden Ring Nightreign staat gepland voor een release in 2025, zoals onthuld tijdens The Game Awards 2024, hoewel een precieze lanceringsdatum nog niet is aangekondigd.