Home > News > Elden Ring Nightreign Ditching Popular From Software Feature

Elden Ring Nightreign Ditching Popular From Software Feature

Author:Kristen Update:Jan 07,2025

Elden Ring Nightreign Ditching Popular From Software Feature

Elden Ring Nightreign: Walang In-Game Messaging, Ngunit Nananatili ang Iba Pang Mga Asynchronous na Feature

FromSoftware ay nakumpirma na ang Elden Ring Nightreign ay hindi isasama ang in-game messaging system na makikita sa mga nauna nito. Ang desisyong ito, ayon sa direktor ng laro na si Junya Ishizaki, ay praktikal. Ang mabilis, multiplayer-focused na disenyo ng Nightreign, na may inaasahang mga sesyon ng paglalaro na humigit-kumulang 40 minuto ang haba, ay nag-iiwan ng hindi sapat na oras para sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa system ng pagmemensahe.

Ang asynchronous na sistema ng pagmemensahe, isang tanda ng FromSoftware na mga laro, ay naging pangunahing elemento sa pagpapaunlad ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro at pakikipag-ugnayan sa komunidad. Gayunpaman, naniniwala si Ishizaki na ang pagpapanatili sa feature na ito ay makakabawas sa streamline at matinding karanasan na nilalayon ng Nightreign na ihatid.

Habang wala ang system ng pagmemensahe, bumabalik ang iba pang mga asynchronous na elemento, at napabuti pa nga. Ang mekaniko ng bahid ng dugo ay mapapahusay, na magbibigay-daan sa mga manlalaro na hindi lamang obserbahan kung paano nasawi ang iba kundi pati na rin na pagnakawan ang kanilang mga spectral na labi. Naaayon ito sa layunin ng FromSoftware na lumikha ng isang "compressed RPG" - isang mas nakatuon at matinding karanasan na may kaunting downtime. Ang tatlong araw na istraktura ng laro ay nag-aambag din sa pilosopiyang ito ng disenyo.

Ang Elden Ring Nightreign ay nakatakdang ipalabas sa 2025, gaya ng ipinahayag noong The Game Awards 2024, bagama't ang isang tiyak na petsa ng paglulunsad ay nananatiling hindi inanunsyo.