Home > News > Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Author:Kristen Update:Jan 07,2025

Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Elden Ring Nightreign: Tiada Pemesejan Dalam Permainan, Tetapi Ciri Asynchronous Lain Kekal

FromSoftware telah mengesahkan bahawa Elden Ring Nightreign tidak akan menyertakan sistem pemesejan dalam permainan yang terdapat dalam pendahulunya. Keputusan ini, menurut pengarah permainan Junya Ishizaki, adalah keputusan yang praktikal. Reka bentuk Nightreign yang difokuskan secara pantas dan berbilang pemain, dengan sesi permainan yang dijangkakan selama kira-kira 40 minit, meninggalkan masa yang tidak mencukupi untuk pemain terlibat dengan sistem pemesejan.

Sistem pemesejan tak segerak, ciri khas permainan FromSoftware, telah menjadi elemen utama dalam memupuk interaksi pemain dan penglibatan komuniti. Walau bagaimanapun, Ishizaki percaya bahawa mengekalkan ciri ini akan menjejaskan pengalaman yang diperkemas dan sengit yang ingin disampaikan oleh Nightreign.

Sementara sistem pemesejan tiada, unsur tak segerak yang lain kembali, malah bertambah baik. Mekanik noda darah akan dipertingkatkan, membolehkan pemain bukan sahaja memerhati bagaimana orang lain terkorban tetapi juga merampas jenazah spektrum mereka. Ini sejajar dengan matlamat FromSoftware untuk mencipta "RPG termampat" – pengalaman yang lebih fokus dan sengit dengan masa henti yang minimum. Struktur tiga hari permainan ini juga menyumbang kepada falsafah reka bentuk ini.

Elden Ring Nightreign dijadualkan untuk keluaran 2025, seperti yang didedahkan semasa The Game Awards 2024, walaupun tarikh pelancaran yang tepat masih belum diumumkan.