Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但保留其他異步功能
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》將不會包含前作中的遊戲內消息係統。 遊戲總監石崎純也 (Junya Ishizaki) 表示,這一決定是一個實際的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,玩家沒有足夠的時間與消息係統互動。
異步消息係統是 FromSoftware 遊戲的標誌,一直是促進玩家互動和社區參與的關鍵要素。然而,石崎認為,保留此功能會損害 Nightreign 旨在提供的精簡、激烈的體驗。
雖然消息係統不存在,但其他異步元素正在返回,甚至得到改進。血跡機製將得到增強,使玩家不僅可以觀察其他人如何死亡,還可以掠奪他們的幽靈遺骸。 這與 FromSoftware 創建“壓縮 RPG”的目標相一致——以最少的停機時間提供更專注、更激烈的體驗。 遊戲的三天結構也體現了這一設計理念。
正如 2024 年遊戲大獎期間透露的那樣,《Elden Ring Nightreign》預計將於 2025 年發布,但具體的發布日期尚未公布。
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