Home > News > Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Author:Kristen Update:Jan 07,2025

Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign: brak wiadomości w grze, ale inne funkcje asynchroniczne pozostają

FromSoftware potwierdziło, że Elden Ring Nightreign nie będzie zawierać systemu przesyłania wiadomości w grze, jaki można znaleźć w jego poprzednikach. Zdaniem reżyserki gry Junyi Ishizaki decyzja ta ma charakter praktyczny. Szybki, skupiony na trybie wieloosobowym projekt Nightreign, w którym przewidywane sesje gry trwają około 40 minut, pozostawia graczom niewystarczającą ilość czasu na interakcję z systemem przesyłania wiadomości.

Asynchroniczny system przesyłania wiadomości, cecha charakterystyczna gier FromSoftware, był kluczowym elementem wspierania interakcji graczy i zaangażowania społeczności. Jednak Ishizaki uważa, że ​​utrzymanie tej funkcji pogorszyłoby usprawnione, intensywne wrażenia, które Nightreign ma zapewnić.

Podczas gdy system przesyłania wiadomości jest nieobecny, inne elementy asynchroniczne powracają, a nawet są ulepszone. Mechanika plamy krwi zostanie ulepszona, umożliwiając graczom nie tylko obserwowanie, jak ginęli inni, ale także łupienie ich widmowych szczątków. Jest to zgodne z celem FromSoftware, jakim jest stworzenie „skompresowanej gry RPG” – bardziej skoncentrowanej i intensywnej rozgrywki przy minimalnych przestojach. Trzydniowa struktura gry również przyczynia się do tej filozofii projektowania.

Elden Ring Nightreign ma zostać wydany w 2025 r., jak ujawniono podczas gali The Game Awards 2024, choć dokładna data premiery pozostaje niezapowiedziana.