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PC上的怪物獵人野生野生的技術狀態是災難性的

作者:Kristen 更新:Mar 18,2025

PC上的怪物獵人野生野生的技術狀態是災難性的

Capcom的最新版本是排行榜,目前在Steam玩得最多的遊戲中排名。但是,人們對PC上的技術缺陷的廣泛批評所掩蓋了其出色的在線表現。 Digital Foundry的深入分析證實了這些問題,描繪了遊戲當前狀態的慘淡圖片。

他們的發現揭示了許多問題。著色器預誇張時間過長,從高端9800x3D系統上的9分鐘到Ryzen 3600的30分鐘以上。即使在“高”設置下,紋理質量也很低。即使在啟用DLSS的1440p的RTX 4060上,大量的框架時間差異也在RTX 4060上。令人驚訝的是,即使是更強大的RTX 4070鬥爭,產生明顯差的質地。

建議使用8GB VRAM的GPU的所有者將紋理質量降低到“中等”,以減輕口吃和框架時間的峰值。然而,即使這種折衷方案也無法提供令人滿意的視覺保真度。快速攝像機的動作加劇了這些問題,儘管較慢的平底鍋表現出一些改善。至關重要的是,無論紋理設置如何,基本的框架時間問題仍然存在。

Digital Foundry的Alex Battaglia指出,在減壓期間,GPU超載的數據流效率低下。這嚴重影響了預算圖形卡,導致明顯的框架時間峰值。他強烈建議8GB GPU所有者在RTX 4070(例如RTX 4070)等高端卡上甚至表達預訂。

遊戲的表現在英特爾GPU上尤為糟糕。例如,ARC 770每秒僅管理15-20幀,並伴有缺少紋理和其他視覺偽影。儘管高端系統可以部分緩解某些問題,但始終如一的平滑體驗仍然難以捉摸。目前,在不犧牲明顯的視覺質量的情況下優化設置幾乎是不可能的。