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PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

作者:Kristen 更新日期:Mar 18,2025

PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

Capcom的最新版本是排行榜,目前在Steam玩得最多的游戏中排名。但是,人们对PC上的技术缺陷的广泛批评所掩盖了其出色的在线表现。 Digital Foundry的深入分析证实了这些问题,描绘了游戏当前状态的惨淡图片。

他们的发现揭示了许多问题。着色器预夸张时间过长,从高端9800x3D系统上的9分钟到Ryzen 3600的30分钟以上。即使在“高”设置下,纹理质量也很低。即使在启用DLSS的1440p的RTX 4060上,大量的框架时间差异也在RTX 4060上。令人惊讶的是,即使是更强大的RTX 4070斗争,产生明显差的质地。

建议使用8GB VRAM的GPU的所有者将纹理质量降低到“中等”,以减轻口吃和框架时间的峰值。然而,即使这种折衷方案也无法提供令人满意的视觉保真度。快速摄像机的动作加剧了这些问题,尽管较慢的平底锅表现出一些改善。至关重要的是,无论纹理设置如何,基本的框架时间问题仍然存在。

Digital Foundry的Alex Battaglia指出,在减压期间,GPU超载的数据流效率低下。这严重影响了预算图形卡,导致明显的框架时间峰值。他强烈建议8GB GPU所有者在RTX 4070(例如RTX 4070)等高端卡上甚至表达预订。

游戏的表现在英特尔GPU上尤为糟糕。例如,ARC 770每秒仅管理15-20帧,并伴有缺少纹理和其他视觉伪影。尽管高端系统可以部分缓解某些问题,但始终如一的平滑体验仍然难以捉摸。目前,在不牺牲明显的视觉质量的情况下优化设置几乎是不可能的。