在 *文明7 *中,現代時代至關重要,標誌著戰略結束和勝利的最後階段。從探索時代有效地過渡到現代至關重要,因為這是您的選擇和優勢會對您的成功產生重大影響。
選擇正確的文明對於在這個時代取得勝利至關重要。有十個文明可用(如果您擁有世界DLC的十字路口),那麼選擇可能令人生畏。將您的文明與適當的CIV 7領導者配對可以創造出強大的協同作用,從而增強您的遊戲玩法。下面,我們提供一個層列表,以幫助您決定 *文明7 *中最佳的現代文明。
請記住,您選擇的領導者將進一步增強您的比賽。領導者和文明之間的協同作用可以改變其有效性,因此在進行選擇時考慮這些相互作用。該一級名單著重於每個文明在其基本水平上的獨立力量。
S-Tier:美國,日本明治
A-Tier:法國帝國,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅
C層:莫臥兒
注意:新的DLC Civ英國目前仍然沒有;隨著時間的流逝,其性能會變得更加清晰。
這些是文明的奶油7 。通過獲得強大的軍事單位和豐富的資源,這些文明可以主導遊戲地圖。
邊境擴展- 每次提高資源時都會獲得100黃金。 +30%的生產用於建造自由女神像。
海洋- 美國獨特的步兵部隊,具有兩棲能力,訓練便宜。
探礦者- 美國獨特的平民單位,聲稱在您常規定居半徑之外擁有土地資源。
工業園- 美國獨特的區域,由同一地區建造Railyard and Steel Mill組成。在這個城市分配給這個城市的每個資源中,在這個城市增加了+2食品。
Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓,永恆。
鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓,永恆。
美國在現代時代擅長,利用其資源利用成為最強大的文明之一。 Frontier擴展特質可從資源改善中獲得顯著的黃金增強,而Railyard和Steel Mill協同創建工業公園,增強食品,生產和黃金。這種多功能性使美國能夠迅速擴展並維持其增長。探礦者索取資源的能力進一步提高了您的收益,並且海軍陸戰隊的兩棲能力提供了戰術靈活性。
Goisshin-過度建設時獲得的科學等於建築物生產成本的50%。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。
Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單元,在銷毀後以50%HP的最接近定居點重生。
零-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元,範圍更高,與其他戰鬥機裝置相對於能夠攔截敵方空氣單元的其他戰鬥機。
Zaibatsu -Meiji獨特的季度,是通過在同一地區建造Ginko和Jukogyo的。在相鄰地區的建築物上增加了+1黃金和生產。
銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築,永恆。
Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。 Meiji Japan獨特的生產大樓,永恆。
梅吉日本的機智和強大的單位使其成為最大的競爭者。 Goisshin特徵允許在獲得科學的同時對地區進行戰略性重塑,而Zaibatsu Quarter則最大程度地提高了黃金和生產。 Mikasa重生的能力為您的海軍增添了韌性,而零具有空氣優勢,使Meiji Japan成為殘局的強大力量。
A-Tier文明提供了平衡的方法,可以使用重要的資源和強大的軍事單位。
利比特,大眾,弗雷特尼特- 在現代任何標準政府中選擇慶祝效果。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。
Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊,可以在友好的陸軍指揮官半徑內進行遠距離攻擊,並獲得+2的戰鬥力量,儘管訓練更昂貴。
雅各賓- 一個有指控的好人,只能在擁有大道的城市訓練。特定的雅各賓接受一次,每名雅可賓培訓的費用增加。
大道- 法國帝國區,由在同一地區建造Jardin A La Francaise和Salon組成。在這個城市的宿舍增加了+2的幸福。
Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築,永恆。
沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築,永恆。
法國帝國是文化勝利的理想選擇,途徑創造了文化和幸福的協同循環。這可以促進許多慶祝活動,從而受益於自由,大獎,兄弟會的特質。雖然Garde Imperiale並不是最強大的單位,但在建立文化豐富的文明時,它對防禦很有用。
革命- 從一個獨特的政府開始,革命革命開始,提供了 +30%文化的慶祝效果。無法進入其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。
Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊,可治愈相鄰單位+10 hp,不堆疊。
Revolucionario-一個有指控的好人,只能在帶有Zocalo的城市訓練。特定的Revolucionario每種類型一次隨機接收,每次雷克利亞里奧培訓的成本增加。
Zocalo-墨西哥獨特的季度,是由同一地區建造Catedral和Portal de Mercaderes組成的。為政府帶來的每個傳統增加了+2文化。
序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築,永恆。
Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築,永恆。
墨西哥是另一種文化強國,略微少於幸福,但具有更多的黃金和文化。由Catedral和Portal de Mercaderes組成的Zocalo季度增強了培養輸出。 Soldaderas的康復能力支持了強大的軍隊,如果正確管理,墨西哥成為文化勝利的強大選擇。
Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。
GUSA-獨特的步兵單位,如果與另一個GUSA相鄰,則獲得+4作戰強度。
Hangshang-清青獨特的商人,能夠建立貿易路線以從外國定居點進口資源,在海軍貿易路線上獲得50枚黃金。
Huiguan-清楚獨特的季度,是通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan的。在此解決方案中增加了 +35%的影響。
Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓,永恆。
Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築,永恆。
清金提供了黃金,文化和影響力的混合,儘管以進口資源為代價。在快節奏的現代時代,管理這一特徵至關重要。借助正確的資源和建築管理,Shiguan可以抵消科學的懲罰。 GUSA部隊的強大形成潛力增加了軍事力量。
B-Tier文明是可靠的選擇,儘管比更高的層次更專業和普遍適用。
河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。
Abambowa -Bugandan獨特的步兵單位,可通過掠奪任何瓷磚來治愈+10 hp。
Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官在其指揮半徑內掠奪50%。
卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進,永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。
Buganda在一種積極的遊戲風格上蓬勃發展,通過掠奪獲得資源。河流突襲特徵與Abambowa和Mwami單位相結合,最大程度地利用了掠奪的收益,但需要持續的戰爭。卡巴卡湖(Kabaka's Lake)帶來幸福,但文明無法直接獲得科學和文化等關鍵收益率,這使得掠奪至關重要。
血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。
騎兵- 普魯士獨特的騎兵單元,其剩下的每個運動都具有+1運動和+1戰鬥強度。
Stuka -Prussian地面攻擊空氣單元具有+3戰鬥強度對土地單位。
Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路,用Staatseisenbahn在農村瓷磚上增加了+2黃金和生產。
普魯士是旨在通過軍事實力統治的積極參與者的理想選擇。基於關係差的較差,血液和鐵的特質增強了戰鬥力,使普魯士成為強大的力量。輕騎兵和斯圖卡是強大的單位,但是文明對軍事的關注可能是雙刃劍。普魯士要求不斷征服以跟上科學和文化,而過度侵略會導致對您的多次戰爭。
Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。
哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊,在友好領域具有+4作戰力量。
Katyusha火箭發射器- 具有+1運動和飛濺能力的俄羅斯獨特攻城單元,對與目標相鄰的敵方單位造成損害。
obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進,永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。
俄羅斯提供適度的收益獎金,尤其是在苔原中,但這些可能不足以與更專業的文明競爭。 Cossack和Katyusha火箭發射器提供了防禦能力,但俄羅斯對科學和文化的關注可能會落後於現代。
Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。
Chang Beun-暹羅獨特的遠程單元,其強度增加,+1移動以及進攻後移動的能力。
Uparat-一個有指控的好人,只有在獨立權力成為朋友的情況下才能在城市中進行訓練。特定的UPARAT隨機接收一次,每種類型一次,每個UPARAT培訓的成本增加。
爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進,永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。
暹羅的獨特特徵使立即在城市國家的宗主宗教範圍內以更高的影響成本。雖然有力,但暹羅缺乏固有的方法來產生必要的影響,依靠永恆的建築物和領導者的能力。 Chang Beun是一個多功能的遠程裝置,但暹羅的有效性在很大程度上取決於可用的城市國家。
C-Tier文明是情境的,通常需要獨特的遊戲風格,最適合經驗豐富的玩家。
國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。
Sepoy-莫臥兒獨特的步兵部隊,能夠發動轟炸。
Zamindar-莫臥兒獨特的定居者,可以找到新的城鎮並為新定居點增加+1人口。
Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進,永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。
莫臥兒文明的增強 +75%的黃金可以很強大,但其他收益率的罰款需要仔細管理。在右手方面,莫臥兒可以利用其財富來彌補罰款,但經驗不足的球員可能會在平衡上掙扎。 Sepoy和Zamindar單位很有用,但是文明的成功取決於有效利用其黃金優勢。
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