Rumah > Berita > Tamadun 7: Peringkat Tamadun Moden

Tamadun 7: Peringkat Tamadun Moden

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 17,2025

Dalam *Tamadun 7 *, Zaman Moden adalah penting, menandakan peringkat akhir di mana strategi memuncak dan kemenangan diterbangkan. Peralihan dengan berkesan dari zaman penerokaan ke zaman moden adalah penting, kerana ini adalah di mana pilihan dan kelebihan anda akan memberi kesan yang signifikan kepada kejayaan anda.

Memilih tamadun yang betul adalah asas untuk mencapai kemenangan dalam era ini. Dengan sepuluh tamadun yang tersedia (dan sebelas jika anda memiliki persimpangan DLC dunia), pilihannya boleh menjadi menakutkan. Memasangkan tamadun anda dengan pemimpin Civ 7 yang sesuai dapat mencipta sinergi yang kuat yang meningkatkan permainan anda. Di bawah ini, kami membentangkan senarai peringkat untuk membantu anda membuat keputusan mengenai tamadun zaman moden yang terbaik dalam *Tamadun 7 *.

Ingat, pemimpin pilihan anda akan terus meningkatkan playthrough anda. Sinergi antara pemimpin dan tamadun dapat mengubah keberkesanannya, jadi pertimbangkan interaksi ini ketika membuat pemilihan anda. Senarai peringkat ini memberi tumpuan kepada kekuatan mandiri setiap tamadun di peringkat asasnya.

Civ 7 terbaik moden

Civ 7 Senarai Tingkat Civs Moden

S-tier: Amerika, Meiji Jepun

A-tier: Empayar Perancis, Mexico, Qing

B-Tier: Buganda, Prussia, Rusia, Siam

C-tier: Mughal

Nota: DLC Civ Great Britain yang baru tetap tidak bertahan sekarang; Prestasinya akan menjadi lebih jelas dengan masa.

S-tier Modern Civs

Ini adalah Crème de la Crème Tamadun 7 . Dengan akses kepada unit ketenteraan yang hebat dan sumber yang banyak, tamadun ini dapat menguasai peta permainan.

S-tier: Amerika

Pengembangan Frontier - Dapatkan 100 emas setiap kali anda memperbaiki sumber. +30% pengeluaran ke arah membina Patung Liberty.

Marin - Unit Infantri Unik Amerika dengan keupayaan amfibia, lebih murah untuk melatih.

Prospector - Unit Awam Unik Amerika yang mendakwa sumber tanah di luar radius penyelesaian biasa anda.

Taman Perindustrian - Quarter Unik Amerika, dibentuk dengan membina kilang Railyard dan Steel di daerah yang sama. Menambah +2 makanan di bandar ini untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar ini.

Railyard - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk pihak dan keajaiban. Bangunan pengeluaran unik Amerika, Ageless.

Mill Steel - Pengeluaran +6. Adjacency emas untuk sumber dan keajaiban. Bangunan pengeluaran unik Amerika, Ageless.

Amerika cemerlang dalam zaman moden, memanfaatkan penggunaan sumbernya untuk menjadi salah satu tamadun yang paling kuat. Ciri Pengembangan Frontier menawarkan peningkatan emas yang signifikan dari penambahbaikan sumber, sementara Sinergize Mill Railyard dan Steel untuk mewujudkan taman perindustrian, meningkatkan makanan, pengeluaran, dan emas. Fleksibiliti ini membolehkan Amerika Syarikat berkembang pesat dan mengekalkan pertumbuhannya. Keupayaan prospektor untuk menuntut sumber daya terus meningkatkan hasil anda, dan keupayaan amfibia marin memberikan fleksibiliti taktikal.

S-tier: Meiji Jepun

Goisshin - Dapatkan sains bersamaan dengan 50% daripada kos pengeluaran bangunan ketika overbuilding. +30% pengeluaran ke arah membina Dogo Onsen.

Mikasa - Meiji Unit Angkatan Laut Berat Jepun Jepun yang memberi respon pada penyelesaian terdekat pada 50% hp apabila kemusnahan.

Zero - Meiji Jepun Unit Air Fighter Unik dengan peningkatan julat dan +4 kekuatan tempur terhadap unit udara pejuang yang lain, yang mampu memintas unit udara musuh.

ZaiBatsu - Meiji Unik Quarter, dibentuk dengan membina ginko dan jukogyo di daerah yang sama. Menambah +1 emas dan pengeluaran di bangunan di daerah bersebelahan.

Ginko - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Emas Unik, Ageless.

Jukogyo - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk kawasan pantai dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Pengeluaran Unik, Ageless.

Kepintaran Meiji Jepun dan unit yang kuat menjadikannya pesaing utama. Ciri Goisshin membolehkan pembentukan semula strategik daerah ketika memperoleh sains, dan Zaibatsu Quarter memaksimumkan emas dan pengeluaran. Keupayaan Mikasa untuk memberi respon menambah daya tahan terhadap pasukan tentera laut anda, sementara sifar menyediakan keunggulan udara, menjadikan Meiji Jepun menjadi kekuatan yang hebat di akhir.

A-tier Modern Civs

Tamadun A-Tier menawarkan pendekatan yang seimbang, dengan akses kepada sumber-sumber penting dan unit ketenteraan yang kuat.

A-tier: Empayar Perancis

Liberte, Egalite, Fraternite - Pilih kesan perayaan dari mana -mana kerajaan standard dalam zaman moden. +30% pengeluaran ke arah membina Menara Eiffel.

Garde Imperiale - Unit Infantri Unik Perancis Imperial yang boleh membuat serangan dan keuntungan +2 kekuatan tempur dalam radius komander tentera yang mesra, walaupun lebih mahal untuk melatih.

Jacobin - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan, hanya dilatih di bandar -bandar dengan jalan. Jacobin khusus diterima sekali, dengan kos meningkat setiap Jacobin terlatih.

Avenue - Perancis Imperial Quarter, dibentuk dengan membina Jardin a la Francaise dan Salon di daerah yang sama. Menambah +2 kebahagiaan di tempat di bandar ini.

Jardin a la Francaise - +5 Budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Perancis Empayar Bangunan Budaya Unik, Ageless.

Salon - +5 Kebahagiaan. +1 Kebudayaan Budaya untuk Bangunan dan Keajaiban Kebahagiaan. Empayar Perancis Bangunan Kebahagiaan Unik, Ageless.

Empayar Perancis sangat sesuai untuk kemenangan budaya, dengan jalan mewujudkan gelung budaya dan kebahagiaan sinergistik. Ini boleh menjana banyak perayaan, mendapat manfaat daripada sifat Liberte, Egalite, Fraternite. Walaupun Garde Imperiale bukan unit terkuat, ia berguna untuk pertahanan ketika anda membina tamadun yang kaya dengan budaya.

A-tier: Mexico

Revolucion - Bermula dengan kerajaan yang unik, Revolucion, menawarkan kesan perayaan +30% budaya untuk 10 giliran. Tidak boleh memasuki jenis kerajaan yang lain. +30% pengeluaran ke arah membina Palacio de Bellas Artes.

Soldaderas - Unit Infantri Unik Mexico yang menyembuhkan unit bersebelahan +10 hp, bukan stacking.

Revolucionario - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan, hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan zocalo. Revolucionario khusus diterima secara rawak, sekali setiap jenis, dengan kos meningkat setiap revolucionario terlatih.

Zocalo - suku unik Mexico, dibentuk dengan membina catedral dan portal de Mercaderes di daerah yang sama. Menambah budaya +2 ​​untuk setiap tradisi yang dimasukkan ke dalam kerajaan.

Catedral - +5 budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico, Ageless.

Portal de Mercaderes - +5 budaya. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico, Ageless.

Mexico adalah kuasa besar budaya lain, sedikit kurang memberi tumpuan kepada kebahagiaan tetapi dengan lebih banyak emas dan budaya. Zocalo Quarter, yang dibentuk oleh Catedral dan Portal de Mercaderes, meningkatkan output budaya. Keupayaan penyembuhan Soldaderas menyokong tentera yang teguh, menjadikan Mexico menjadi pilihan yang kuat untuk kemenangan budaya jika diuruskan dengan betul.

A-tier: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 emas, +3 budaya, +2 pengaruh, tetapi -1 sains dari sumber yang diimport. +30% pengeluaran ke arah membina Chengde Mountain Resort.

Gusa - Qing Unit Infantri Unik yang memperoleh +4 Kekuatan Pertempuran Jika bersebelahan dengan Gusa yang lain.

Hangshang - Qing Pedagang Unik yang mampu menubuhkan laluan perdagangan untuk mengimport sumber dari penempatan asing, memperoleh 50 emas setiap sumber di laluan perdagangan tentera laut.

Huiguan - Qing Quarter Unik, dibentuk dengan membina Qianzhuang dan Shiguan di daerah yang sama. Menambah +35% pengaruh dalam penyelesaian ini.

Shiguan - +6 Sains. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan kebahagiaan dan keajaiban. Qing Bangunan Sains Unik, Ageless.

Qianzhuang - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Qing Bangunan Emas Unik, Ageless.

Qing menawarkan campuran emas, budaya, dan pengaruh, walaupun pada kos sains dari sumber yang diimport. Menguruskan sifat ini adalah penting dalam zaman moden yang pantas. Dengan sumber yang betul dan pengurusan bangunan, Shiguan boleh mengimbangi penalti sains. Potensi unit Gusa untuk formasi yang kuat menambah kekuatan ketenteraan.

B-tier Modern Civs

Tamadun B-peringkat adalah pilihan yang kukuh, walaupun lebih khusus dan kurang dikenakan secara universal daripada peringkat yang lebih tinggi.

B-tier: Buganda

Serangan Sungai - Mendapatkan budaya ketika menjatuhkan bangunan atau penambahbaikan yang sama dengan hasil atau penyembuhan yang diperoleh. Unit ketenteraan tanah mendapat keupayaan amfibia. +30% pengeluaran ke arah membina Muzibu azaala mpanga.

Abambowa - Unit Infantri Unik Bugandan yang menyembuhkan +10 hp daripada merampas jubin.

MWAMI - Komander Tentera Unik Bugandan yang menghasilkan 50% daripada merampas dalam radius arahannya.

Tasik Kabaka - +3 Kebahagiaan. Menerima bonus hasil tasik, termasuk hasil untuk semua kebolehan Buganda dan Muzibu Azaala Mpanga tertanya -tanya. Bugandan Pembaikan Unik, Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Satu setiap penyelesaian.

Buganda berkembang dengan gaya mainan yang agresif, memperoleh sumber melalui penggambaran. Ciri serbuan Sungai, digabungkan dengan unit Abambowa dan Mwami, memaksimumkan keuntungan dari penangkapan, tetapi peperangan berterusan diperlukan. Walaupun tasik Kabaka memberikan kebahagiaan, tamadun tidak mempunyai akses langsung kepada hasil penting seperti sains dan budaya, menjadikan pencegahan penting untuk mengimbangi.

B-tier: Prussia

Darah dan Besi - Unit menerima +1 kekuatan tempur untuk setiap hubungan civ yang tidak mesra atau lebih buruk.

Hussar - Prussian Unit Cavalry Unik dengan pergerakan +1 dan +1 kekuatan tempur untuk setiap pergerakan yang tersisa.

STUKA - Unit Udara Serangan Tanah Prussian dengan +3 Kekuatan Pertempuran terhadap Unit Tanah.

Staatseisenbahn - Keretapi unik Prussian yang menambah +2 emas dan pengeluaran pada jubin luar bandar dengan Staatseisenbahn.

Prussia sangat sesuai untuk pemain agresif yang bertujuan untuk menguasai kekuatan ketenteraan. Ciri darah dan besi meningkatkan kekuatan pertempuran berdasarkan hubungan yang buruk, menjadikan Prussia menjadi kekuatan yang hebat. Hussar dan Stica adalah unit yang kuat, tetapi tumpuan tamadun pada tentera mungkin boleh menjadi pedang bermata dua. Prussia memerlukan penaklukan yang berterusan untuk bersaing dengan sains dan budaya, dan agresif yang terlalu banyak boleh membawa kepada pelbagai peperangan terhadap anda.

B-Tier: Rusia

Prosveshchenie - +1 Budaya di daerah di bandar -bandar. +1 Sains di Daerah di Bandar -bandar di Tundra. +30% pengeluaran ke arah membina pertapaan.

COSSACK - Unit berkuda unik Rusia dengan kekuatan tempur +4 di wilayah yang mesra.

Pelancar Roket Katyusha - Unit pengepungan unik Rusia dengan pergerakan +1 dan keupayaan percikan, menangani kerosakan kepada unit musuh bersebelahan dengan sasaran.

Obschchina - +2 makanan dari ladang bersebelahan. +2 Budaya di Tundra. Empayar Rusia Penambahbaikan Unik, Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan obshchina yang lain.

Rusia menawarkan bonus hasil sederhana, terutamanya di Tundra, tetapi ini mungkin tidak mencukupi untuk bersaing dengan tamadun yang lebih khusus. Pelancar roket Cossack dan Katyusha memberikan keupayaan pertahanan, tetapi fokus Rusia terhadap sains dan budaya mungkin tertinggal di zaman moden.

B-tier: Siam

Itsapharahab - memperoleh tindakan diplomatik yang unik untuk segera menjadi suzerain dari negara bandar pada kos pengaruh yang lebih tinggi daripada berkawan bebas. +30% pengeluaran ke arah membina DOI Suthep.

Chang Beun - Unit Ranged Unik Siam dengan peningkatan kekuatan jarak jauh, pergerakan +1, dan keupayaan untuk bergerak selepas menyerang.

UPARAT - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan, hanya boleh dilatih di bandar -bandar apabila kuasa bebas telah berkawan. Uparat khusus diterima secara rawak, sekali setiap jenis, dengan kos meningkat setiap UParat terlatih.

Bang - +3 budaya dan kebahagiaan. Peningkatan unik Siam, Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di atas sungai yang dilayari.

Ciri-ciri unik Siam membolehkan kekuasaan segera ke atas negara-negara, walaupun pada kos pengaruh yang lebih tinggi. Walaupun berkuasa, Siam tidak mempunyai cara yang melekat untuk menjana pengaruh yang diperlukan, bergantung kepada bangunan -bangunan yang tidak menentu dan kebolehan pemimpin. The Chang Beun adalah unit jarak jauh yang serba boleh, tetapi keberkesanan Siam sangat bergantung pada negara-negara yang tersedia.

C-tier Modern Civs

Tamadun C-tier adalah keadaan dan sering memerlukan playstyle yang unik, paling sesuai untuk pemain yang berpengalaman.

C-tier: Mughal

Syurga Negara - +75% emas dari semua sumber. -25% kepada semua hasil lain. +30% pengeluaran ke arah membina Kubu Merah.

Sepoy - Unit Infantri Unik Mughal yang mampu membuat serangan bombard.

Zamindar - Mughal Unique Settler yang dapat menemui bandar -bandar baru dan menambah +1 penduduk ke penempatan baru.

Stepwell - +2 makanan dari ladang bersebelahan. Peningkatan unik Mughal, Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan Stepwell yang lain.

Tamadun Mughal boleh berkuasa dengan rangsangan emas +75%, tetapi penalti -25% untuk hasil lain memerlukan pengurusan yang teliti. Di tangan kanan, Mughal dapat memanfaatkan kekayaannya untuk mengimbangi penalti, tetapi pemain yang kurang berpengalaman mungkin berjuang dengan keseimbangan. Unit Sepoy dan Zamindar berguna, tetapi kejayaan tamadun itu bergantung kepada kelebihan emasnya.