在 *文明7 *中,现代时代至关重要,标志着战略结束和胜利的最后阶段。从探索时代有效地过渡到现代至关重要,因为这是您的选择和优势会对您的成功产生重大影响。
选择正确的文明对于在这个时代取得胜利至关重要。有十个文明可用(如果您拥有世界DLC的十字路口),那么选择可能令人生畏。将您的文明与适当的CIV 7领导者配对可以创造出强大的协同作用,从而增强您的游戏玩法。下面,我们提供一个层列表,以帮助您决定 *文明7 *中最佳的现代文明。
请记住,您选择的领导者将进一步增强您的比赛。领导者和文明之间的协同作用可以改变其有效性,因此在进行选择时考虑这些相互作用。该一级名单着重于每个文明在其基本水平上的独立力量。
S-Tier:美国,日本明治
A-Tier:法国帝国,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄罗斯,暹罗
C层:莫卧儿
注意:新的DLC Civ英国目前仍然没有;随着时间的流逝,其性能会变得更加清晰。
这些是文明的奶油7 。通过获得强大的军事单位和丰富的资源,这些文明可以主导游戏地图。
边境扩展- 每次提高资源时都会获得100黄金。 +30%的生产用于建造自由女神像。
海洋- 美国独特的步兵部队,具有两栖能力,训练便宜。
探矿者- 美国独特的平民单位,声称在您常规定居半径之外拥有土地资源。
工业园- 美国独特的区域,由同一地区建造Railyard and Steel Mill组成。在这个城市分配给这个城市的每个资源中,在这个城市增加了+2食品。
Railyard- +5生产。 +1季度和奇迹的邻接。美国独特的生产大楼,永恒。
钢厂- +6生产。资源和奇迹的黄金邻接。美国独特的生产大楼,永恒。
美国在现代时代擅长,利用其资源利用成为最强大的文明之一。 Frontier扩展特质可从资源改善中获得显着的黄金增强,而Railyard和Steel Mill协同创建工业公园,增强食品,生产和黄金。这种多功能性使美国能够迅速扩展并维持其增长。探矿者索取资源的能力进一步提高了您的收益,并且海军陆战队的两栖能力提供了战术灵活性。
Goisshin-过度建设时获得的科学等于建筑物生产成本的50%。 +30%的生产用于建造Dogo Onsen。
Mikasa -Meiji日本独特的重型海军单元,在销毁后以50%HP的最接近定居点重生。
零-Meiji日本独特的战斗机空气单元,范围更高,与其他战斗机装置相对于能够拦截敌方空气单元的其他战斗机。
Zaibatsu -Meiji独特的季度,是通过在同一地区建造Ginko和Jukogyo的。在相邻地区的建筑物上增加了+1黄金和生产。
银杏- +5金。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。 Meiji Japan独特的黄金建筑,永恒。
Jukogyo- +5生产。 +1沿海地形和奇迹的邻接。 Meiji Japan独特的生产大楼,永恒。
梅吉日本的机智和强大的单位使其成为最大的竞争者。 Goisshin特征允许在获得科学的同时对地区进行战略性重塑,而Zaibatsu Quarter则最大程度地提高了黄金和生产。 Mikasa重生的能力为您的海军增添了韧性,而零具有空气优势,使Meiji Japan成为残局的强大力量。
A-Tier文明提供了平衡的方法,可以使用重要的资源和强大的军事单位。
利比特,大众,弗雷特尼特- 在现代任何标准政府中选择庆祝效果。 +30%的生产用于建造埃菲尔铁塔。
Garde Imperiale-法国帝国独特的步兵部队,可以在友好的陆军指挥官半径内进行远距离攻击,并获得+2的战斗力量,尽管训练更昂贵。
雅各宾- 一个有指控的好人,只能在拥有大道的城市训练。特定的雅各宾接受一次,每名雅可宾培训的费用增加。
大道- 法国帝国区,由在同一地区建造Jardin A La Francaise和Salon组成。在这个城市的宿舍增加了+2的幸福。
Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建筑和奇观的幸福邻接。法国帝国独特的文化建筑,永恒。
沙龙- +5幸福。 +1幸福建筑和奇观的文化邻接。法国帝国独特的幸福建筑,永恒。
法国帝国是文化胜利的理想选择,途径创造了文化和幸福的协同循环。这可以促进许多庆祝活动,从而受益于自由,大奖,兄弟会的特质。虽然Garde Imperiale并不是最强大的单位,但在建立文化丰富的文明时,它对防御很有用。
革命- 从一个独特的政府开始,革命革命开始,提供了 +30%文化的庆祝效果。无法进入其他政府类型。 +30%的生产用于建造Palacio de Bellas Artes。
Soldaderas-墨西哥独特的步兵部队,可治愈相邻单位+10 hp,不堆叠。
Revolucionario-一个有指控的好人,只能在带有Zocalo的城市训练。特定的Revolucionario每种类型一次随机接收,每次雷克利亚里奥培训的成本增加。
Zocalo-墨西哥独特的季度,是由同一地区建造Catedral和Portal de Mercaderes组成的。为政府带来的每个传统增加了+2文化。
序言- +5培养。 +1文化建筑和奇观的幸福邻接。墨西哥独特的文化建筑,永恒。
Portal de Mercaderes- +5文化。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。墨西哥独特的文化建筑,永恒。
墨西哥是另一种文化强国,略微少于幸福,但具有更多的黄金和文化。由Catedral和Portal de Mercaderes组成的Zocalo季度增强了培养输出。 Soldaderas的康复能力支持了强大的军队,如果正确管理,墨西哥成为文化胜利的强大选择。
Kang Qian Shengshi - +4黄金,+3文化,+2影响,但进口资源的科学-1科学。 +30%的生产用于建造Chengde Mountain Resort。
GUSA-独特的步兵单位,如果与另一个GUSA相邻,则获得+4作战强度。
Hangshang-清青独特的商人,能够建立贸易路线以从外国定居点进口资源,在海军贸易路线上获得50枚黄金。
Huiguan-清楚独特的季度,是通过在同一地区建造Qianzhuang和Shiguan的。在此解决方案中增加了 +35%的影响。
Shiguan- +6科学。 +1幸福建筑和奇迹的幸福邻接。清楚独特的科学大楼,永恒。
Qianzhuang- +5金。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。清楚独特的黄金建筑,永恒。
清金提供了黄金,文化和影响力的混合,尽管以进口资源为代价。在快节奏的现代时代,管理这一特征至关重要。借助正确的资源和建筑管理,Shiguan可以抵消科学的惩罚。 GUSA部队的强大形成潜力增加了军事力量。
B-Tier文明是可靠的选择,尽管比更高的层次更专业和普遍适用。
河流突袭- 在掠夺建筑物或改善等于产量或康复时获得文化。陆地军事单位获得两栖能力。 +30%的生产用于构建Muzibu Azaala mpanga。
Abambowa -Bugandan独特的步兵单位,可通过掠夺任何瓷砖来治愈+10 hp。
Mwami- Bugandan独特的陆军指挥官在其指挥半径内掠夺50%。
卡巴卡湖- +3幸福。获得湖泊收益奖金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan独特的改进,永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在平坦的地形上。每个和解。
Buganda在一种积极的游戏风格上蓬勃发展,通过掠夺获得资源。河流突袭特征与Abambowa和Mwami单位相结合,最大程度地利用了掠夺的收益,但需要持续的战争。卡巴卡湖(Kabaka's Lake)带来幸福,但文明无法直接获得科学和文化等关键收益率,这使得掠夺至关重要。
血液和铁- 单位对每一个不友好或更糟糕的CIV关系都会获得+1战斗力量。
骑兵- 普鲁士独特的骑兵单元,其剩下的每个运动都具有+1运动和+1战斗强度。
Stuka -Prussian地面攻击空气单元具有+3战斗强度对土地单位。
Staatseisenbahn-普鲁士独特的铁路,用Staatseisenbahn在农村瓷砖上增加了+2黄金和生产。
普鲁士是旨在通过军事实力统治的积极参与者的理想选择。基于关系差的较差,血液和铁的特质增强了战斗力,使普鲁士成为强大的力量。轻骑兵和斯图卡是强大的单位,但是文明对军事的关注可能是双刃剑。普鲁士要求不断征服以跟上科学和文化,而过度侵略会导致对您的多次战争。
Prosveshchenie-城市地区的+1文化。 +1苔原城市地区的科学。 +30%的生产用于建造冬宫。
哥萨克- 俄罗斯独特的骑兵部队,在友好领域具有+4作战力量。
Katyusha火箭发射器- 具有+1运动和飞溅能力的俄罗斯独特攻城单元,对与目标相邻的敌方单位造成损害。
obschchina- +2来自相邻农场的食物。 +2苔原中的文化。俄罗斯帝国独特的改进,永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。不能将其放置在另一个Obshchina附近。
俄罗斯提供适度的收益奖金,尤其是在苔原中,但这些可能不足以与更专业的文明竞争。 Cossack和Katyusha火箭发射器提供了防御能力,但俄罗斯对科学和文化的关注可能会落后于现代。
Itsapharahab-采取独特的外交行动,立即成为城市国家的宗主人,其影响力成本高于独立朋友。 +30%的生产用于构建Doi Suthep。
Chang Beun-暹罗独特的远程单元,其强度增加,+1移动以及进攻后移动的能力。
Uparat-一个有指控的好人,只有在独立权力成为朋友的情况下才能在城市中进行训练。特定的UPARAT随机接收一次,每种类型一次,每个UPARAT培训的成本增加。
爆炸- +3文化和幸福。暹罗独特的改进,永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在通航的河上。
暹罗的独特特征使立即在城市国家的宗主宗教范围内以更高的影响成本。虽然有力,但暹罗缺乏固有的方法来产生必要的影响,依靠永恒的建筑物和领导者的能力。 Chang Beun是一个多功能的远程装置,但暹罗的有效性在很大程度上取决于可用的城市国家。
C-Tier文明是情境的,通常需要独特的游戏风格,最适合经验丰富的玩家。
国家的天堂- 所有来源的黄金 +75%。所有其他收益率为-25%。 +30%的生产用于建造红色堡垒。
Sepoy-莫卧儿独特的步兵部队,能够发动轰炸。
Zamindar-莫卧儿独特的定居者,可以找到新的城镇并为新定居点增加+1人口。
Stepwell - +2来自相邻农场的食物。莫卧儿独特的改进,永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在平坦的地形上。不能将其放置在另一个阶梯井附近。
莫卧儿文明的增强 +75%的黄金可以很强大,但其他收益率的罚款需要仔细管理。在右手方面,莫卧儿可以利用其财富来弥补罚款,但经验不足的球员可能会在平衡上挣扎。 Sepoy和Zamindar单位很有用,但是文明的成功取决于有效利用其黄金优势。
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