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“文明7補丁1.0.1解決早期訪問批評”

作者:Kristen 更新:Apr 02,2025

文明7開發人員Firaxis已在策略遊戲的完整啟動下及時發布了補丁1.0.1,此後獲得了“混合”用戶評論的高級訪問期。 Firaxis正在積極解決社區反饋,重點關注與用戶界面,地圖多樣性有關的問題,以及粉絲從該系列中期望的關鍵功能的缺失。

Take-Two首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)在發布第三季度財務業績之前接受了IGN的採訪時,承認了新聞和玩家的負面評論。但是,他仍然樂觀,並指出,“傳統的公民觀眾”將在遊戲上花費更多的時間,因為他們會為文明7熱身。 Zelnick將游戲的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。

現在,所有玩家都可以使用文明7,而不僅僅是那些為高級訪問而付費的玩家,Firaxis已經發布了PC,Mac,Linux和Steam Deck用戶的補丁2。 Firaxis在一個Steam帖子中宣布,這是旨在解決高級訪問時期反饋的“即將到來的補丁程序中的第一個”。完整的補丁說明如下所述。

重要的是要注意,Firaxis已暫時禁用交叉遊戲多人遊戲,以加快PC版本的更新。這意味著包括補丁1.0.1在內的補丁可以以與控制台不同的速度部署到PC。但是,這種變化不會影響與其他控制台播放器進行跨平台遊戲的控制台播放器,也不會影響PC-PC多人遊戲,正如Firaxis所闡明的那樣。

最好的CIV 7領導者

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文明7 1.0.1補丁2- 2025年2月10日
遊戲玩法
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修復了導致Epic和Marathon Speed遊戲的年齡的問題,比預期的要短。
  • 城市國家現在將在年齡過渡期間過渡到友好的獨立權力,而不是消失。他們還將從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 解決了與海軍戰鬥的不一致之處,確保海軍單位在攻擊時使用正確的戰鬥強度值,遭受相互損害,並在擊敗另一個海軍部隊後進入攻擊的瓷磚。
  • 完成遺產之路的最後一個里程碑不再增加現代的年齡進步,從而使更多的時間取得了勝利。
  • 如果由於人口變化,城鎮不再有資格被選擇的重點,將自動將重點轉移到增長中。
  • 現在,未來的Civic在所有年齡段都可以重複進行,並且反复的未來技術和未來的Civic的成本增加。
  • 修復了一個問題,即增長獎金太多可能會導致下一個增長事件所需的負麵食物。
  • 改進的鐵路網絡可通過建造端口來提高連接到鐵路網絡的定居點的可靠性,只要資本具有港口或通過鐵路連接到與港口的定居點。
  • 增強了上古時代的忠誠危機,從而使城鎮購買別墅可以管理定居幸福。

有關跨遊戲多人遊戲的註釋:為了加快對PC體驗的更新,我們有時會以與遊戲機在控制台上使用不同的節奏(包括今天的補丁1.0.1)將補丁程序部署到PC上。結果,PC播放器和控制台播放器之間的交叉播放是暫時禁用的。這不會對嘗試與其他控制台播放器的跨平台播放的控制台播放器,也不會影響PC到PC多人遊戲。

人工智慧
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • AI現在將在和平交易期間提供較少的高價值城市。
  • 在現代時代,AI在開始時宣布戰爭的頻率較低,並在宣布戰爭或提供和平之前會更多地考慮意識形態。
  • 如果沒有任何一方都有意識形態,對反對意識形態的球員的戰爭的渴望,以及與反對意識形態的球員對和平的渴望,其他領導人現在對戰爭的渴望減少了。

相機
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修復了本機分辨率上的問題,在單擊最小值時,相機將專注於地圖的下端。

UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 用文明VI中使用的字體替換了簡化的中國字體,併計劃進一步改進以後的補丁。
  • 在單擊非玩家的結算橫幅時,解決“結算菜單”的問題未打開,在將城鎮轉換為城市時,未在可用建築物上填充的圖標產生,並且在全球收益率崩潰屏幕上切斷了一些文本。
  • 為完成的間諜操作添加了通知,以輕鬆檢查結果。
  • 城市項目不再可購買。
  • 您目前的宗教現在首先在“信仰選擇者”選項卡中顯示。
  • 修復了區域的健康欄的問題,在完全治癒後仍在屏幕上,領導者在人際關係發生變化時沒有肖像,而背景顏色在播放器自定義選項卡中更改時不會更新。
  • 改進了對年齡摘要的領導者名稱和肖像的對齊方式,以及在裝載屏幕上的CIV描述,獨特單位和構建圖標之間的間距。