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“文明7补丁1.0.1解决早期访问批评”

作者:Kristen 更新日期:Apr 02,2025

文明7开发人员Firaxis已在策略游戏的完整启动下及时发布了补丁1.0.1,此后获得了“混合”用户评论的高级访问期。 Firaxis正在积极解决社区反馈,重点关注与用户界面,地图多样性有关的问题,以及粉丝从该系列中期望的关键功能的缺失。

Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)在发布第三季度财务业绩之前接受了IGN的采访时,承认了新闻和玩家的负面评论。但是,他仍然乐观,并指出,“传统的公民观众”将在游戏上花费更多的时间,因为他们会为文明7热身。 Zelnick将游戏的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。

现在,所有玩家都可以使用文明7,而不仅仅是那些为高级访问而付费的玩家,Firaxis已经发布了PC,Mac,Linux和Steam Deck用户的补丁2。 Firaxis在一个Steam帖子中宣布,这是旨在解决高级访问时期反馈的“即将到来的补丁程序中的第一个”。完整的补丁说明如下所述。

重要的是要注意,Firaxis已暂时禁用交叉游戏多人游戏,以加快PC版本的更新。这意味着包括补丁1.0.1在内的补丁可以以与控制台不同的速度部署到PC。但是,这种变化不会影响与其他控制台播放器进行跨平台游戏的控制台播放器,也不会影响PC-PC多人游戏,正如Firaxis所阐明的那样。

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文明7 1.0.1补丁2- 2025年2月10日
游戏玩法
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修复了导致Epic和Marathon Speed游戏的年龄的问题,比预期的要短。
  • 城市国家现在将在年龄过渡期间过渡到友好的独立权力,而不是消失。他们还将从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 解决了与海军战斗的不一致之处,确保海军单位在攻击时使用正确的战斗强度值,遭受相互损害,并在击败另一个海军部队后进入攻击的瓷砖。
  • 完成遗产之路的最后一个里程碑不再增加现代的年龄进步,从而使更多的时间取得了胜利。
  • 如果由于人口变化,城镇不再有资格被选择的重点,将自动将重点转移到增长中。
  • 现在,未来的Civic在所有年龄段都可以重复进行,并且反复的未来技术和未来的Civic的成本增加。
  • 修复了一个问题,即增长奖金太多可能会导致下一个增长事件所需的负面食物。
  • 改进的铁路网络可通过建造端口来提高连接到铁路网络的定居点的可靠性,只要资本具有港口或通过铁路连接到与港口的定居点。
  • 增强了上古时代的忠诚危机,从而使城镇购买别墅可以管理定居幸福。

有关跨游戏多人游戏的注释:为了加快对PC体验的更新,我们有时会以与游戏机在控制台上使用不同的节奏(包括今天的补丁1.0.1)将补丁程序部署到PC上。结果,PC播放器和控制台播放器之间的交叉播放是暂时禁用的。这不会对尝试与其他控制台播放器的跨平台播放的控制台播放器,也不会影响PC到PC多人游戏。

人工智能
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • AI现在将在和平交易期间提供较少的高价值城市。
  • 在现代时代,AI在开始时宣布战争的频率较低,并在宣布战争或提供和平之前会更多地考虑意识形态。
  • 如果没有任何一方都有意识形态,对反对意识形态的球员的战争的渴望,以及与反对意识形态的球员对和平的渴望,其他领导人现在对战争的渴望减少了。

相机
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修复了本机分辨率上的问题,在单击最小值时,相机将专注于地图的下端。

UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 用文明VI中使用的字体替换了简化的中国字体,并计划进一步改进以后的补丁。
  • 在单击非玩家的结算横幅时,解决“结算菜单”的问题未打开,在将城镇转换为城市时,未在可用建筑物上填充的图标产生,并且在全球收益率崩溃屏幕上切断了一些文本。
  • 为完成的间谍操作添加了通知,以轻松检查结果。
  • 城市项目不再可购买。
  • 您目前的宗教现在首先在“信仰选择者”选项卡中显示。
  • 修复了区域的健康栏的问题,在完全治愈后仍在屏幕上,领导者在人际关系发生变化时没有肖像,而背景颜色在播放器自定义选项卡中更改时不会更新。
  • 改进了对年龄摘要的领导者名称和肖像的对齐方式,以及在装载屏幕上的CIV描述,独特单位和构建图标之间的间距。