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"Zivilisation 7 Patch 1.0.1 geht früh zu Zugangskritik in Angriff"

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 02,2025

Civilization 7 Developer Firaxis hat Patch 1.0.1 genau rechtzeitig für den vollständigen Start des Strategiespiels veröffentlicht, nachdem ein fortgeschrittener Zugriffszeitraum für Steam eine "gemischte" Benutzerbewertung erhalten hat. Firaxis befasst sich aktiv mit dem Feedback von Communitys und konzentriert sich auf Probleme im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche, der Kartenvielfalt und dem Fehlen wichtiger Funktionen, die Fans von der Serie erwarten.

In einem Interview mit IGN vor der Veröffentlichung der Finanzergebnisse im dritten Quartal bestätigte Take-zwei-CEO Strauss Zelnick die negativen Bewertungen von Press und Spielern. Er bleibt jedoch optimistisch und erklärt, dass sich das "Legacy Civ -Publikum" auf die Zivilisation 7 aufwärmen wird, wenn sie mehr Zeit mit dem Spiel verbringen. Zelnick beschrieb die frühe Leistung des Spiels als "sehr ermutigend".

Nachdem Civilization 7 allen Spielern nicht nur diejenigen zur Verfügung steht, die für den erweiterten Zugriff bezahlt haben, hat Firaxis Patch 2 ausschließlich für Benutzer von PC-, Mac-, Linux und Steam Decks veröffentlicht. In einem Steam Post kündigte Firaxis an, dass dies "der erste in einer Reihe kommender Patches" ist, das das Feedback aus der erweiterten Zugriffszeit behoben hat. Die vollständigen Patch -Notizen sind unten detailliert.

Es ist wichtig zu beachten, dass Firaxis das Multiplayer -Multiplayer vorübergehend deaktiviert hat, um Updates für die PC -Version zu beschleunigen. Dies bedeutet, dass Patches, einschließlich Patch 1.0.1, in einem anderen Tempo auf dem PC bereitgestellt werden können als auf Konsolen. Diese Änderung wirkt sich jedoch weder auf Konsolenspieler aus, die sich mit anderen Konsolenspielern mit plattformübergreifendem Spielen befassen, noch wird sie sich auf den PC-to-PC-Multiplayer auswirken, was durch Firaxis klargestellt wird.

Beste Civ 7 -Führungskräfte

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Für diejenigen, die die Welt in Zivilisation 7 dominieren möchten, lesen Sie unsere umfassenden Führer. Dazu gehören Tipps zum Erreichen jeder Art von Sieg, das Verständnis der wesentlichen Veränderungen gegenüber der Zivilisation 6 und zur Vermeidung häufiger Fehler. Wir geben auch detaillierte Erklärungen aller Kartentypen und Schwierigkeitsgrad -Einstellungen an, um Ihnen effektiv Strategien zu unterstützen.

Zivilisation 7 1.0.1 Patch 2 - 10. Februar 2025
Gameplay
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck

  • Es wurde ein Problem behoben, das das Alter von epischen und Marathon -Geschwindigkeitsspielen kürzer als beabsichtigt war.
  • Die Stadtstaaten werden nun während des Altersübergangs in freundliche unabhängige Kräfte übergehen, anstatt zu verschwinden. Sie werden auch mit mehr Einheiten in Exploration und modernen Alter beginnen.
  • Behandelte Inkonsistenzen mit dem Marinekampf, um sicherzustellen, dass die Marineeinheiten beim Angriff die richtigen Kampfstärkewerte verwenden, gegenseitige Schäden nehmen und nach dem Besiegen einer anderen Marineeinheit in die angegriffene Fliese gehen.
  • Der Abschluss des endgültigen Meilensteins eines Legacy -Pfades führt in der Moderne nicht mehr zu, was mehr Zeit ermöglicht, einen Sieg zu erringen.
  • Die Städte werden ihren Fokus automatisch wieder zum Wachstum umstellen, wenn sie aufgrund von Bevölkerungsänderungen nicht mehr für ihren gewählten Fokus in Frage kommen.
  • Future Civic ist jetzt in allen Altersgruppen wiederholbar und erhöhte die Kosten für wiederholte zukünftige Technologie und zukünftige Civic.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zu viele Boni auf das Wachstum zu negativen Nahrungsmitteln führen könnten, die für das nächste Wachstumsereignis erforderlich sind.
  • Verbesserte Schienennetzwerke zur Verbesserung der Zuverlässigkeit von Siedlungen, die mit dem Schienennetz über Wasser durch Bauhäfen verbunden sind, solange das Kapital einen Hafen hat oder mit einer Schiene mit einem Abrechnung mit einem Hafen verbunden ist.
  • Verbesserte die Treuekrise im Alter der Antike und ermöglichte den Kauf von Villen in Städten, um die Siedlungs Glück zu bewältigen.

Ein Hinweis zum Cross -Play -Multiplayer : Um Updates für das PC -Erlebnis zu beschleunigen, werden wir manchmal Patches mit einer anderen Trittfrequenz auf PC einsetzen als auf Konsolen - einschließlich des heutigen Patch 1.0.1. Infolgedessen ist das Kreuzspiel zwischen PC-Spielern und Konsolenspieler vorübergehend deaktiviert. Dies wird keinen Einfluss auf Konsolenspieler haben, die ein plattformübergreifendes Spiel mit anderen Konsolenspieler oder auf den PC-to-PC-Multiplayer spielen.

Ai
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck

  • AI bietet nun bei Friedensabkommen seltener hochwertige Städte an.
  • In der Moderne wird KI zu Beginn den Krieg seltener erklären und die Ideologie mehr berücksichtigen, bevor er den Krieg erklärt oder Frieden anbietet.
  • Andere Führer haben nun einen verringerten Kriegswunsch, wenn keine Partei eine Ideologie hat, ein verstärkter Verlangen nach Krieg mit Spielern gegnerischer Ideologien und ein verringerter Wunsch nach Frieden mit den Spielern der gegnerischen Ideologien.

Kamera
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck

  • Es wurde ein Problem auf nativen Aufständen behoben, bei denen sich die Kamera beim Klicken auf den Minimap auf das untere Ende der Karte konzentriert.

Ui
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck

  • Ersetzte die vereinfachte chinesische Schriftart durch die in der Zivilisation VI verwendete Schriftart durch weitere Verbesserungen für zukünftige Patches.
  • Probleme mit dem Abwicklungsmenü, das beim Klicken auf das Siedlungsbanner eines Nicht-Spielers nicht geöffnet wurde, die Ertragsymbole, die bei der Umwandlung einer Stadt nicht in verfügbaren Gebäuden ausgestattet sind, und einige Text werden auf dem Breakdown-Bildschirm der globalen Renditen abgeschnitten.
  • Eine Benachrichtigung für abgeschlossene Spionagesaktionen fügte hinzu, um die Ergebnisse einfach zu überprüfen.
  • Stadtprojekte erscheinen nicht mehr gekauft.
  • Ihre aktuelle Religion wird jetzt zuerst in den Registerkarten Glauben Picker angezeigt.
  • Probleme mit der Gesundheitsleiste eines Distrikts, die nach voll geheiltem Aufliege auf dem Bildschirm blieben, haben Führungskräfte, die sich nicht ändern, keine Porträts, und die Hintergrundfarbe wird nicht aktualisiert, wenn sie in der Registerkarte Player anpassen.
  • Verbesserte die Ausrichtung der Namen und Porträts der Führungskräfte in der Altersübersicht und des Abstands zwischen CIV -Beschreibungen, einzigartigen Einheiten und Gebäudesymbolen auf dem Ladebildschirm.