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"Civilização 7 Patch 1.0.1 aborda a crítica de acesso precoce"

Autor:Kristen Atualizar:Apr 02,2025

O desenvolvedor da Civilização 7 Firaxis lançou o patch 1.0.1 bem a tempo do lançamento completo do jogo de estratégia, após um período de acesso avançado que recebeu uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam. O Firaxis está abordando ativamente o feedback da comunidade, com foco em questões relacionadas à interface do usuário, variedade de mapas e a ausência de recursos principais que os fãs esperam da série.

Em uma entrevista à IGN antes do lançamento de seus resultados financeiros do terceiro trimestre, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu as críticas negativas da imprensa e dos jogadores. No entanto, ele permanece otimista, afirmando que o "público do Legacy Civ" vai se aquecer até a civilização 7, pois passam mais tempo com o jogo. Zelnick descreveu o desempenho inicial do jogo como "muito encorajador".

Agora que a civilização 7 está disponível para todos os jogadores, não apenas para aqueles que pagaram pelo acesso avançado, a Firaxis lançou o Patch 2, exclusivamente para usuários de PC, Mac, Linux e Steam Deck. Em um post do Steam, a Firaxis anunciou que este é "o primeiro de uma série de patches futuros", projetado para abordar o feedback do período de acesso avançado. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.

É importante observar que o Firaxis desativou temporariamente o Crossplay Multiplayer para acelerar atualizações para a versão do PC. Isso significa que os patches, incluindo o patch 1.0.1, podem ser implantados no PC em um ritmo diferente do que nos consoles. No entanto, essa mudança não afetará os jogadores de console que se envolvem no jogo entre plataformas com outros jogadores de console, nem impactará o multiplayer PC-PC, conforme esclarecido pela Firaxis.

Melhores líderes do Civ 7

Melhores líderes do Civ 7

Para quem procura dominar o mundo na civilização 7, confira nossos guias abrangentes. Isso inclui dicas sobre como alcançar todos os tipos de vitória, entender as mudanças significativas da civilização 6 e evitar erros comuns. Também fornecemos explicações detalhadas de todos os tipos de mapas e configurações de dificuldade para ajudá -lo a criar estratégias de maneira eficaz.

Civilização 7 1.0.1 Patch 2 - 10 de fevereiro de 2025
Jogabilidade
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Corrigido um problema causando idades nos jogos épicos e de velocidade da maratona ser mais curto do que o pretendido.
  • Os estados da cidade agora passarão para poderes independentes amigáveis ​​durante a transição de idade, em vez de desaparecer. Eles também começarão com mais unidades em exploração e idades modernas.
  • As inconsistências abordadas com o combate naval, garantindo que as unidades navais usem os valores de força de combate corretos ao atacar, tomar danos recíprocos e mover -se para o ladrilho atacado após derrotar outra unidade naval.
  • Concluir o marco final de um caminho legado não adiciona mais o progresso da idade na era moderna, permitindo mais tempo para alcançar uma vitória.
  • As cidades mudarão automaticamente seu foco de volta ao crescimento se não forem mais elegíveis para o foco escolhido devido às mudanças na população.
  • O Future Civic agora é repetível em todas as idades, com custos aumentados para a tecnologia futura repetida e o futuro Civic.
  • Corrigido um problema em que muitos bônus para o crescimento podem resultar em alimentos negativos necessários para o próximo evento de crescimento.
  • Redes ferroviárias aprimoradas para melhorar a confiabilidade dos acordos que se conectam à rede ferroviária sobre a água por portas de construção, desde que o capital tenha um porto ou seja conectado por trilho a um assentamento com uma porta.
  • Aprimorou a crise de lealdade na idade da antiguidade, permitindo que a compra de vilas nas cidades gerenciasse a felicidade dos assentamentos.

Uma observação sobre o multiplayer cruzado : para agilizar as atualizações à experiência do PC, às vezes implantaremos patches no PC em uma cadência diferente do que nos consoles - incluindo o patch 1.0.1 de hoje. Como resultado, o jogo cruzado entre jogadores de PC e jogadores de console está temporariamente desativado. Isso não terá impacto nos jogadores de console que tentam jogar com outros jogadores de console, nem no multiplayer PC para PC.

Ai
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • A IA agora oferecerá cidades de alto valor com menos frequência durante acordos de paz.
  • Na era moderna, a IA declarará a guerra com menos frequência no início e considerará mais a ideologia antes de declarar guerra ou oferecer paz.
  • Outros líderes agora têm um desejo diminuído de guerra se nenhum dos partidos tiver uma ideologia, um desejo crescente de guerra com jogadores de ideologias opostas e um desejo diminuído de paz com jogadores de ideologias opostas.

Câmera
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Corrigido um problema nas resoluções nativas, onde a câmera se concentraria na extremidade inferior do mapa ao clicar no mínimo.

Ui
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Substituiu a fonte chinesa simplificada pela fonte usada na civilização VI, com melhorias adicionais planejadas para futuros patches.
  • Problemas corrigidos com o menu de liquidação que não está abrindo ao clicar no banner de liquidação de um jogador, os ícones de rendimento que não estão preenchidos nos edifícios disponíveis ao converter uma cidade em uma cidade e algum texto sendo cortado na tela de divisão de rendimentos globais.
  • Adicionado uma notificação para ações de espionagem concluídas para verificar facilmente os resultados.
  • Os projetos da cidade não parecem mais comprar.
  • Sua religião atual agora é exibida primeiro nas guias do seletor de crenças.
  • Corrigidos problemas com a barra de saúde de um distrito restante na tela depois de serem totalmente curados, os líderes não tenham retratos quando os relacionamentos mudam e a cor de fundo não é atualizada quando alterada na guia Personalizar o jogador.
  • Melhorou o alinhamento de nomes e retratos de líderes no resumo da idade e o espaçamento entre descrições civil, unidades únicas e ícones de construção na tela de carregamento.