Thuis > Nieuws > "Civilization 7 Patch 1.0.1 pakt kritiek op de vroege toegang aan"

"Civilization 7 Patch 1.0.1 pakt kritiek op de vroege toegang aan"

Auteur:Kristen Update:Apr 02,2025

Civilization 7 Developer Firaxis heeft Patch 1.0.1 net op tijd vrijgegeven voor de volledige lancering van de strategiespel, na een geavanceerde toegangsperiode die een 'gemengde' gebruikersrecensie op Steam ontving. Firaxis gaat actief aan op de feedback van de gemeenschap, gericht op problemen met betrekking tot de gebruikersinterface, MAP -variëteit en de afwezigheid van belangrijke functies die fans van de serie verwachten.

In een interview met IGN vóór de release van de financiële resultaten van het derde kwartaal, erkende Take-Two CEO Strauss Zelnick de negatieve beoordelingen van zowel pers als spelers. Hij blijft echter optimistisch en verklaart dat het "legacy civ -publiek" zal opwarmen naar de beschaving 7 omdat ze meer tijd met het spel doorbrengen. Zelnick beschreef de vroege prestaties van het spel als 'zeer bemoedigend'.

Nu Civilization 7 beschikbaar is voor alle spelers, niet alleen degenen die hebben betaald voor geavanceerde toegang, heeft Firaxis Patch 2 uitgebracht, exclusief voor PC-, Mac-, Linux- en Steam -dek -gebruikers. In een stoompost kondigde Firaxis aan dat dit "de eerste in een reeks aankomende patches" is die is ontworpen om feedback uit de geavanceerde toegangsperiode aan te pakken. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd.

Het is belangrijk op te merken dat Firaxis CrossPlay Multiplayer tijdelijk heeft uitgeschakeld om updates voor de pc -versie te bespoedigen. Dit betekent dat patches, inclusief patch 1.0.1, in een ander tempo kunnen worden ingezet dan op consoles. Deze wijziging heeft echter geen invloed op console-spelers die een platformonafhankelijke spelen met andere consolespelers, noch zal het van invloed zijn op PC-naar-PC multiplayer, zoals opgehelderd door Firaxis.

Beste leiders van Civ 7

Beste leiders van Civ 7

Bekijk onze uitgebreide gidsen voor degenen die de wereld in Civilization 7 willen domineren. Deze omvatten tips over het behalen van elk type overwinning, het begrijpen van de significante veranderingen van de beschaving 6 en het vermijden van gemeenschappelijke fouten. We bieden ook gedetailleerde uitleg van alle kaarttypen en moeilijkheidsgraad om u te helpen effectief te strategiseren.

Civilization 7 1.0.1 Patch 2 - 10 februari 2025
Gameplay
Windows -pc/mac/linux/stoomdek

  • Een probleem opgelost waardoor leeftijden in epische en marathonsnelheidspellen korter zijn dan bedoeld.
  • Stadstaten zullen nu overgaan in vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergang in plaats van verdwijnen. Ze zullen ook beginnen met meer eenheden in verkenning en moderne leeftijden.
  • Adresed inconsistenties met marine -gevechten, ervoor zorgen dat marine -eenheden de juiste gevechtssterktewaarden gebruiken bij het aanvallen, wederzijdse schade op zich nemen en naar de aangevallen tegel gaan na het verslaan van een andere marine -eenheid.
  • Het voltooien van de uiteindelijke mijlpaal van een legacy -pad voegt niet langer de vooruitgang van de leeftijd toe in de moderne tijd, waardoor meer tijd is om een ​​overwinning te behalen.
  • Steden zullen automatisch hun focus weer wekken naar groei als ze niet langer in aanmerking komen voor hun gekozen focus vanwege bevolkingswijzigingen.
  • Future Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde toekomstige technologie en toekomstige Civic.
  • Een probleem opgelost waarbij te veel bonussen voor groei kunnen leiden tot negatief voedsel dat nodig is voor de volgende groeimiddelen.
  • Verbeterde spoorwegnetwerken om de betrouwbaarheid van nederzettingen die verbinding maken met het spoorwegnet over water te verbeteren door havens te bouwen, zolang de kapitaal een haven heeft of per spoor is verbonden met een schikking met een haven.
  • Verbeterde de loyaliteitscrisis in het oudheidsduur, waardoor de aankoop van villa's in steden het geluk kan beheren.

Een opmerking over cross -play multiplayer : om updates voor de pc -ervaring te versnellen, zullen we soms patches in een andere cadans implementeren dan op consoles - inclusief Patch 1.0.1 van vandaag. Als gevolg hiervan is het kruisplay tussen pc-spelers en consolespelers tijdelijk uitgeschakeld. Dit zal geen impact hebben op console-spelers die platformonafhankelijk spelen met andere consolespelers, noch op pc-naar-pc multiplayer.

AI
Windows -pc/mac/linux/stoomdek

  • AI zal nu minder vaak hoogwaardige steden aanbieden tijdens vredesovereenkomsten.
  • In de moderne tijd zal AI in het begin minder vaak de oorlog verklaren en zal de ideologie meer overwegen voordat hij oorlog verklaart of vrede aanbiedt.
  • Andere leiders hebben nu een verminderd verlangen naar oorlog als geen van beide partijen een ideologie heeft, een toegenomen verlangen naar oorlog met spelers van tegengestelde ideologieën en een verminderd verlangen naar vrede met spelers van tegengestelde ideologieën.

Camera
Windows -pc/mac/linux/stoomdek

  • Een probleem opgelost op native-resoluties waarbij de camera zich zou concentreren op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap.

Ui
Windows -pc/mac/linux/stoomdek

  • Het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door het lettertype dat werd gebruikt in de beschaving VI, met verdere verbeteringen gepland voor toekomstige patches.
  • Problemen opgelost met het nederzettingsmenu dat niet wordt geopend bij het klikken op de nederzettingsbanner van een niet-speler, pictogrammen opgeven die niet op beschikbare gebouwen vullen bij het converteren van een stad naar een stad en sommige tekst wordt afgesneden op het breakdown-scherm van de wereldwijde opbrengsten.
  • Een melding toegevoegd voor voltooide spionageacties om de resultaten eenvoudig te controleren.
  • Stadsprojecten lijken niet langer te kopen.
  • Uw huidige religie wordt nu eerst weergegeven in de tabbladen van de geloofspicker.
  • Opgeloste problemen met de gezondheidsbalk van een district dat op het scherm blijft na volledig genezen, leiders die geen portretten hebben wanneer relaties veranderen en de achtergrondkleur niet bijwerkt wanneer het wordt gewijzigd in het tabblad Player Customize.
  • Verbeterde de afstemming van leidersnamen en portretten op de leeftijdsoverzicht en de afstand tussen civ -beschrijvingen, unieke eenheden en het bouwen van pictogrammen op het laadscherm.