Дом > Новости > «Цивилизация 7 Патч 1.0.1 решает критику раннего доступа»

«Цивилизация 7 Патч 1.0.1 решает критику раннего доступа»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 02,2025

Developer Civilization 7 Firaxis выпустил патч 1.0.1 как раз к полному запуску стратегической игры после расширенного периода доступа, который получил «смешанный» рейтинг обзора пользователей на Steam. Firaxis активно учитывает обратную связь с сообществом, сосредотачиваясь на вопросах, связанных с пользовательским интерфейсом, сортом карты и отсутствием ключевых функций, которые фанаты ожидают от серии.

В интервью IGN перед выпуском финансовых результатов в третьем квартале генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативные отзывы как от прессы, так и от игроков. Тем не менее, он остается оптимистичным, заявляя, что «Legacy Civiest Audiation» согревается до цивилизации 7, поскольку они проведут больше времени с игрой. Зелник назвал раннюю производительность игры как «очень обнадеживающую».

Теперь, когда цивилизация 7 доступна для всех игроков, а не только тем, кто заплатил за расширенный доступ, Firaxis выпустила Patch 2, исключительно для ПК, Mac, Linux и пользователей Steam Deck. В Steam Post Firaxis объявил, что это «первая в серии предстоящих патчей», предназначенная для обратной связи с периодом расширенного доступа. Полные заметки патчей подробно описаны ниже.

Важно отметить, что Firaxis временно отключил многопользовательскую среду Crossplay, чтобы ускорить обновления для версии ПК. Это означает, что патчи, включая патч 1.0.1, могут быть развернуты на ПК в другом темпе, чем на консолях. Тем не менее, это изменение не повлияет на консольных игроков, участвующих в кроссплатформенных играх с другими консольными игроками, и не повлияет на многопользовательский план PC-to-PC, как проясняется Firaxis.

Лучшие лидеры Civ 7

Лучшие лидеры Civ 7

Для тех, кто хочет доминировать в мире в цивилизации 7, ознакомьтесь с нашими всеобъемлющими руководствами. К ним относятся советы по достижению всех типов победы, понимания значительных изменений от цивилизации 6 и избежание общих ошибок. Мы также предоставляем подробные объяснения всех типов карт и настройки сложности, чтобы помочь вам эффективно выработать стратегию.

Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 - 10 февраля 2025 г.
Геймплей
PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Исправлена ​​проблема, вызывающая возраст в эпических и марафонских скоростях, быть короче, чем предполагалось.
  • Городские штаты теперь будут переходить в дружественные независимые державы во время возрастного перехода, а не исчезнуть. Они также начнут с большего количества подразделений в области разведки и современных возрастов.
  • Обращаются к несоответствиям с военно -морским боем, обеспечивая, чтобы военно -морские единицы использовали правильные значения сил боя при атаке, нанести взаимный ущерб и перейти в атакующую плитку после победы над другой военно -морской единицей.
  • Завершение последней вехи устаревшего пути больше не добавляет возраста в современной эпохе, что дает больше времени для достижения победы.
  • Города автоматически переключат свое внимание на рост, если они больше не имеют права на получение выбранного фокуса из -за изменений населения.
  • Future Civic в настоящее время повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторные будущие технологии и будущее Civic.
  • Исправлена ​​проблема, в которой слишком много бонусов к росту может привести к негативной пище, необходимой для следующего события роста.
  • Улучшение железнодорожных сетей для повышения надежности поселений, соединяющихся с железнодорожной сетью через воду путем строительства портов, при условии, что капитал имеет порт или подключен по железной дороге с поселением с портом.
  • Увеличение кризиса лояльности в возрасте древности, что позволило покупать виллы в городах управлять счастьем поселения.

Примечание о многопользовательском многопользовательстве : для ускорения обновлений на ПК -опыте мы иногда развертываем патчи на ПК на другой частоте, чем на консолях, включая сегодняшний патч 1.0.1. В результате перекрестная игра между ПК-игроками и консольными игроками временно отключена. Это не окажет влияния на консольных игроков, пытающихся пройти кроссплатформенную игру с другими консольными игроками, а также на многопользовательскую ПК-ПК.

Ай
PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • ИИ теперь будет предлагать ценные города реже во время мирных сделок.
  • В современную эпоху ИИ будет объявлять войну реже в начале и будет учитывать идеологию больше, прежде чем объявить войну или предлагать мир.
  • У других лидеров сейчас есть снижение желания войны, если у ни у одной из сторон нет идеологии, повышенное стремление к войне с игроками противоположных идеологий и уменьшенное стремление к миру с игроками противоположных идеологий.

Камера
PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Исправлена ​​проблема с нативным разрешением, где камера будет сосредоточена на нижней части карты при нажатии на минимум.

UI
PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт, используемый в цивилизации VI, с дальнейшими улучшениями запланированы для будущих пятен.
  • Исправлены проблемы с меню «Урегулирование», не открывающееся при щелчке по баннеру, не являющемуся игроком, дают значки, не заселяющие доступные здания при преобразовании города в город, и некоторый текст отключается на глобальном экране поломки доходности.
  • Добавлено уведомление о завершенных шпионских действиях, чтобы легко проверить результаты.
  • Городские проекты больше не появляются покупаемыми.
  • Ваша нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник убеждений».
  • Исправлены проблемы с панелью здоровья округа, оставшиеся на экране после полного исцеления, лидеры не имеют портретов при изменении отношений, и цвет фона не обновляется при изменении на вкладке «Игрок».
  • Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов в результате резюме возраста и расстояния между описаниями CIV, уникальными единицами и строительством значков на экране загрузки.