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"Civilization 7 Patch 1.0.1 aborde les critiques d'accès précoce"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 02,2025

Civilization 7 Developer Firaxis a publié Patch 1.0.1 juste à temps pour le lancement complet du jeu de stratégie, après une période d'accès avancé qui a reçu une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam. Firaxis aborde activement les commentaires de la communauté, en se concentrant sur les problèmes liés à l'interface utilisateur, à la variété de cartes et à l'absence de fonctionnalités clés que les fans attendent de la série.

Dans une interview avec IGN avant la publication de ses résultats financiers du troisième trimestre, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les critiques négatives de la presse et des joueurs. Cependant, il reste optimiste, déclarant que le "public Civ hérité" se réchauffera à Civilization 7 alors qu'ils passent plus de temps avec le jeu. Zelnick a décrit les premières performances du jeu comme «très encourageantes».

Maintenant que Civilization 7 est disponible pour tous les joueurs, pas seulement ceux qui ont payé un accès avancé, Firaxis a publié Patch 2, exclusivement pour les utilisateurs de PC, Mac, Linux et Steam Deck. Dans un poteau Steam, Firaxis a annoncé qu'il s'agissait "du premier d'une série de correctifs à venir" conçus pour répondre aux commentaires de la période d'accès avancé. Les notes complètes sont détaillées ci-dessous.

Il est important de noter que Firaxis a temporairement désactivé le multijoueur de rédaction pour accélérer les mises à jour pour la version PC. Cela signifie que les correctifs, y compris le patch 1.0.1, peuvent être déployés sur PC à un rythme différent de celui des consoles. Cependant, ce changement n'affectera pas les joueurs de console qui se livraient à un jeu multiplateforme avec d'autres joueurs de console, et cela n'aura pas d'impact sur le multijoueur PC-PC, comme clarifié par Firaxis.

Meilleurs leaders Civ 7

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Civilisation 7 1.0.1 Patch 2 - 10 février 2025
Gameplay
Pont Windows PC / Mac / Linux / Steam

  • Correction d'un problème, ce qui rend les âges dans les jeux Epic et Marathon Speed ​​est plus court que prévu.
  • Les États municipaux passeront désormais à des pouvoirs indépendants amicaux pendant la transition de l'âge au lieu de disparaître. Ils commenceront également par plus d'unités d'exploration et d'âges modernes.
  • Les incohérences abordées avec le combat naval, garantissant que les unités navales utilisent les valeurs de force de combat correctes lors de l'attaque, subissent des dégâts réciproques et se déplacent dans le carreau attaqué après avoir vaincu une autre unité navale.
  • L'achèvement de la dernière étape d'un chemin hérité n'ajoute plus de progrès d'âge à l'ère moderne, ce qui permet plus de temps pour remporter une victoire.
  • Les villes reviendront automatiquement à se concentrer à la croissance s'ils ne sont plus éligibles à leur objectif choisi en raison des changements de population.
  • Future Civic est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour la technologie future répétée et la civique future.
  • Correction d'un problème où trop de bonus à la croissance pourraient entraîner des aliments négatifs nécessaires pour le prochain événement de croissance.
  • Amélioration des réseaux ferroviaires pour améliorer la fiabilité des colonies se connectant au réseau ferroviaire sur l'eau par les ports de construction, tant que la capitale a un port ou est reliée par rail à une colonie avec un port.
  • A amélioré la crise de fidélité à l'ère de l'antiquité, permettant à l'achat de villas dans les villes pour gérer le bonheur des colonies.

Une note sur le multijoueur croisé : Pour accélérer les mises à jour de l'expérience PC, nous déploierons parfois des correctifs sur PC à une cadence différente de celle des consoles - y compris le patch 1.0.1 d'aujourd'hui. En conséquence, le jeu croisé entre les joueurs PC et les joueurs de console est temporairement désactivé. Cela n'aura aucun impact sur les joueurs de console qui tentent de jouer à la plate-forme multiplateforme avec d'autres joueurs de console, ni sur le multijoueur PC-PC.

IA
Pont Windows PC / Mac / Linux / Steam

  • L'IA offrira désormais les villes de grande valeur moins souvent lors des accords de paix.
  • À l'ère moderne, l'IA déclarera la guerre moins fréquemment au début et considérera davantage l'idéologie avant de déclarer la guerre ou d'offrir la paix.
  • D'autres dirigeants ont désormais une diminution du désir de guerre si aucun des partis n'a d'idéologie, un désir accru de guerre avec les joueurs d'idéologies opposées et une diminution du désir de paix avec les joueurs d'idéologies opposées.

Caméra
Pont Windows PC / Mac / Linux / Steam

  • Correction d'un problème sur les résolutions natives où la caméra se concentrerait sur l'extrémité inférieure de la carte lors du clic sur le minimap.

Ui
Pont Windows PC / Mac / Linux / Steam

  • Remplacé la police chinoise simplifiée par la police utilisée dans la civilisation VI, avec d'autres améliorations prévues pour de futurs correctifs.
  • Correction des problèmes avec le menu de règlement qui ne s'ouvre pas lors de la cliquetis sur la bannière de règlement d'un non-joueur, des icônes de rendement qui ne remplissent pas les bâtiments disponibles lors de la conversion d'une ville en ville, et un texte qui est coupé sur l'écran de panne des rendements mondiaux.
  • Ajout d'une notification pour les actions d'espionnage terminées pour vérifier facilement les résultats.
  • Les projets de la ville ne semblent plus acheter.
  • Votre religion actuelle est désormais affichée d'abord dans les onglets Picker de croyance.
  • Correction des problèmes avec la barre de santé d'un district restant à l'écran après avoir été complètement guéri, les dirigeants n'ayant pas de portraits lorsque les relations changent, et la couleur d'arrière-plan n'est pas mise à jour lorsqu'elle est modifiée dans l'onglet Personnaliser le joueur.
  • Amélioration de l'alignement des noms et portraits de leader sur le résumé d'âge et l'espacement entre les descriptions CIV, les unités uniques et les icônes de construction sur l'écran de chargement.