บ้าน > ข่าว > เล่น Fable 2 ตอนนี้ข้ามรอนิทาน

เล่น Fable 2 ตอนนี้ข้ามรอนิทาน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 13,2025

ในตอนล่าสุดของพอดคาสต์ Xbox อย่างเป็นทางการซึ่งถูกฝังเหมือนสมบัติที่ถูกสาปแช่งคือการอัปเดตเกี่ยวกับนิทานที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น ข่าวนี้ในขณะที่สมบัติเนื่องจากแวบหนึ่งของการเล่นเกมมาพร้อมกับคำสาปของความล่าช้า เดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปีนี้นิทานได้ถูกเลื่อนออกไปเป็นปี 2026

ในขณะที่ความล่าช้าอาจทำให้หงุดหงิดพวกเขามักจะส่งสัญญาณความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการส่งมอบประสบการณ์ที่สวยงามและมีรายละเอียด ในกรณีของนิทานเวลาพิเศษนี้อาจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างโลกที่ดื่มด่ำ ในขณะที่เรารอไม่มีเวลาที่ดีกว่าที่จะดำน้ำในซีรีส์นิทานโดยเฉพาะ Fable 2 ซึ่งยืนเป็นสุดยอดของซีรีส์และอัญมณีที่ไม่เหมือนใครในประเภท RPG ที่สร้างขึ้นโดย Lionhead Studios ในปี 2008

เล่น ตามมาตรฐานที่ทันสมัยนิทาน 2 มีความโดดเด่นอย่างน่าทึ่ง แม้เมื่อเทียบกับโคตรของมันเช่น Fallout 3 และชื่อ 3D ต้นของ Bioware Fable 2 โดดเด่นด้วยวิสัยทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์ มันมีแคมเปญแบบดั้งเดิมที่มีเรื่องราวหลักเชิงเส้นและเควสด้านการผสมผสาน แต่ระบบ RPG นั้นมีความคล่องตัวในการเข้าถึง แทนที่จะเป็นบล็อกสถิติที่ซับซ้อนนิทาน 2 ทำให้ง่ายขึ้นด้วยทักษะหลักเพียงหกทักษะที่มีผลต่อสุขภาพความแข็งแรงและความเร็ว ความเสียหายของอาวุธนั้นตรงไปตรงมาและชุดเกราะหรืออุปกรณ์เสริมไม่ได้ทำให้เกิดความซับซ้อนด้วยสถิติเพิ่มเติม การต่อสู้มีส่วนร่วม แต่เรียบง่ายได้รับการปรับปรุงด้วยการสะกดคำที่สร้างสรรค์เช่นคาถาความวุ่นวายที่น่าขบขันที่ทำให้ศัตรูเต้นและสะอาด

Fable 2 เป็นเกม RPG ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้มาใหม่ในประเภท ในปี 2008 เมื่อโลกเปิดกว้างที่กว้างใหญ่ของ Oblivion อาจจะล้นหลามอัลเบียนของนิทาน 2 ให้ประสบการณ์ที่ย่อยได้มากขึ้นด้วยแผนที่ที่จัดการได้ง่ายและง่ายต่อการใช้งาน มาพร้อมกับสุนัขที่ภักดีที่เตือนให้คุณผจญภัยคุณสามารถสำรวจได้นอกเหนือจากเส้นทางหลักเพื่อค้นหาขุมทรัพย์ถ้ำและประตูปีศาจที่น่าสนใจ แม้จะมีขนาดเล็กลงอัลเบียนก็รู้สึกกว้างขวางและเต็มไปด้วยความเป็นไปได้ อย่างไรก็ตามภูมิศาสตร์ของมันเป็นแบบเส้นตรงมากขึ้นผู้เล่นที่นำทางจากสถานที่สำคัญหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งแทนที่จะปล่อยให้พวกเขาหลงทางในโลกที่แผ่กิ่งก้านสาขา

แม้ว่าอัลเบียนอาจไม่ได้เปรียบเทียบขนาดกับโลกที่กว้างขวางของเกม Infinity Engine ของ Bioware หรือ Morrowind ของ Bethesda โดยตัดสินตามมาตรฐานเหล่านั้นพลาดจุด ความแข็งแกร่งของนิทาน 2 อยู่ในสังคมที่มีชีวิตชีวาและคึกคัก เมื่อมองผ่านเลนส์ของเกมอย่างซิมส์มันแสดงให้เห็นถึงการจำลองชีวิตที่น่าทึ่ง

เมือง Bowerstone เต็มไปด้วยชีวิตจำลองที่แท้จริง - เครดิตภาพ: Lionhead Studios / Xbox
อัลเบียนทำหน้าที่เหมือนสิ่งมีชีวิตที่หายใจมีสิ่งมีชีวิต ในแต่ละวันผู้อยู่อาศัยจะปฏิบัติตามกิจวัตรประจำวันโดยมีการประกาศเปิดร้านค้าและเวลาดึก พลเมืองทุกคนมีชีวิตภายในได้รับอิทธิพลจากบทบาทและความชอบของพวกเขา ผู้เล่นสามารถโต้ตอบโดยใช้ท่าทางที่หลากหลายเพื่อสร้างความบันเทิงความขุ่นเคืองหรือมีเสน่ห์ NPC ผายลมที่มีเวลาอย่างดีอาจส่งผู้อุปถัมภ์ผับเข้ามาในเสียงหัวเราะในขณะที่เด็กสบประมาทสามารถทำให้พวกเขาวิ่งไปหาพ่อแม่ของพวกเขา ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้ทำให้โลกของอัลเบียนรู้สึกมีชีวิตอยู่อย่างไม่เหมือนใคร

ในขณะที่ตัวละครของคุณเป็นฮีโร่ที่กำหนดไว้สำหรับการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่นิทาน 2 เปล่งประกายเมื่อคุณดื่มด่ำกับสังคม คุณสามารถซื้อเกือบทุกอาคารมีส่วนร่วมใน minigames เช่นการตัดไม้หรือช่างตีเหล็กและกลายเป็นเจ้าของบ้านหรือเจ้าของบ้าน นอกจากนี้คุณยังสามารถโรแมนติก NPCs นำไปสู่การมีปฏิสัมพันธ์ที่ตลกขบขันและแม้แต่การเริ่มต้นครอบครัว การจำลองแบบเทียม แต่ยังคงเหมือนจริงนี้ทำให้ Fable 2 แยกออกจากกันโดยมี RPG ไม่กี่รายการตามหลังชุดสูทในด้านนี้ แม้แต่อัญมณีสมัยใหม่เช่น Baldur's Gate 3 ก็ยังขาดการเปลี่ยนแปลงทางสังคมแบบอินทรีย์แม้ว่า Red Dead Redemption 2 ก็เข้ามาใกล้กับโลกที่ตอบสนองและการโต้ตอบ NPC ที่เหมาะสมยิ่งขึ้น

สำหรับนิทานที่กำลังจะมาถึงเกมสนามเด็กเล่นควรมองไปที่โลกแห่งชีวิตของร็อคสตาร์มากกว่าเกม RPG ที่ได้แรงบันดาลใจจากบนโต๊ะในปัจจุบัน พวกเขาจะต้องรักษาอารมณ์ขันของอังกฤษที่เป็นแก่นสารของ Fable พร้อมด้วยถ้อยคำในชั้นเรียนและเรื่องตลกก้นหน้าด้านและมีนักแสดงที่รัก สิ่งสำคัญที่สุดคือพวกเขาจำเป็นต้องรักษาแนวทางของ Lionhead เพื่อคุณธรรมซึ่งเจริญรุ่งเรืองในความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างความดีและความชั่ว

การต่อสู้ของ Fable 2 นั้นเรียบง่าย แต่การออกแบบของศัตรูนั้นมีการตีความใหม่ของลวดเย็บกระดาษแฟนตาซี - เครดิตภาพ: Lionhead Studios / Xbox
ความหลงใหลในความหลงใหลของ Peter Molyneux นั้นเห็นได้ชัดจากเกมแรกของ Lionhead, Black & White และดำเนินการต่อผ่านซีรีส์นิทาน ซึ่งแตกต่างจากตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดในเกมเช่น The Witcher คุณธรรมของ Fable 2 คือ Binary โดยมีเควสที่เสนอเส้นทางนางฟ้าหรือปีศาจ วิธีการนี้ช่วยให้สุดขั้วตลกเช่นการเลือกที่จะบันทึกหรือทำลายสินค้าของผู้ค้าหรือการทรมานหรือแต่งงานกับคนรักเก่าของผี

แนวโน้ม RPG ล่าสุดเน้นการเลือกผู้เล่นที่ซับซ้อน แต่นิทานจะเติบโตได้อย่างเรียบง่าย เกมนิทานเกมแรกแนะนำการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพโดยใช้ตัวเลือกทางศีลธรรมในขณะที่นิทาน 2 ขยายสิ่งนี้ด้วยการแตกแขนงที่สร้างสรรค์มากขึ้นและโลกที่ตอบสนองต่อการกระทำของคุณเมื่อเวลาผ่านไป การมุ่งเน้นไปที่สุดขั้วทำให้การเป็นคนชั่วร้ายหรือรู้สึกดีอย่างแท้จริงมีผลกระทบซึ่งแตกต่างจากเกม RPG จำนวนมากที่ผลลัพธ์ทางศีลธรรมสามารถดูได้

มันยังคงที่จะเห็นว่าเกมสนามเด็กเล่นจะจับสาระสำคัญของนิทานหรือไม่ ภาพก่อนอัลฟาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงโลกที่มีรายละเอียดและบอกใบ้ถึงอัลเบียนที่เปิดกว้างมากขึ้น การยิงในเมืองสั้น ๆ แนะนำสภาพแวดล้อมที่หนาแน่นและมีชีวิตชีวาชวนให้นึกถึงการจำลองทางสังคมของ Fable 2 ถึงกระนั้นวิดีโอเพียง 50 วินาทีก็ไม่สามารถเปิดเผยทุกอย่างได้

ในขณะที่เรารอคอยนิทานใหม่อย่างกระตือรือร้นทบทวน Fable 2 จะเตือนคุณถึงเสน่ห์และความเป็นเอกลักษณ์ของมัน มันเป็นสิ่งสำคัญที่เกมสนามเด็กเล่นจะรักษาองค์ประกอบเหล่านี้ไว้เพื่อให้มั่นใจว่านิทานยังคงเป็นจริงกับรากของมันมากกว่าที่จะกลายเป็น RPG ทั่วไปอื่น เราต้องการนิทานที่จะอยู่นิทานพร้อมด้วยนิสัยใจคอและอารมณ์ขัน