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우화 2를 플레이하고, 우화를 기다리는 것을 건너 뛰십시오

작가:Kristen 업데이트:Apr 13,2025

공식 Xbox Podcast의 최신 에피소드에서 저주받은 보물처럼 매장 된 Playground 게임의 열심히 기다리고있는 Fable에 대한 업데이트가있었습니다. 이 소식은 드문 게임 플레이로 인한 보물이지만 지연의 저주와 함께 제공되었습니다. 원래 올해 릴리스로 예정된 Fable은 현재 2026 년으로 연기되었습니다.

지연은 실망 스러울 수 있지만 종종 세련되고 상세한 경험을 제공하겠다는 개발자의 약속을 알립니다. Fable의 경우,이 여분의 시간은 풍성하게 몰입하는 세상을 만드는 데 중요 할 수 있습니다. 우리가 기다리는 동안, 우화 시리즈, 특히 Fable 2에 뛰어 들기에 더 좋은 시간은 없습니다.이 시리즈의 정점으로, 2008 년 Lionhead Studios가 제작 한 RPG 장르의 독특한 보석입니다.

놀다 현대 표준에 따르면 Fable 2는 현저하게 독특합니다. Fallout 3 및 Bioware의 초기 3D 타이틀과 같은 동시대와 비교할 때 Fable 2는 독특한 비전으로 눈에.니다. 선형 메인 스토리와 절충주의 측면 퀘스트가 포함 된 전통적인 캠페인을 제공하지만 RPG 시스템은 접근성을 위해 간소화됩니다. 복잡한 통계 블록 대신 Fable 2는 건강, 강도 및 속도에 영향을 미치는 6 가지 주요 기술로 단순화합니다. 무기 손상은 간단하며 갑옷이나 액세서리는 추가 통계로 문제를 복잡하게하지 않습니다. 전투는 적을 춤추고 깨끗하게 만드는 재미있는 혼돈 주문과 같이 독창적 인 스펠 캐스트에 의해 매력적이지만 간단하고 향상됩니다.

Fable 2는 장르에 새로 온 사람들에게 완벽한 RPG입니다. 2008 년, Oblivion의 광대 한 열린 세계가 압도적 일 수있는 Fable 2의 Albion은 관리하기 쉽고 탐색하기 쉬운지도에 대해 더 소화 가능한 경험을 제공했습니다. 모험을 경고하는 충성스러운 개가 함께, 주요 길을 넘어 보물, 동굴 및 흥미로운 악마 문을 찾을 수 있습니다. 작은 규모에도 불구하고 Albion은 광대하고 가능성으로 가득 차 있다고 느낍니다. 그러나 지리학은 더 선형 적이며, 플레이어를 한 랜드 마크에서 다른 랜드 마크로 안내하는 것이 아니라 세상에서 길을 잃지 않도록합니다.

Albion은 Bioware의 Infinity Engine 게임 또는 Bethesda의 Morrowind의 광대 한 세계와 크기를 비교하지 않을 수 있지만, 이러한 표준에 의해 판단하는 것은 그 요점을 놓치게됩니다. Fable 2의 힘은 활기차고 번화 한 사회에 있습니다. The Sims와 같은 게임의 렌즈를 통해 볼 때, 그것은 인생의 놀라운 시뮬레이션을 보여줍니다.

Bowerstone 마을은 시뮬레이션되고 진정한 삶으로 가득합니다. | 이미지 크레디트 : Lionhead Studios / Xbox
알비온은 살아있는 호흡 유기주의처럼 기능합니다. 매일 주민들은 일상을 따릅니다. 타운 크리어스는 상점 개장과 늦은 시간을 발표했습니다. 모든 시민은 자신의 역할과 선호에 영향을받는 내면의 삶을 가지고 있습니다. 플레이어는 다양한 제스처를 사용하여 상호 작용하여 NPC를 즐겁게하거나 불쾌하게하거나 매력적입니다. 잘 정리 된 방귀는 술집 후원자를 웃음에 맞게 보낼 수 있으며, 아이들을 조롱하면 부모에게 도망 칠 수 있습니다. 이러한 상호 작용은 Albion의 세계가 독창적으로 살아 있다고 느끼게합니다.

당신의 캐릭터는 그랜드 어드벤처를 향한 영웅이지만, Fable 2는 사회에 몰입 할 때 빛납니다. 거의 모든 건물을 구매하고 목판화 나 대장장이와 같은 미니 게임에 참여하고 집주인 또는 주택 소유자가 될 수 있습니다. 당신은 또한 NPC 로맨스로, 유머러스 한 상호 작용으로 이어지고 심지어 가족을 시작할 수도 있습니다. 이 인공적이면서도 생생한 시뮬레이션은이 측면에서 적합한 RPG가 거의없는 우화를 2 차별화합니다. Baldur 's Gate 3과 같은 현대 보석조차도 그러한 유기적 사회적 역학이 부족하지만 Red Dead Redemption 2는 반응이 좋은 세계와 미묘한 NPC 상호 작용과 가깝습니다.

다가오는 우화의 경우 놀이터 게임은 현재 탁상에서 영감을 얻은 RPG보다는 Rockstar의 Living World를 찾아야합니다. 그들은 또한 우화의 전형적인 영국 유머를 유지하고, 수업 풍자와 건방진 부랑자 농담으로 완성되며, 사랑하는 배우들의 캐스트를 특징으로합니다. 가장 결정적으로, 그들은 선과 악의 대조적으로 번성하는 도덕에 대한 라이온 헤드의 접근을 보존해야합니다.

Fable 2의 전투는 간단하지만 적의 디자인은 환상의 스테이플의 화려한 재 해석입니다. | 이미지 크레디트 : Lionhead Studios / Xbox
Peter Molyneux의 도덕에 대한 매력은 Lionhead의 첫 번째 게임 인 Black & White에서 분명했으며 Fable 시리즈를 통해 계속되었습니다. The Witcher와 같은 게임에서 미묘한 선택과 달리 Fable 2의 도덕은 이진이며, 퀘스트는 천사 또는 악마의 길을 제공합니다. 이 접근법은 상인의 ​​상품을 저축하거나 파괴하기로 선택하거나 고스트의 전 연인을 괴롭 히거나 결혼하는 것과 같은 코미디 극단을 허용합니다.

최근의 RPG 트렌드는 복잡한 플레이어 선택을 강조하지만 Fable은 단순성에 대해 번성합니다. 첫 번째 우화 게임은 도덕적 선택에 따라 물리적 변화를 도입 한 반면, Fable 2는보다 창의적인 퀘스트 분기와 시간이 지남에 따라 행동에 반응하는 세계로 이것을 확장했습니다. 이 극단에 대한 초점은 도덕적 결과가 압도적 인 것처럼 보일 수있는 많은 RPG와 달리 진정으로 악하거나 좋은 느낌을주는 것입니다.

놀이터 게임이 Fable의 본질을 포착할지 여부는 여전히 남아 있습니다. 최근 알파 이전 장면은 상세한 세상을 보여 주었고 더 열린 알비온에서 암시했습니다. 짧은 도시 샷은 Fable 2의 사회 시뮬레이션을 연상시키는 밀도가 높고 활기찬 환경을 제안했습니다. 그러나 50 초의 영상만으로 모든 것을 공개 할 수는 없습니다.

우리가 새로운 우화를 간절히 기다리는 동안, Fable 2를 다시 방문하면 그 매력과 독창성을 상기시켜 줄 것입니다. 놀이터 게임이 이러한 요소를 보존하는 것이 중요하며, 우화는 또 다른 일반적인 RPG가 아니라 뿌리에 충실하게 유지하는 것이 중요합니다. 우리는 우화를 유지하려면 우화가 필요합니다.