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Spielen Sie jetzt Fable 2, überspringen Sie auf Fabel auf Fabel

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 13,2025

In der letzten Folge des offiziellen Xbox -Podcasts, der wie ein verfluchter Schatz begraben war, war ein Update über die mit Spannung erwartete Fabel von Playground Games. Diese Nachricht war zwar ein Schatz aufgrund eines seltenen Einblicks in das Gameplay, kam mit dem Fluch einer Verzögerung. Fable wurde ursprünglich für eine Veröffentlichung in diesem Jahr geplant und wurde nun auf 2026 verschoben.

Während Verzögerungen frustrierend sein können, signalisieren sie häufig das Engagement eines Entwicklers für die Bereitstellung einer polierten und detaillierten Erfahrung. In Fables Fall könnte diese zusätzliche Zeit entscheidend für die Schaffung einer reichhaltigen Welt von entscheidender Bedeutung sein. Während wir warten, gibt es keinen besseren Zeitpunkt, um in die Fabel -Serie einzusteigen, insbesondere in Fabel 2, das als Höhepunkt der Serie und als einzigartiges Juwel im RPG -Genre, das 2008 von Lionhead Studios hergestellt wurde, und im Jahr 2008 steht.

Spielen Nach modernen Maßstäben ist Fable 2 bemerkenswert unverwechselbar. Selbst im Vergleich zu seinen Zeitgenossen wie Fallout 3 und den frühen 3D -Titeln von BioWare fällt Fable 2 mit seiner einzigartigen Vision auf. Es bietet eine traditionelle Kampagne mit einer linearen Hauptgeschichte und vielseitigen Nebenquests, aber seine RPG -Systeme sind für die Zugänglichkeit optimiert. Anstelle von komplexen STAT -Blöcken vereinfacht Fable 2 nur sechs Hauptfähigkeiten, die sich auf Gesundheit, Stärke und Geschwindigkeit auswirken. Waffenschäden sind unkompliziert, und Rüstung oder Zubehör erschweren die Angelegenheit nicht mit zusätzlichen Statistiken. Der Kampf ist ansprechend und doch einfach, verbessert durch erfinderische Zaubersprüche, wie den amüsanten Chaos -Zauber, der Feinde tanzt und sauber macht.

Fabel 2 ist das perfekte RPG für Neuankömmlinge des Genres. Als Oblivions riesige offene Welt überwältigend sein könnte, sorgte der Albion von Fable 2 mit überschaubaren, leicht zu navigierenden Karten. Begleitet von einem loyalen Hund, der Sie auf Abenteuer aufmerksam macht, können Sie über die Hauptpfade hinaus erkunden, um Schätze, Höhlen und faszinierende Dämonentüren zu finden. Trotz seiner kleineren Größe fühlt sich Albion expansiv und voller Möglichkeiten. Die Geographie ist jedoch linearer und führt die Spieler von einem Wahrzeichen zum anderen, anstatt ihnen zuzulassen, dass sie sich in einer weitläufigen Welt verlieren.

Obwohl Albion möglicherweise nicht mit den expansiven Welten von BioWare's Infinity Engine Games oder Bethesdas Morrowind verglichen wird, verurteilt es nach diesen Maßstäben den Punkt. Die Stärke von Fable 2 liegt in seiner lebendigen, geschäftigen Gesellschaft. In der Linse eines Spiels wie The Sims betrachtet, zeigt es eine bemerkenswerte Simulation des Lebens.

Die Stadt Bowstone ist voller simulierter, authentisches Leben. | Bildnachweis: Lionhead Studios / Xbox
Albion funktioniert wie ein lebendiger, atmender Organismus. Jeden Tag folgen seine Bewohner Routinen, wobei die Stadtkrierseröffnungen und die späten Stunden ankündigten. Jeder Bürger hat ein inneres Leben, das von seinen Rollen und Vorlieben beeinflusst wird. Spieler können mit einer Vielzahl von Gesten interagieren, um NPCs zu unterhalten, zu beleidigen oder zu charmieren. Ein gut abgestimmter Furz könnte Pub-Kunden in Lachen anfällt, während sie Kinder verspotteten, die sie zu ihren Eltern rennen können. Diese Interaktionen machen Albions Welt einzigartig lebendig.

Während Ihr Charakter ein Held ist, der für große Abenteuer bestimmt ist, leuchtet Fable 2, wenn Sie sich in seine Gesellschaft eintauchen. Sie können fast jedes Gebäude kaufen, Minispiele wie Holzschnitzerei oder Schmiedegeschenke betreiben und Vermieter oder Hausbesitzer werden. Sie können auch NPCs romantisieren, was zu humorvollen Interaktionen führt und sogar eine Familie gründen kann. Diese künstliche und doch lebensechte Simulations -Simulationsdose zeichnet Fable 2 aus, wobei in diesem Aspekt nur wenige RPGs vorhanden sind. Sogar moderne Edelsteine ​​wie Baldur's Gate 3 fehlen eine solche organische soziale Dynamik, obwohl Red Dead Redemption 2 mit seiner reaktionsschnellen Welt und nuancierten NPC -Interaktionen nahe kommt.

Für die bevorstehende Fabel sollten Playground-Spiele eher auf Rockstars lebende Welt als die aktuellen, von Tabletops inspirierten RPGs aussehen. Sie müssen auch den typischen britischen Humor von Fable mit Klassensatire und frechen Penner -Witzen aufrechterhalten und eine Besetzung beliebter Schauspieler aufweisen. Am wichtigsten ist, dass sie Lionheads Herangehensweise an die Moral bewahren müssen, was von starken Kontrasten zwischen Gut und Böse lebt.

Der Kampf von Fable 2 ist einfach, aber seine feindlichen Designs sind wunderschöne Neuinterpretationen von Fantasy -Heftklammern. | Bildnachweis: Lionhead Studios / Xbox
Peter Molyneuxs Faszination für die Moral zeigte sich aus Lionheads erstem Spiel, Black & White, und setzte die Fabel -Serie fort. Im Gegensatz zu nuancierten Entscheidungen in Spielen wie The Witcher ist die Moral von Fable 2 binär, wobei Quests entweder Engels- oder dämonische Wege bieten. Dieser Ansatz ermöglicht komödiantische Extreme, wie die Entscheidung, die Waren eines Händlers zu retten oder zu zerstören oder den ehemaligen Liebhaber eines Geistes zu quälen oder zu heiraten.

Jüngste RPG -Trends betonen komplexe Spielerentscheidungen, aber Fable lebt von seiner Einfachheit. Das erste Fable -Spiel führte physische Transformationen auf der Grundlage moralischer Entscheidungen ein, während Fable 2 dies um kreativere Quest -Verzweigungen und eine Welt erweiterte, die im Laufe der Zeit auf Ihre Handlungen reagiert. Dieser Fokus auf Extreme macht es im Gegensatz zu vielen RPGs, bei denen moralische Ergebnisse wirklich böse oder gut sind, wirkungsvoll zu sein.

Es bleibt abzuwarten, ob Playground Games die Essenz von Fable festhält. Das jüngste Voralpha-Filmmaterial zeigte eine detaillierte Welt und deutete auf ein offeneres Albion hin. Eine kurze Städte -Aufnahme deutete auf eine dichte, lebhafte Umgebung hin, die an die gesellschaftliche Simulation von Fable 2 erinnert. Dennoch kann nur 50 Sekunden Filmmaterial alles offenbaren.

Wenn wir gespannt auf die neue Fabel warten, erinnert die Überprüfung von Fabel 2 an ihren Charme und ihre Einzigartigkeit. Es ist entscheidend, dass Playground -Spiele diese Elemente bewahren und sicherstellen, dass Fabel ihren Wurzeln treu bleibt, anstatt ein weiteres generisches RPG zu werden. Wir brauchen Fabel, um Fabel zu bleiben, komplett mit Macken und Humor.