En el último episodio del podcast oficial de Xbox, enterrado como un tesoro maldito, fue una actualización sobre la fábula esperada de los juegos de juegos. Esta noticia, aunque un tesoro debido a una rara visión de juego, llegó con la maldición de una demora. Originalmente programado para un lanzamiento este año, Fable ahora se ha pospuesto a 2026.
Si bien los retrasos pueden ser frustrantes, a menudo indican el compromiso de un desarrollador de ofrecer una experiencia pulida y detallada. En el caso de Fable, este tiempo extra podría ser crucial para crear un mundo ricamente inmersivo. Mientras esperamos, no hay mejor momento para sumergirse en la serie Fable, particularmente Fable 2, que se erige como el pináculo de la serie y una gema única en el género RPG diseñado por Lionhead Studios en 2008.
Según los estándares modernos, Fable 2 es notablemente distintivo. Incluso en comparación con sus contemporáneos como Fallout 3 y los primeros títulos 3D de BioWare, Fable 2 se destaca con su visión única. Ofrece una campaña tradicional con una historia principal lineal y misiones secundarias eclécticas, pero sus sistemas RPG se simplifican para la accesibilidad. En lugar de bloques de estadísticas complejos, Fable 2 se simplifica con solo seis habilidades principales que afectan la salud, la fuerza y la velocidad. El daño del arma es sencillo, y la armadura o los accesorios no complican las cosas con estadísticas adicionales. El combate es atractivo pero simple, mejorado por el inventivo lanzamiento de hechizos, como el divertido hechizo del caos que hace que los enemigos bailen y limpien.Fable 2 es el juego de rol perfecto para los recién llegados al género. En 2008, cuando el vasto mundo abierto de Oblivion podría ser abrumador, Albion de Fable 2 proporcionó una experiencia más digestible con mapas manejables y fáciles de navegar. Acompañado de un perro leal que lo alerta a las aventuras, puede explorar más allá de los caminos principales para encontrar tesoros, cuevas y las intrigantes puertas de demonios. A pesar de su menor escala, Albion se siente expansivo y lleno de posibilidades. Sin embargo, su geografía es más lineal, guiando a los jugadores de un hito a otro en lugar de permitirles perderse en un mundo en expansión.
Aunque Albion podría no compararse en tamaño con los mundos expansivos de los juegos Infinity Engine de BioWare o el Morrowind de Bethesda, juzgarlo según esos estándares pierde el punto. La fuerza de Fable 2 se encuentra en su sociedad vibrante y bulliciosa. Visto a través de la lente de un juego como los Sims, muestra una notable simulación de la vida.
Mientras que tu personaje es un héroe destinado a grandes aventuras, Fable 2 brilla cuando te sumerges en su sociedad. Puede comprar casi todos los edificios, participar en minijuegos como grabado en madera o herrería, y convertirse en propietario o propietario. También puede romance NPCS, lo que lleva a interacciones humorísticas e incluso a comenzar una familia. Esta simulación artificial pero realista distingue a Fable 2, con pocos juegos de rol siguientes en este aspecto. Incluso las gemas modernas como Baldur's Gate 3 carecen de una dinámica social orgánica, aunque Red Dead Redemption 2 se acerca a su mundo receptivo e interacciones NPC matizadas.
Para la próxima fábula, los juegos de juegos deberían buscar el mundo vivo de Rockstar en lugar de los juegos de rol inspirados en las tablas actuales. También deben mantener el humor esencialmente británico por excelencia de Fable, completo con sátira de clase y chistes de vagabundos descarados, y presentar un elenco de queridos actores. Lo más importante es que necesitan preservar el enfoque de Lionhead hacia la moralidad, que prospera en marcados contrastes entre el bien y el mal.
Las tendencias recientes de RPG enfatizan las opciones complejas de jugadores, pero Fable prospera en su simplicidad. El primer juego de Fable introdujo transformaciones físicas basadas en elecciones morales, mientras que Fable 2 amplió esto con una ramificación de misiones más creativas y un mundo que reacciona a sus acciones con el tiempo. Este enfoque en los extremos hace que ser verdaderamente malvado o bueno se sienta impactante, a diferencia de muchos juegos de rol donde los resultados morales pueden parecer decepcionantes.
Queda por ver si los juegos de juegos capturarán la esencia de Fable. Las recientes imágenes prealpha mostraron un mundo detallado e insinuaban un albion más abierto. Una breve toma de la ciudad sugirió un ambiente denso y animado que recuerda a la simulación social de Fable 2. Sin embargo, solo 50 segundos de metraje no pueden revelar todo.Mientras esperamos ansiosamente la nueva fábula, Revisiting Fable 2 le recordará su encanto y singularidad. Es crucial que los juegos del patio de recreo conserven estos elementos, asegurando que la fábula se mantenga fiel a sus raíces en lugar de convertirse en otro juego de rol genérico. Necesitamos fábula para mantener la fábula, completa con sus peculiaridades y humor.
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