Em uma entrevista recente à Easy Allies, o ex -presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shuhei Yoshida compartilhou seus pensamentos sinceros sobre a revelação do Nintendo Switch 2. Sua reação foi notavelmente temperada, sugerindo uma sensação de decepção com a direção que a Nintendo tomou.
Yoshida expressou que a revelação do Switch 2 enviou uma "mensagem mista" da Nintendo. Ele sente que a empresa pode estar perdendo sua identidade única, que historicamente tem sido a criação de novas experiências inovadoras através da sinergia do design de hardware e jogo. Em vez disso, o Switch 2 aparece para ele como simplesmente uma versão aprimorada do interruptor original, com uma tela maior, um processador mais poderoso, maior resolução, recursos 4K e desempenho de 120 fps. Ele observou que mesmo o estilo de apresentação, com uma abertura focada em hardware, imitava outras plataformas.
"Para mim, eles sempre são criar uma nova experiência, como projetar hardware e jogos juntos para criar algo que [é uma] nova e incrível experiência", observou Yoshida. "Mas o Switch 2, como todos antecipamos, é uma troca melhor, certo? É a tela maior, processador mais poderoso, maior resolução, 4K, 120 fps, eles até têm uma pessoa de hardware que inicia o fluxo, como outras plataformas, certo? E porque é uma melhor mudança, o que é melhor que o número de switch 2 é o que você sabe, você sabe, 'e é melhor que seja melhor.
Yoshida reconheceu que, para aqueles que jogam exclusivamente no Hardware da Nintendo, o Switch 2 é uma atualização significativa, permitindo que eles jogassem títulos como Elden Ring, que anteriormente não estavam disponíveis. No entanto, para os jogadores que também jogam em outras plataformas, a emoção é um pouco diminuída.
Ele ressaltou que o evento de revelação, que recebeu milhões de espectadores, exibia principalmente portos das gerações passadas. Enquanto ele elogiou o anúncio de "Enter the Gungeon 2" por sua apresentação impressionante, ele questionou se o foco nos portos era uma escolha estratégica da Nintendo ou dos desenvolvedores de terceiros.
Yoshida também elogiou "Drag X Drive" por incorporar o espírito nintendo por excelência. Ele discutiu os preços do sistema, observando diferenças entre o Japão e o resto do mundo, e expressou um desejo de características mais inovadoras além dos controles de câmera e mouse.
"De qualquer forma, com algumas das coisas que a Nintendo está fazendo, com os controles de câmera ou mouse, criando novas experiências, isso é ótimo. Mas, além disso, fiquei um pouco decepcionado pessoalmente, porque eles não decepcionam a todos. Porque todo mundo queria que isso mude melhor", concluiu.
Apesar de suas reservas, Yoshida reconheceu o Switch 2 como uma jogada de negócios inteligente, provavelmente criada por designers altamente qualificados. Ele sugeriu um sentimento mais amplo de que, embora o sistema o jogue seguro de várias maneiras, ele ainda mantém elementos do espírito brincalhão e inventivo da Nintendo, como os controles do mouse.
O preço do Switch 2 permanece incerto nos EUA, pois a Nintendo fez uma pausa nas pré-encomendas norte-americanas devido a novas tarifas anunciadas no mesmo dia que a revelação do sistema. Com um lançamento global estabelecido para 5 de junho, a Nintendo enfrenta um prazo apertado para resolver esses problemas antes do lançamento.
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