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"Ex presidente di PlayStation su Nintendo Switch 2: 'si aspettava più delusione'"

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 21,2025

In una recente intervista con Easy alleati, l'ex presidente di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shuhei Yoshida ha condiviso i suoi candidi pensieri sulla rivelazione di Nintendo Switch 2. La sua reazione è stata notevolmente temperata, suggerendo un senso di delusione per la direzione che Nintendo ha preso.

Yoshida ha espresso che la rivelazione di Switch 2 ha inviato un "messaggio misto" da Nintendo. Sente che la società potrebbe perdere la sua identità unica, che storicamente è stata la creazione di nuove esperienze innovative attraverso la sinergia di hardware e design del gioco. Invece, lo Switch 2 gli appare semplicemente una versione migliorata dell'interruttore originale, che vanta uno schermo più grande, un processore più potente, una risoluzione più elevata, capacità 4K e prestazioni di 120 fps. Ha osservato che anche lo stile di presentazione, con un'apertura incentrata sull'hardware, ha imitato altre piattaforme.

"Per me, si tratta sempre di creare una nuova esperienza, come la progettazione di hardware e giochi per creare qualcosa che [è] una nuova straordinaria esperienza", ha osservato Yoshida. "Ma Switch 2, come tutti abbiamo anticipato, è uno switch migliore, giusto? È lo schermo più grande, un processore più potente, una risoluzione più elevata, 4K, 120 fps, hanno persino una persona hardware che inizia il flusso, come fanno le altre piattaforme, giusto? E perché è uno switch migliore, la premessa principale dell'intero switch 2 è, sai, 'abbiamo fatto meglio le cose'. E è qualcosa che altre aziende hanno fatto tutto il tempo."

Yoshida ha riconosciuto che per coloro che giocano esclusivamente su Nintendo Hardware, Switch 2 è un aggiornamento significativo, consentendo loro di giocare a titoli come Elden Ring, che in precedenza non erano disponibili. Tuttavia, per i giocatori che giocano anche su altre piattaforme, l'eccitazione è in qualche modo diminuita.

Ha sottolineato che l'evento di rivelazione, che ha raccolto milioni di spettatori, ha mostrato principalmente porte delle generazioni passate. Mentre ha elogiato l'annuncio di "Enter the Gungeon 2" per la sua impressionante presentazione, si è chiesto se l'attenzione sui porti fosse una scelta strategica di Nintendo o degli sviluppatori di terze parti.

Yoshida ha anche elogiato "Drag X Drive" per aver incarnato lo spirito di Nintendo per eccellenza. Ha discusso dei prezzi del sistema, rilevando differenze tra il Giappone e il resto del mondo e ha espresso il desiderio di caratteristiche più innovative oltre i controlli della telecamera e del mouse.

"Comunque, con alcune delle cose che Nintendo sta facendo, con i controlli della telecamera o del mouse, creando nuove esperienze, è fantastico. Ma a parte questo, sono stato personalmente un po 'deluso, perché non hanno deluso tutti. Perché tutti volevano questo cambio migliore", ha concluso.

Nonostante le sue riserve, Yoshida ha riconosciuto Switch 2 come una mossa commerciale intelligente, probabilmente realizzata da designer altamente qualificati. Ha suggerito un sentimento più ampio che mentre il sistema lo gioca in molti modi, mantiene ancora elementi dello spirito giocoso e inventivo di Nintendo, come i controlli del mouse.

Il prezzo di Switch 2 rimane incerto negli Stati Uniti, poiché Nintendo ha messo in pausa i preordini nordamericani a causa delle nuove tariffe annunciate lo stesso giorno della rivelazione del sistema. Con un lancio globale fissato per il 5 giugno, Nintendo affronta una scadenza serrata per risolvere questi problemi prima del rilascio.