En una entrevista reciente con Easy Allies, el ex presidente de los estudios mundiales de Sony Entertainment Worldwide, Shuhei Yoshida, compartió sus pensamientos sinceros sobre la revelación de Nintendo Switch 2. Su reacción fue notablemente templada, lo que sugiere una sensación de decepción con la dirección que Nintendo ha tomado.
Yoshida expresó que la revelación del Switch 2 envió un "mensaje mixto" de Nintendo. Siente que la compañía podría estar perdiendo su identidad única, que históricamente se ha tratado de crear nuevas experiencias innovadoras a través de la sinergia de hardware y diseño de juegos. En cambio, el Switch 2 le parece simplemente una versión mejorada del conmutador original, con una pantalla más grande, un procesador más potente, una mayor resolución, capacidades 4K y un rendimiento de 120 fps. Señaló que incluso el estilo de presentación, con una apertura centrada en el hardware, imitó otras plataformas.
"Para mí, siempre se trata de crear una experiencia nueva, como diseñar hardware y juegos juntos para crear algo que [es] una nueva experiencia sorprendente", comentó Yoshida. "Pero Switch 2, como todos anticipamos, es un mejor interruptor, ¿verdad? Es la pantalla más grande, un procesador más potente, mayor resolución, 4K, 120 fps, incluso tienen una persona de hardware que comienza la transmisión, como lo hacen otras plataformas, ¿verdad? Y porque es un mejor interruptor, la premisa central de todo el Switch 2 es, ya sabes," Hacemos las cosas mejor ". Y eso es algo que otras compañías han estado haciendo todo el tiempo". "
Yoshida reconoció que para aquellos que juegan exclusivamente en Nintendo Hardware, el Switch 2 es una actualización significativa, lo que les permite jugar títulos como Elden Ring, que anteriormente no estaban disponibles. Sin embargo, para los jugadores que también juegan en otras plataformas, la emoción está algo disminuida.
Señaló que el evento de revelación, que obtuvo millones de espectadores, se exhibió principalmente puertos de generaciones pasadas. Si bien elogió el anuncio de "Enter Gungeon 2" por su impresionante presentación, cuestionó si el enfoque en los puertos era una elección estratégica de Nintendo o los desarrolladores de terceros.
Yoshida también elogió "Drag X Drive" por encarnar el espíritu de Nintendo por excelencia. Discutió los precios del sistema, observando diferencias entre Japón y el resto del mundo, y expresó un deseo de características más innovadoras más allá de la cámara y los controles del mouse.
"De todos modos, con algunas de las cosas que Nintendo está haciendo, con la cámara o los controles del mouse, creando nuevas experiencias, eso es genial. Pero aparte de eso, estaba personalmente un poco decepcionado, porque no decepcionaron a todos. Porque todos querían ese mejor cambio", concluyó.
A pesar de sus reservas, Yoshida reconoció el Switch 2 como un movimiento comercial inteligente, probablemente elaborado por diseñadores altamente calificados. Insinuó un sentimiento más amplio de que, si bien el sistema juega seguro de muchas maneras, aún conserva elementos del espíritu juguetón e inventivo de Nintendo, como los controles del mouse.
El precio del Switch 2 sigue siendo incierto en los Estados Unidos, ya que Nintendo ha detenido los pedidos anticipados de América del Norte debido a las nuevas tarifas anunciadas el mismo día que la revelación del sistema. Con un lanzamiento global programado para el 5 de junio, Nintendo enfrenta una fecha límite ajustada para resolver estos problemas antes del lanzamiento.
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