Home > Balita > "Pangulo ng Ex-Playstation sa Nintendo Switch 2: 'Inaasahang higit na pagkabigo'"

"Pangulo ng Ex-Playstation sa Nintendo Switch 2: 'Inaasahang higit na pagkabigo'"

May -akda:Kristen I -update:Apr 21,2025

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Easy Allies, ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida ay nagbahagi ng kanyang mga kaisipan na saloobin sa ibunyag ng Nintendo Switch 2. Ang kanyang reaksyon ay kapansin -pansin na napinsala, na nagmumungkahi ng isang pakiramdam ng pagkabigo sa direksyon na kinuha ni Nintendo.

Ipinahayag ni Yoshida na ang Switch 2's Reveal ay nagpadala ng isang "halo -halong mensahe" mula sa Nintendo. Nararamdaman niya na ang kumpanya ay maaaring mawala ang natatanging pagkakakilanlan, na kung saan ay may kasaysayan na tungkol sa paglikha ng mga makabagong bagong karanasan sa pamamagitan ng synergy ng hardware at disenyo ng laro. Sa halip, ang Switch 2 ay lilitaw sa kanya bilang isang pinahusay na bersyon ng orihinal na switch, na ipinagmamalaki ang isang mas malaking screen, isang mas malakas na processor, mas mataas na resolusyon, 4K na kakayahan, at pagganap ng 120 FPS. Nabanggit niya na kahit na ang istilo ng pagtatanghal, na may isang pagbubukas na nakatuon sa hardware, ay gayahin ang iba pang mga platform.

"Para sa akin, palagi silang tungkol sa paglikha ng ilang mga bagong karanasan, tulad ng pagdidisenyo ng hardware at mga laro nang magkasama upang lumikha ng isang bagay na [ay isang kamangha -manghang bagong karanasan," sabi ni Yoshida. "Ngunit ang Switch 2, tulad ng inaasahan nating lahat, ay isang mas mahusay na switch, di ba? Ito ang mas malaking screen, mas malakas na processor, mas mataas na resolusyon, 4K, 120 FPS, mayroon pa silang isang hardware na nagsisimula sa stream, tulad ng ginagawa ng iba pang mga platform, di ba? At dahil ito ay isang mas mahusay na switch, ang pangunahing premise ng buong switch 2 ay, alam mo, 'Ginawa namin ang mga bagay na mas mahusay'. At iyon ay isang bagay na iba pang mga kumpanya na ginagawa sa lahat ng oras."

Kinilala ni Yoshida na para sa mga eksklusibo na laro sa Nintendo Hardware, ang Switch 2 ay isang makabuluhang pag -upgrade, na nagpapahintulot sa kanila na maglaro ng mga pamagat tulad ng Elden Ring, na dati nang hindi magagamit. Gayunpaman, para sa mga manlalaro na naglalaro din sa iba pang mga platform, ang kaguluhan ay medyo nabawasan.

Sinabi niya na ang kaganapan ng ibunyag, na nakakuha ng milyun -milyong mga manonood, lalo na ipinakita ang mga port mula sa mga nakaraang henerasyon. Habang pinuri niya ang anunsyo ng "Ipasok ang Gungeon 2" para sa kahanga-hangang pagtatanghal nito, tinanong niya kung ang pokus sa mga port ay isang madiskarteng pagpipilian ng Nintendo o ang mga developer ng third-party.

Pinuri rin ni Yoshida ang "Drag X Drive" para sa paglalagay ng quintessential Nintendo Spirit. Tinalakay niya ang pagpepresyo ng system, napansin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Japan at sa buong mundo, at nagpahayag ng isang nais para sa mas makabagong mga tampok na lampas sa mga kontrol ng camera at mouse.

"Pa rin, kasama ang ilan sa mga bagay na ginagawa ng Nintendo, kasama ang mga kontrol sa camera o mouse, na lumilikha ng mga bagong karanasan, mahusay iyon. Ngunit maliban doon, medyo nabigo ako, dahil hindi nila nabigo ang lahat. Dahil nais ng lahat na mas mahusay na lumipat," pagtatapos niya.

Sa kabila ng kanyang reserbasyon, kinilala ni Yoshida ang Switch 2 bilang isang matalinong paglipat ng negosyo, malamang na nilikha ng mga may kasanayang taga -disenyo. Siya ay nagpahiwatig sa isang mas malawak na damdamin na habang ang system ay gumaganap nang ligtas sa maraming mga paraan, pinapanatili pa rin nito ang mga elemento ng mapaglarong at mapanlikha na espiritu ng Nintendo, tulad ng mga kontrol ng mouse.

Ang pagpepresyo ng Switch 2 ay nananatiling hindi sigurado sa US, dahil pinahinto ng Nintendo ang mga pre-order ng North American dahil sa mga bagong taripa na inihayag sa parehong araw tulad ng ibunyag ng system. Sa pamamagitan ng isang pandaigdigang set ng paglulunsad para sa Hunyo 5, ang Nintendo ay nahaharap sa isang masikip na deadline upang malutas ang mga isyung ito bago ang paglabas.