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"Ex-Playstation-Präsident auf Nintendo Switch 2: 'Erwartete mehr Enttäuschung'"

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 21,2025

In einem kürzlichen Interview mit Easy -Verbündeten teilte der ehemalige Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, seine offenen Gedanken zur Enthüllung des Nintendo -Switch.

Yoshida drückte aus, dass die Enthüllung von Switch 2 eine "gemischte Nachricht" von Nintendo gesendet hat. Er ist der Ansicht, dass das Unternehmen seine einzigartige Identität verliert, bei der es in der Vergangenheit in der Lage war, innovative neue Erfahrungen durch die Synergie von Hardware und Spieledesign zu schaffen. Stattdessen erscheint ihm der Switch 2 einfach eine verbesserte Version des ursprünglichen Switchs mit einem größeren Bildschirm, einem leistungsstärkeren Prozessor, einer höheren Auflösung, 4K -Funktionen und einer Leistung von 120 FPS. Er bemerkte, dass selbst der Präsentationsstil mit einer hardwareorientierten Öffnung andere Plattformen nachahmte.

"Für mich geht es immer darum, neue Erfahrungen zu schaffen, z. B. Hardware und Spiele zusammenzuarbeiten, um etwas zu schaffen, das eine erstaunliche neue Erfahrung ist", bemerkte Yoshida. "Aber wie wir alle erwartet haben, ist ein besserer Schalter, oder? Es ist der größere Bildschirm, leistungsfähigere Prozessor, höhere Auflösung, 4K, 120 fps. Sie haben sogar eine Hardware -Person, die den Stream startet, wie andere Plattformen, richtig?

Yoshida räumte ein, dass für diejenigen, die ausschließlich auf Nintendo Hardware spielen, der Switch 2 ein erhebliches Upgrade ist, sodass sie Titel wie Elden Ring spielen können, die zuvor nicht verfügbar waren. Für Spieler, die auch auf anderen Plattformen spielen, ist die Aufregung jedoch etwas verringert.

Er wies darauf hin, dass das Enthüllungsereignis, das Millionen von Zuschauern erhielt, hauptsächlich Ports aus früheren Generationen präsentierte. Während er die Ankündigung von "Enter the Govon 2" für seine beeindruckende Präsentation lobte, fragte er, ob der Fokus auf Häfen von Nintendo oder den Entwicklern von Drittanbietern eine strategische Wahl sei.

Yoshida lobte auch "Drag X Drive", um den typischen Nintendo -Geist zu verkörpern. Er diskutierte die Preisgestaltung des Systems und stellte Unterschiede zwischen Japan und dem Rest der Welt fest und drückte den Wunsch nach innovativeren Merkmalen außerhalb der Kamera- und Mauskontrollen aus.

"Wie auch immer, mit einigen Dingen, die Nintendo mit der Kamera- oder Mauskontrollen tun, schafft neue Erfahrungen, das ist großartig. Aber ansonsten war ich persönlich ein bisschen enttäuscht, weil sie nicht alle enttäuscht haben. Weil alle diesen besseren Schalter wollten", schloss er.

Trotz seiner Vorbehalte erkannte Yoshida den Switch 2 als einen intelligenten Geschäftszug, der wahrscheinlich von hochqualifizierten Designern hergestellt wurde. Er deutete auf ein breiteres Gefühl hin, dass das System zwar in vielerlei Hinsicht sicher spielt, aber immer noch Elemente von Nintendos spielerischem und erfinderischem Geist wie den Mauskontrollen behält.

Die Preisgestaltung des Switch 2 ist in den USA nach wie vor ungewiss, da Nintendo aufgrund neuer Zölle, die am selben Tag wie die Enthüllung des Systems angekündigt wurden, nordamerikanische Vorbestellungen angehalten hat. Mit einem globalen Start für den 5. Juni steht Nintendo vor einer engen Frist, um diese Probleme vor der Veröffentlichung zu lösen.