Dom > Aktualności > Gorące postacie z Final Fantasy: strategia projektowania
Niedawny wywiad z Tetsuyą Nomurą, projektantem postaci z Final Fantasy i Kingdom Hearts, ujawnia zaskakująco prosty powód, dla którego jego projekty bohaterów są niezmiennie atrakcyjne. Nie jest to głębokie filozoficzne stwierdzenie na temat piękna i nerwowości; jest o wiele bardziej konkretny.
Nomura przypisuje się wnikliwemu pytaniu kolegi z liceum: „Dlaczego ja też muszę być brzydki w świecie gier?” Ta swobodna uwaga odbiła się na przekonaniu Nomury, że gry wideo powinny zapewniać ucieczkę, co doprowadziło do jego filozofii projektowania: „Chcę dobrze wyglądać w grach”. To pragnienie kształtuje kreacje jego głównych bohaterów.
Jednak to nie jest zwykła próżność. Nomura wierzy, że atrakcyjne postacie sprzyjają więzi między graczami i empatii. Niekonwencjonalne projekty – jego zdaniem – potrafią stworzyć dystans. To wyjaśnia uderzającą różnicę między jego bohaterami i złoczyńcami.
Chociaż Nomura nie stroni od ekscentrycznych projektów, rezerwuje je dla antagonistów. Przykładami takiego podejścia są Sephiroth z FINAL FANTASY VII i Organizacja XIII z Kingdom Hearts. Ich odważna estetyka jest nierozerwalnie związana z ich osobowością, tworząc niezapomniane postacie.
Zastanawiając się nad swoją wcześniejszą pracą w FINAL FANTASY VII, Nomura przyznaje, że ma bardziej swobodne podejście do projektowania postaci. Postacie takie jak Red XIII i Cait Sith, choć niekonwencjonalne, przyczyniły się do wyjątkowego uroku gry. Kładzie nacisk na skrupulatną dbałość o szczegóły, wierząc, że nawet drobne wybory projektowe wpływają na osobowość postaci i ogólną narrację.
Ostatecznie, gdy następnym razem zobaczysz uderzająco przystojnego bohatera w grze Nomura, przypomnij sobie prosty komentarz z liceum – chęć dobrego wyglądu podczas ratowania świata.
Ten sam wywiad wskazuje również na potencjalną emeryturę Nomury w nadchodzących latach, co zbiega się ze zbliżającym się zakończeniem serii Kingdom Hearts. Aktywnie integruje nowych pisarzy, aby wprowadzić świeże perspektywy, starając się, aby Kingdom Hearts IV było rozstrzygającym rozdziałem.
Ogłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Informacje o aktualizacji Teamfight Tactics 14.14: Finał Inkborn Fables
Jan 11,2025
Android wita wirtualną przystań dla zwierząt: wyspę towarzystwa zwierząt domowych
Jan 09,2025
Switch 2: oczekiwana premiera latem 2024 r
Dec 11,2024
Wszystkie wyzwania kamuflażu w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Sword Master Story świętuje swoje 4. urodziny mnóstwem gratisów!
Jan 09,2025
DC Heroes Unite: Nowa seria od Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Zwykły / 1210.00M
Aktualizacja: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash