Une récente interview de Tetsuya Nomura, le concepteur derrière les personnages de Final Fantasy et Kingdom Hearts, révèle une raison étonnamment simple pour ses créations de protagonistes toujours attrayantes. Il ne s’agit pas d’une déclaration philosophique profonde sur la beauté ou la nervosité ; c'est beaucoup plus pertinent.
Nomura attribue la question perspicace d'un camarade de classe du lycée : "Pourquoi dois-je aussi être moche dans le monde du jeu ?" Cette remarque désinvolte fait écho à la conviction de Nomura selon laquelle les jeux vidéo devraient offrir une évasion, ce qui a conduit à sa philosophie de conception : « Je veux être beau dans les jeux. » Ce désir façonne ses principales créations de personnages.
Ce n'est cependant pas une simple vanité. Nomura pense que les personnages attrayants favorisent la connexion et l'empathie entre les joueurs. Selon lui, les conceptions non conventionnelles peuvent créer de la distance. Cela explique la différence frappante entre ses héros et ses méchants.
Bien que Nomura n'hésite pas à créer des designs excentriques, il les réserve aux antagonistes. Sephiroth de FINAL FANTASY VII et l'Organisation XIII de Kingdom Hearts illustrent cette approche. Leur esthétique audacieuse est intrinsèquement liée à leur personnalité, créant des personnages inoubliables.
En réfléchissant à son travail antérieur dans FINAL FANTASY VII, Nomura admet une approche plus débridée de la conception des personnages. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith, bien que non conventionnels, ont contribué au charme unique du jeu. Il met l'accent sur une attention méticuleuse aux détails, estimant que même les petits choix de conception contribuent à la personnalité du personnage et au récit global.
En fin de compte, la prochaine fois que vous verrez un héros incroyablement beau dans un jeu Nomura, souvenez-vous d'un simple commentaire de lycéen : le désir de bien paraître tout en sauvant le monde.
La même interview fait également allusion à la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, coïncidant avec la conclusion prochaine de la série Kingdom Hearts. Il intègre activement de nouveaux écrivains pour injecter de nouvelles perspectives, dans le but de faire de Kingdom Hearts IV un chapitre concluant.
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