Een recent interview met Tetsuya Nomura, de ontwerper achter Final Fantasy- en Kingdom Hearts-personages, onthult een verrassend eenvoudige reden voor zijn consistent aantrekkelijke hoofdpersoonontwerpen. Het is geen diepgaande filosofische uitspraak over schoonheid of scherpzinnigheid; het is veel herkenbaarder.
Nomura beantwoordt de inzichtelijke vraag van een klasgenoot op de middelbare school: "Waarom moet ik ook lelijk zijn in de gamewereld?" Deze terloopse opmerking resoneerde met Nomura's overtuiging dat videogames een uitweg moeten bieden, wat leidde tot zijn ontwerpfilosofie: "Ik wil er goed uitzien in games." Dit verlangen vormt de creaties van zijn hoofdpersonages.
Dit is echter niet louter ijdelheid. Nomura gelooft dat aantrekkelijke karakters de verbinding en empathie tussen spelers bevorderen. Onconventionele ontwerpen, zo stelt hij, kunnen afstand creëren. Dit verklaart het opvallende verschil tussen zijn helden en schurken.
Hoewel Nomura excentrieke ontwerpen niet schuwt, reserveert hij ze voor tegenstanders. Sephiroth van FINAL FANTASY VII en Organisatie XIII van Kingdom Hearts zijn voorbeelden van deze aanpak. Hun gedurfde esthetiek is onlosmakelijk verbonden met hun persoonlijkheid, waardoor onvergetelijke karakters ontstaan.
Terugkijkend op zijn eerdere werk in FINAL FANTASY VII geeft Nomura een meer ongeremde benadering van karakterontwerp toe. Personages als Red XIII en Cait Sith, hoewel onconventioneel, droegen bij aan de unieke charme van het spel. Hij legt de nadruk op nauwgezette aandacht voor detail, en gelooft dat zelfs kleine ontwerpkeuzes bijdragen aan de persoonlijkheid van het personage en het algehele verhaal.
De volgende keer dat je een opvallend knappe held in een Nomura-game ziet, denk dan uiteindelijk aan een simpele opmerking van de middelbare school: een verlangen om er goed uit te zien en tegelijkertijd de wereld te redden.
Hetzelfde interview verwijst ook naar de mogelijke pensionering van Nomura in de komende jaren, wat samenvalt met het naderende einde van de Kingdom Hearts-serie. Hij integreert actief nieuwe schrijvers om nieuwe perspectieven te introduceren, en streeft ernaar dat Kingdom Hearts IV een sluitend hoofdstuk wordt.
Aankondiging van de Bazaar Release: datum en tijd onthuld
Feb 02,2025
Interview met Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muziek, gitaren, Cold Brew Coffee en meer
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack is een Pixel Art Precision Platformer die nu beschikbaar is op Android
Dec 30,2024
Er is een demo uitgebracht van het door fans gemaakte vervolg Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Teamfight-tactieken 14.14 Patchopmerkingen: Finale Inkborn Fables
Jan 11,2025
Android verwelkomt Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Switch 2: lancering zomer 2024 verwacht
Dec 11,2024
Sword Master Story Viert zijn 4e verjaardag met talloze gratis geschenken!
Jan 09,2025
Alle Camo-uitdagingen in Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Marvel rivalen onthullen seizoen 1 releasedatum seizoen 1
Feb 02,2025
Ben 10 A day with Gwen
Casual / 47.41M
Update: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Casual / 392.30M
Update: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Casual / 1210.00M
Update: Jan 02,2025
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash