Temu bual baru-baru ini dengan Tetsuya Nomura, pereka di sebalik watak Final Fantasy dan Kingdom Hearts, mendedahkan sebab yang sangat mudah untuk reka bentuk protagonisnya yang menarik secara konsisten. Ia bukan pernyataan falsafah yang mendalam tentang kecantikan atau kegelisahan; ia jauh lebih boleh dikaitkan.
Nomura memuji soalan bernas rakan sekelas sekolah menengah: "Mengapa saya perlu menjadi hodoh dalam dunia permainan juga?" Ucapan kasual ini bergema dengan kepercayaan Nomura bahawa permainan video harus menawarkan pelarian, yang membawa kepada falsafah reka bentuknya: "Saya mahu menjadi tampan dalam permainan." Keinginan ini membentuk ciptaan watak utamanya.
Ini bukan kesombongan semata-mata. Nomura percaya watak yang menarik memupuk hubungan dan empati pemain. Reka bentuk yang tidak konvensional, dia berpendapat, boleh mencipta jarak. Ini menerangkan perbezaan yang ketara antara wira dan penjahatnya.
Walaupun Nomura tidak mengelak daripada reka bentuk sipi, dia menyimpannya untuk antagonis. Sephiroth daripada FINAL FANTASY VII dan Organisasi XIII daripada Kingdom Hearts, contohi pendekatan ini. Estetika berani mereka secara intrinsik dikaitkan dengan personaliti mereka, mewujudkan watak yang tidak dapat dilupakan.
Merenungkan kerja awalnya dalam FINAL FANTASY VII, Nomura mengakui pendekatan yang lebih tidak terkawal untuk reka bentuk watak. Watak seperti Red XIII dan Cait Sith, walaupun tidak konvensional, menyumbang kepada daya tarikan unik permainan. Dia menekankan perhatian yang teliti terhadap perincian, percaya walaupun pilihan reka bentuk yang kecil menyumbang kepada personaliti watak dan keseluruhan naratif.
Akhirnya, apabila anda melihat hero yang sangat kacak dalam permainan Nomura, ingatlah ulasan ringkas sekolah menengah – keinginan untuk kelihatan cantik sambil menyelamatkan dunia.
Temu bual yang sama juga membayangkan kemungkinan persaraan Nomura pada tahun-tahun akan datang, bertepatan dengan siri Kingdom Hearts yang hampir tamat. Dia secara aktif menyepadukan penulis baharu untuk menyuntik perspektif baharu, menyasarkan Kingdom Hearts IV menjadi bab yang muktamad.
Android Mengalu-alukan Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Demo sekuel buatan peminat Half-Life 2 Episode 3 Interlude telah dikeluarkan
Jan 05,2025
Sword Master Story Sedang Meraikan Ulang Tahunnya yang ke-4 dengan Banyak Hadiah Percuma!
Jan 09,2025
Profesor Doctor Jetpack ialah Platformer Ketepatan Seni Pixel Kini Keluar pada Android
Dec 30,2024
Palworld: Cara Pergi ke Pulau Feybreak
Jan 08,2025
Taktik Perlawanan Berpasukan 14.14 Nota Tampalan: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Temu Bual Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Paru-paru, AMID EVIL, Muzik, Gitar, Kopi Cold Brew dan Banyak Lagi
Jan 07,2025
Seluruh Bahagian Permainan Annapurna Berhenti, Menjadikan Masa Depan Tidak Pasti
Jan 09,2025
Cat Warriors Time-Travel ke Era Sengoku dalam Kempen Iklan Terkini
Dec 12,2024
Urban Legend Hunters 2: Double menggabungkan aksi langsung dengan dunia maya, akan datang tidak lama lagi
Jan 09,2025
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Main Peranan / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Main Peranan / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
Spades - Batak Online HD
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Warcraft Rumble
The Lewd Knight
Starlight Princess- Love Balls