အိမ် > သတင်း > Unreal Engine 6 သည် Cohesive Gaming Metaverse အတွက် Vision ကိုပြသသည်။

Unreal Engine 6 သည် Cohesive Gaming Metaverse အတွက် Vision ကိုပြသသည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Dec 30,2024

Epic Games ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အသွင်အပြင်အစီအစဉ်- Unreal Engine 6 ဖြင့် ပါဝါကြီးမားသော အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ကမ္ဘာကြီးကို ဖန်တီးခြင်း

Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော Metaverse ပရောဂျက်အစီအစဉ်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 အင်ဂျင်ပါ၀င်သည့် ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအသေးစိတ်ပုံစံကို မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။

Epic's Roblox၊ Fortnite metaverse အစီအစဉ်များနှင့် Unreal Engine 6

Epic စီအီးအို Tim Sweeney သည် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အသွင်အပြင်နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော စီးပွားရေးကို မျှော်မှန်းထားသည်

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney က ကုမ္ပဏီ၏ နောက်ထပ်ကြီးမားသော ပရောဂျက်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များကဲ့သို့သော Unreal Engine ကို အသုံးပြု၍ စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို အသုံးချနိုင်သော စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော "metaverse" အတွက် သူ၏ အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

Sweeney မှ The Verge သို့ ပြောကြားရာတွင် Epic သည် လက်ရှိတွင် အဆိုပါ အစီအစဉ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် လုံလောက်သော အရင်းအနှီးရှိပြီး ဆယ်စုနှစ်၏ အဆုံးအထိ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် လုံလောက်ပါသည်။ "ကျွန်တော်တို့မှာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှာရှိတဲ့ ကုမ္ပဏီတိုင်းနီးပါးနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် အလွန်နက်နဲတဲ့ အိတ်ဆောင်တွေ ရှိပြီး၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဘဏ္ဍာရေး အနေအထားပေါ် မူတည်ပြီး အရွယ်အစား အရွယ်အစားကို တတ်နိုင်သမျှ အတိုင်းအတာအထိ မျှော်မှန်းနိုင်တဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေကို ဂရုတစိုက် ပြုလုပ်နေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤဆယ်စုနှစ်၏လက်ကျန်ကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပြီးပြည့်စုံသော အနေအထားတွင် ရှိနေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ယုံကြည်ပါသည်။"

Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် Fortnite ၏ Unreal Editor ပါ၀င်မည်ဖြစ်ပြီး နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း Epic မျှော်မှန်းထားသည့်အရာနှစ်ခုကိုပေါင်းစပ်ထားသည့် super Unreal Engine 6 ပါဝင်သည်။ "[Fortnite's Unreal Editor] တွင် ကျွန်ုပ်တို့ထည့်သွင်းထားသော အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့်အတူ high-end ဂိမ်းအင်ဂျင်၏ စွမ်းအားအပြည့်ဖြင့် ပေါင်းစပ်နိုင်စေရန်အတွက် အမှန်တကယ်စွမ်းအားသည် ထွက်ပေါ်လာသည်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "နှစ်အနည်းငယ်ကြာပါမယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားတဲ့အခါ၊ အဲဒါက Unreal Engine 6 ဖြစ်ပါတယ်။"

Sweeney ၏အဆိုအရ၊ စီစဉ်ထားသော Unreal Engine 6 သည် developer များ — AAA game developers နှင့် indie game developer များ — “အက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်ပြီးနောက် ဖွင့်ထားသည့် မည်သည့် platform တွင်မဆို သီးသန့်ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးချနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤအကြောင်းအရာနှင့် "နည်းပညာဆိုင်ရာအခြေခံအုတ်မြစ်" ကိုလွှမ်းမိုးသောအပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော metaverse တစ်ခုဆီသို့တံခါးပေါက်။

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "၎င်းတို့ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်သော Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရန် Disney နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေကြောင်း၊ Fortnite ဂေဟစနစ်နှင့် အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော Unreal Engine 6 အကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့၏ဆွေးနွေးချက်များသည် လူတိုင်းအသုံးပြုနိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။ AAA ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူများမှ Indie ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲဖန်တီးသူများအထိ Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ၊ ဤအရာမျိုး ဖြစ်နိုင်သည်။"

သို့သော်လည်း Epic သည် Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft နှင့် ဆွေးနွေးမှုများ မပြုလုပ်ရသေးကြောင်း Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့ပြီး "ဒါပေမယ့် အချိန်နဲ့အမျှ ကျွန်တော်တို့ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမှာပါ" လို့ ဆိုပါတယ်။ "ဒီမှာ အငြင်းအခုံတခုလုံးက ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ပြောင်းရွှေ့နေကြတာပါ၊ ကစားသမားတွေဟာ ရေရှည်မှာ ကစားဖို့ ယုံကြည်ရတဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ငွေပိုသုံးနေကြပါတယ်" ဟု Sweeney က ၎င်း၏ ဝင်ငွေရှာဖွေရန် မျှော်လင့်ချက်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ မော်ဒယ်မျှဝေခြင်း။

"မင်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုဆော့ရင် မင်းဘယ်တော့မှ ပြန်အသုံးမပြုတော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေအတွက် ပိုက်ဆံကို ဘာလို့သုံးရသလဲဆိုရင်၊ ဒါက ဒီနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ဝယ်ယူတဲ့ ကစားသမားတွေရဲ့ ယုံကြည်မှုကို တိုးစေမှာပါ။ အချိန်အကြာကြီး ပိုင်ဆိုင်ရမယ့် အရာတစ်ခုအဖြစ် သုံးစွဲပြီး သူတို့သွားလေရာတိုင်း အဆင်ပြေပါလိမ့်မယ်။

Epic အမှုဆောင်ဒုဥက္ကဌ Saxs Persson က " Roblox ၊ Minecraft နဲ့ Fortnite တို့ကြား ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်မယ့် အကြောင်းပြချက် မရှိပါဘူး။ ငါတို့ရဲ့ ရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင် ဒါဟာ လူတိုင်းကို ပေါင်းစည်းထားလို့ အံ့သြစရာပါပဲ။ အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်ကို အောင်ပွဲခံနိုင်စေတယ်။"Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

"ကျွန်တော်တို့ တစ်ခုခုကို တီထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ ဒီနေ့ Fortnite မှာ မြင်ဖူးပြီးသား အရာကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတာက ဒီနေ့ အောင်မြင်နေတဲ့ အရာတွေကို နှစ်ဆ လျှော့ချလိုက်တာပါ။ အဲဒါကတော့ Tim Persson က The Verge နဲ့ အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ အမှုဆောင်အရာရှိတွေက ဒီ metaverse ဘယ်လို လက်တွေ့လုပ်ဆောင်မယ်ဆိုတာ ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။

Persson က "သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကြာကြာကစားမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ မင်းအချိန်တွေ ပိုပျော်လာလိမ့်မယ်။ ဖော်မြူလာက Sweeney ရှင်းပြတဲ့အတိုင်း ရိုးရှင်းပါတယ်။" "ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင်၊ စမတ်ဖုန်းများကဲ့သို့ ၎င်းတို့အားလုံးကို ကုမ္ပဏီက လုံးဝလွှမ်းမိုးထားနိုင်ခြင်းမရှိသော ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်များရှိသည့် ထုတ်ဝေသူများနှင့် လုံလောက်သော ဂေဟစနစ်များရှိပါသည်။"

ထိပ်တန်းသတင်းများ