Home > News > Ang Unreal Engine 6 ay Nagpakita ng Vision para sa Cohesive Gaming Metaverse

Ang Unreal Engine 6 ay Nagpakita ng Vision para sa Cohesive Gaming Metaverse

Author:Kristen Update:Dec 30,2024

Ambisyoso na metaverse plan ng Epic Games: paglikha ng isang higanteng magkakaugnay na mundo na pinapagana ng Unreal Engine 6

Ibinunyag kamakailan ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang future development blueprint ng kumpanya, na kinabibilangan ng susunod na henerasyong Unreal Engine 6 engine bilang bahagi ng ambisyosong Metaverse project plan nito.

Epic's Roblox, Fortnite metaverse plans, at Unreal Engine 6

Ang Epic na CEO na si Tim Sweeney ay naiisip ang isang interoperable metaverse at interoperable na ekonomiya

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang susunod na malaking proyekto ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang interoperable na "metaverse" na gagamitin ang marketplace at mga asset ng mas malalaking laro gamit ang Unreal Engine, gaya ng Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.

Sinabi ni Sweeney sa The Verge na ang Epic ay kasalukuyang may sapat na puhunan upang ituloy ang mga planong ito at magpatuloy hanggang sa katapusan ng dekada. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Naniniwala kami na kami ay nasa isang perpektong posisyon upang maisagawa ang natitirang bahagi ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga plano sa aming kasalukuyang sukat."

Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay kasangkot sa high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, pati na rin sa Fortnite's Unreal Editor - mahalagang isang super Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, isang bagay na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong ito, upang mapagsama natin ang buong kapangyarihan ng isang high-end na makina ng laro sa kadalian ng paggamit na pinagsama-sama natin sa [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. "Tatagal ito ng ilang taon. Kapag natapos na ang prosesong ito, Unreal Engine 6 na iyon."

Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer — parehong AAA game developer at indie game developer — na "bumuo ng isang application nang isang beses at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang standalone na laro sa anumang platform , na magbubukas ang pinto sa isang interoperable metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "teknikal na pundasyon."

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Ipinaliwanag pa ni Sweeney: “Inaaanunsyo namin na nakikipagtulungan kami sa Disney para bumuo ng sariling ekosistema ng Disney, ngunit ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem teknikal na pundasyon na ginagawang posible ito mula sa mga developer ng laro ng AAA hanggang sa mga developer ng indie na laro hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite, ang ganitong uri ng bagay ay maaaring gawin."

Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na ang Epic ay hindi pa "nagkakaroon ng mga talakayan na iyon" sa Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, ngunit idinagdag, "ngunit gagawin natin ito habang tumatagal." "Ang buong argumento dito ay ang mga manlalaro ay lumilipat sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga larong pinagkakatiwalaan nilang laruin sa mahabang panahon," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye sa kanyang pag-asa ng lobbying revenue. modelo ng pagbabahagi.

"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga item na hindi mo na magagamit muli kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, kung gayon madaragdagan ang kumpiyansa ng mga manlalaro sa pagbili ng mga digital na produkto ngayon ang ginastos ay isasalin sa isang bagay na pag-aari nila sa loob ng mahabang panahon at gagana ito kahit saan sila pumunta ”

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Sumasang-ayon ang epic executive vice president na si Saxs Persson, "Walang dahilan kung bakit hindi kami makahanap ng magkasanib na paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite. Mula sa aming pananaw, ito ay magiging kamangha-mangha dahil Pinagsasama-sama nito ang lahat at pinapayagan ang pinakamahusay na ecosystem na manalo.”

"We're trying to invent something. We're just trying to broadened what we have already seen in Fortnite today. What we're doing is dodoble down on those things na alam nating successful ngayon. Iyan ang sinabi ni Tim sinabi," Persson Sa isang maagang pakikipanayam sa The Verge, ipinaliwanag ng mga executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.

Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung marami kang pagpipilian, maglalaro ka nang mas mahaba, maglalaro ka pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula." "Sa industriya ng paglalaro, may sapat na mga ecosystem at publisher na may sariling ecosystem na walang sinumang kumpanya ang maaaring ganap na dominahin silang lahat tulad ng mga smartphone."

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙