Home > News > Unreal Engine 6 przedstawia wizję spójnego metaświata gier

Unreal Engine 6 przedstawia wizję spójnego metaświata gier

Author:Kristen Update:Dec 30,2024

Ambitny plan metaświata Epic Games: stworzenie gigantycznego, połączonego świata napędzanego silnikiem Unreal Engine 6

Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, ujawnił niedawno plan przyszłego rozwoju firmy, który obejmuje silnik Unreal Engine 6 nowej generacji w ramach ambitnego planu projektu Metaverse.

Roblox firmy Epic, plany metaświata Fortnite i Unreal Engine 6

Dyrektor generalny firmy Epic Tim Sweeney przewiduje interoperacyjny metaświat i interoperacyjną gospodarkę

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejny duży projekt firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który wykorzysta rynek i zasoby większych gier korzystających z silnika Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry Unreal Engine oraz powiązane projekty.

Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma obecnie wystarczający kapitał, aby realizować te plany i kontynuować je do końca dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie dokonujemy inwestycji wybiegających w przyszłość, których wysokość możemy określić na podstawie naszej sytuacji finansowej” – wyjaśnił. „Wierzymy, że jesteśmy w doskonałej pozycji, aby zrealizować pozostałą część tej dekady i zrealizować wszystkie nasze plany na obecną skalę”.

Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyć zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite — w zasadzie super silnika Unreal Engine 6, który łączy w sobie oba te elementy, co Epic ma nadzieję osiągnąć w ciągu kilku lat. „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, abyśmy mogli połączyć pełną moc zaawansowanego silnika gry z łatwością obsługi, którą zapewniliśmy w [Fortnite’s Unreal Editor]” – powiedział Sweeney. „To zajmie kilka lat. Po zakończeniu tego procesu pojawi się Unreal Engine 6

Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom – zarówno twórcom gier AAA, jak i twórcom gier niezależnych – „raz zbudować aplikację, a następnie wdrożyć ją jako samodzielną grę na dowolnej platformie, która się otworzy”. drzwi do interoperacyjnego metaświata, który wykorzystuje tę treść i „podstawę techniczną”. Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłaszamy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem własnego ekosystemu Disneya, który będzie jego własnym, ale w pełni interoperacyjnym z ekosystemem Fortnite. Nasze dyskusje na temat Unreal Engine 6 mają na celu udostępnienie tego każdemu podstawy techniczne, które to umożliwiają. Od twórców gier AAA, przez twórców gier niezależnych, po twórców Fortnite.

Jednak Sweeney powiedział, że Epic nie „prowadził jeszcze takich rozmów” z właścicielem Robloxu i Minecrafta, firmą Microsoft, ale dodał: „ale z biegiem czasu to zrobimy”. „Cały argument polega na tym, że gracze przenoszą się na gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe produkty w grach, w które mają pewność, że będą grać w dłuższej perspektywie” – powiedział Sweeney, szczegółowo opisując swoje nadzieje dotyczące przychodów z lobbingu model udostępniania.

„Jeśli po prostu grasz, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to dziś pewność graczy przy kupowaniu towarów cyfrowych wydane pieniądze przełożą się na coś, co będzie ich własnością przez długi czas i będzie działać, gdziekolwiek się udają ”

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Wiceprezes wykonawczy firmy Epic, Saxs Persson, zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy znaleźć wspólnego sposobu na przepływ informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to niesamowite, ponieważ łączy wszystkich i pozwala zwyciężyć najlepszemu ekosystemowi.”

„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu poszerzyć to, co już widzieliśmy dzisiaj w Fortnite. To, co robimy, polega na podwajaniu rzeczy, o których wiemy, że dzisiaj odnoszą sukcesy. Właśnie to zrobił Tim powiedział” Persson We wczesnym wywiadzie dla The Verge kierownictwo wyjaśniło, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.

Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, będziesz grać dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta, jak wyjaśnia Sweeney”. „W branży gier jest wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców z własnymi ekosystemami, że żadna firma nie jest w stanie ich wszystkich całkowicie zdominować jak smartfony

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙