Het ambitieuze metaverse plan van Epic Games: het creëren van een gigantische onderling verbonden wereld, mogelijk gemaakt door Unreal Engine 6
Epic Games CEO Tim Sweeney heeft onlangs de toekomstige ontwikkelingsblauwdruk van het bedrijf onthuld, die de volgende generatie Unreal Engine 6-engine omvat als onderdeel van het ambitieuze Metaverse-projectplan.
In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, het volgende grote project van het bedrijf. Sweeney detailleerde zijn plannen voor een interoperabele "metaverse" die gebruik zal maken van de marktplaats en activa van grotere games die de Unreal Engine gebruiken, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten.
Sweeney vertelde The Verge dat Epic momenteel voldoende kapitaal heeft om deze plannen na te streven en door te zetten tot het einde van het decennium. "We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer zorgvuldig toekomstgerichte investeringen waarvan we de omvang kunnen bepalen op basis van onze financiële positie", legde hij uit. "Wij geloven dat we ons in een perfecte positie bevinden om de rest van dit decennium uit te voeren en al onze plannen op onze huidige schaal te verwezenlijken."
De volgende stappen van Epic omvatten de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, evenals Fortnite's Unreal Editor - in wezen een super Unreal Engine 6 die de twee combineert, iets wat Epic binnen een paar jaar hoopt te bereiken. “De echte kracht komt wanneer we deze twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van een high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we hebben samengebracht in [Fortnite’s Unreal Editor],” zei Sweeney. "Het gaat een paar jaar duren. Als dit proces voltooid is, is dat Unreal Engine 6." Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars – zowel AAA-game-ontwikkelaars als indie-game-ontwikkelaars – in staat stellen “één keer een applicatie te bouwen en deze vervolgens als een op zichzelf staande game op elk platform te implementeren, die wordt geopend.” de deur naar een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en ‘technische basis’.Sweeney legde verder uit: “We kondigen aan dat we samenwerken met Disney om een Disney-ecosysteem te bouwen dat hun eigen ecosysteem is, maar volledig interoperabel is met het Fortnite-ecosysteem. Onze discussies over Unreal Engine 6 gaan over het toegankelijk maken hiervan voor iedereen technische basis die dit mogelijk maakt, van AAA-game-ontwikkelaars tot indie-game-ontwikkelaars tot Fortnite-makers, dit soort dingen kunnen mogelijk worden gemaakt.”
Sweeney zei echter dat Epic "die discussies" nog niet heeft gehad met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, maar voegde eraan toe: "maar dat zullen we naarmate de tijd verstrijkt." "Het hele argument hier is dat spelers overstappen op games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games die ze op de lange termijn vertrouwen", zei Sweeney, waarin hij zijn hoop op lobbyinkomsten uiteenzette. deelmodel.
“Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen vergroten dat spelers vandaag de dag hebben in het kopen van digitale goederen besteed zal zich vertalen in iets waar ze lang plezier van zullen hebben en het zal overal werken waar ze naartoe gaan ”
Epic executive vice-president Saxs Persson was het ermee eens: "Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier kunnen vinden om tussen Roblox, Minecraft en Fortnite te stromen. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn omdat het iedereen samenbrengt en laat het beste ecosysteem winnen.”
"We proberen iets uit te vinden. We proberen gewoon uit te breiden wat we vandaag al in Fortnite hebben gezien. Wat we doen is een verdubbeling van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag succesvol zijn. Dat is wat Tim zei: 'Persson. In een vroeg interview met The Verge legden leidinggevenden uit hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.
Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, speel je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is eenvoudig." "In de game-industrie zijn er genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat geen enkel bedrijf ze allemaal volledig kan domineren zoals smartphones."
Android verwelkomt Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Er is een demo uitgebracht van het door fans gemaakte vervolg Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Sword Master Story Viert zijn 4e verjaardag met talloze gratis geschenken!
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack is een Pixel Art Precision Platformer die nu beschikbaar is op Android
Dec 30,2024
Palworld: Hoe kom je op Feybreak Island?
Jan 08,2025
Interview met Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muziek, gitaren, Cold Brew Coffee en meer
Jan 07,2025
Teamfight-tactieken 14.14 Patchopmerkingen: Finale Inkborn Fables
Jan 11,2025
De hele gamedivisie van Annapurna stopt, waardoor de toekomst onzeker blijft
Jan 09,2025
Cat Warriors tijdreizen naar het Sengoku-tijdperk in de nieuwste advertentiecampagne
Dec 12,2024
Switch 2: lancering zomer 2024 verwacht
Dec 11,2024
Ben 10 A day with Gwen
Casual / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Rollenspel / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Rollenspel / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Spades - Batak Online HD
The Lewd Knight
Bar “Wet Dreams”
Warcraft Rumble