El ambicioso plan de metaverso de Epic Games: crear un mundo gigante interconectado impulsado por Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló recientemente el plan de desarrollo futuro de la compañía, que incluye el motor Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de su ambicioso plan de proyecto Metaverse.
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo gran proyecto de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" interoperable que aprovechará el mercado y los activos de juegos más grandes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic actualmente tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes y continuar hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones de futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Creemos que estamos en una posición perfecta para ejecutar el resto de esta década y lograr todos nuestros planes a nuestra escala actual".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, esencialmente un súper Unreal Engine 6 que combina los dos, algo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando juntamos estos dos mundos, de modo que podamos combinar todo el poder de un motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que hemos reunido en [el Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. "Va a llevar algunos años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6".
Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores, tanto desarrolladores de juegos AAA como desarrolladores de juegos independientes, "crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente en cualquier plataforma, que se abre". la puerta a un metaverso interoperable que aprovecha este contenido y "base técnica".
Sweeney explicó además: “Estamos anunciando que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea propio, pero totalmente interoperable con el ecosistema de Fortnite. Nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 tienen como objetivo hacer que esto sea accesible para todos. base técnica que hace esto posible, desde desarrolladores de juegos AAA hasta desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite, este tipo de cosas pueden ser posibles”.Sin embargo, Sweeney dijo que Epic aún no ha "tenido esas conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, pero agregó, "pero lo haremos a medida que pase el tiempo". "Todo el argumento aquí es que los jugadores están migrando a juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en artículos digitales en juegos en los que confían para jugar a largo plazo", dijo Sweeney, detallando sus esperanzas de generar ingresos por lobby. modelo de compartir.
“Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, esto aumentaría la confianza que los jugadores tienen hoy en día para comprar productos digitales. gastado se traducirá en algo que poseerán durante mucho tiempo y funcionará dondequiera que vayan”
.El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, estuvo de acuerdo: "No hay ninguna razón por la que no podamos encontrar una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble porque reúne a todos". y permite que gane el mejor ecosistema”.
"Estamos tratando de inventar algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que ya hemos visto en Fortnite hoy. Lo que estamos haciendo es duplicar aquellas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que Tim dijo", Persson En una de las primeras entrevistas con The Verge, los ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persson añadió: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, jugarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple". "En la industria del juego, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que ninguna empresa puede dominarlos por completo como los teléfonos inteligentes".
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