Le plan métaverse ambitieux d’Epic Games : créer un monde géant interconnecté propulsé par Unreal Engine 6
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a récemment révélé le futur plan de développement de l'entreprise, qui inclut le moteur Unreal Engine 6 de nouvelle génération dans le cadre de son ambitieux plan de projet Metaverse.
Dans une interview avec The Verge, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a révélé le prochain grand projet de l'entreprise. Sweeney a détaillé ses plans pour un « métaverse » interopérable qui exploiterait le marché et les actifs de jeux plus importants utilisant l'Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine et projets associés.
Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose actuellement de suffisamment de capital pour poursuivre ces plans et les poursuivre jusqu'à la fin de la décennie. "Nous avons des moyens très importants par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous effectuons des investissements prospectifs avec beaucoup de prudence, que nous pouvons dimensionner en fonction de notre situation financière", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une position idéale pour exécuter le reste de cette décennie et réaliser tous nos plans à notre échelle actuelle
.Les prochaines étapes d'Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l'Unreal Editor de Fortnite - essentiellement un super Unreal Engine 6 qui combine les deux, ce qu'Epic espère réaliser d'ici quelques années. "La vraie puissance vient lorsque nous réunissons ces deux mondes, afin que nous puissions combiner toute la puissance d'un moteur de jeu haut de gamme avec la facilité d'utilisation que nous avons réunie dans [l'éditeur Unreal de Fortnite]", a déclaré Sweeney. "Cela va prendre quelques années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6
.Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs – à la fois les développeurs de jeux AAA et les développeurs de jeux indépendants – de « créer une application une fois, puis de la déployer en tant que jeu autonome sur n'importe quelle plate-forme, qui s'ouvre ». la porte à un métaverse interopérable qui exploite ce contenu et cette « base technique ».
Sweeney a en outre expliqué : « Nous annonçons que nous travaillons avec Disney pour créer un écosystème Disney qui leur est propre, mais entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite. Nos discussions sur Unreal Engine 6 visent à le rendre accessible à tous. base technique qui rend cela possible. Des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, ce genre de chose peut être rendu possible. »
Cependant, Sweeney a déclaré qu'Epic n'avait pas encore « eu ces discussions » avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, mais a ajouté : « mais nous le ferons avec le temps ». "Tout l'argument ici est que les joueurs se tournent vers des jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et que les joueurs dépensent plus d'argent en éléments numériques dans des jeux auxquels ils font confiance pour jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant ses espoirs de lobbying. modèle de partage.
« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l’argent pour des articles que vous n’utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela augmenterait la confiance des joueurs dans l’achat de biens numériques aujourd’hui. dépensé se traduira par quelque chose qu’ils posséderont pendant longtemps et cela fonctionnera partout où ils iront »
.Le vice-président exécutif d'Epic, Saxs Persson, est d'accord : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas trouver un moyen commun de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable car cela rassemble tout le monde. et permet au meilleur écosystème de gagner. »
"Nous essayons d'inventer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous avons déjà vu dans Fortnite aujourd'hui. Ce que nous faisons, c'est doubler les choses qui, nous le savons, réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim a déclaré: "Persson Dans une première interview avec The Verge, les dirigeants ont expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.
Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous jouerez plus longtemps, vous jouerez plus et vous apprécierez davantage votre temps. Comme l'explique Sweeney : "Dans l'industrie du jeu vidéo, il existe suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs avec leurs propres écosystèmes pour qu'aucune entreprise ne puisse les dominer complètement comme les smartphones."
Android accueille Virtual Pet Haven : Pet Society Island
Jan 09,2025
Une démo de la suite créée par des fans, Half-Life 2 Episode 3 Interlude, a été publiée
Jan 05,2025
Sword Master Story fête son 4e anniversaire avec des tonnes de cadeaux !
Jan 09,2025
Professor Doctor Jetpack est un jeu de plateforme de précision Pixel Art désormais disponible sur Android
Dec 30,2024
Palworld : comment se rendre à l'île Feybreak
Jan 08,2025
Interview d'Andrew Hulshult 2024 : DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, musique, guitares, café infusé à froid et plus
Jan 07,2025
Notes de mise à jour de Teamfight Tactics 14.14 : Finale des Fables Inkborn
Jan 11,2025
Toute la division de jeu de l'Annapurna s'arrête, laissant l'avenir incertain
Jan 09,2025
Cat Warriors voyage dans le temps jusqu'à l'ère Sengoku dans la dernière campagne publicitaire
Dec 12,2024
Switch 2 : lancement prévu pour l’été 2024
Dec 11,2024
Ben 10 A day with Gwen
Occasionnel / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands: Online Action RPG
Jeu de rôle / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Jeu de rôle / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Spades - Batak Online HD
The Lewd Knight
Bar “Wet Dreams”
Warcraft Rumble