บ้าน > ข่าว > Battlefield 3 Designer เปิดเผยภารกิจของแคมเปญ Cut

Battlefield 3 Designer เปิดเผยภารกิจของแคมเปญ Cut

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 01,2025

Battlefield 3 Designer เปิดเผยภารกิจของแคมเปญ Cut

เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไปเปิดเผย

อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 David Goldfarb เพิ่งเปิดตัวประวัติศาสตร์การพัฒนาของเกมที่น่าสนใจ: สองภารกิจทั้งหมดถูกตัดออกจากแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวก่อนที่จะเปิดตัว การเปิดเผยนี้แสดงให้เห็นถึงข้อบกพร่องของการเล่าเรื่องและแฟน ๆ Fuels หวังว่าจะได้รับชื่อสนามรบในอนาคต

เปิดตัวในปี 2011 Battlefield 3 ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ส่วนใหญ่เป็นเพราะเครื่องยนต์ที่น่าตื่นเต้นและเครื่องยนต์ Frostbite 2 ที่น่าประทับใจ อย่างไรก็ตามในขณะที่องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางโครงสร้างเชิงเส้นของแคมเปญและการขาดความลึกทางอารมณ์ดึงปฏิกิริยาผสม นักวิจารณ์มักอ้างถึงการขาดการเล่าเรื่องและการออกแบบภารกิจซ้ำ ๆ

โพสต์ Twitter ของ Goldfarb เปิดเผยว่าภารกิจที่ถูกตัดเหล่านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครฮอว์กินส์นักบินเจ็ทโดดเด่นใน "การล่าสัตว์" ภารกิจเหล่านี้จะแสดงให้เห็นถึงการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีที่ตามมาซึ่งอาจนำเสนอส่วนโค้งการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและขับเคลื่อนด้วยตัวละคร การอยู่รอดและการรวมตัวของเธอในที่สุดกับ DIMA อาจช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวมได้อย่างมีนัยสำคัญ

การละเว้นภารกิจเหล่านี้ถูกมองว่าเป็นโอกาสที่พลาดไปในการจัดการกับการวิพากษ์วิจารณ์ที่แพร่หลายที่สุดของแคมเปญ การมุ่งเน้นไปที่การอยู่รอดและการพัฒนาตัวละครอาจทำให้ประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วมมากขึ้นอาจลดช่องว่างระหว่างผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการยกย่องและโหมดผู้เล่นเดี่ยวที่มีผลกระทบน้อยกว่า

การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายการอภิปรายใหม่เกี่ยวกับความสำคัญของการเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่น่าสนใจในเกม Battlefield ในอนาคตโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ Battlefield ปี 2042 ขาดการรณรงค์ แฟน ๆ กำลังแสดงความปรารถนาในการผ่อนชำระในอนาคตเพื่อจัดลำดับความสำคัญของเนื้อหาที่มีส่วนร่วมและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่เติมเต็มประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่เป็นลายเซ็นของซีรีส์ ความหวังคือชื่อในอนาคตจะได้เรียนรู้จากอดีตและมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่มีความเหนียวแน่นและมีอารมณ์มากขึ้น