Voormalig Battlefield 3-ontwerper, David Goldfarb, onthulde onlangs een fascinerend stuk van de ontwikkelingsgeschiedenis van de game: twee hele missies werden gesneden uit de single-player-campagne vóór de release. Deze openbaring werpt licht op de verhalende tekortkomingen van het spel en brandt fan hoopt op toekomstige slagveldtitels.
>uitgebracht in 2011, blijft Battlefield 3 een favoriet bij fans, grotendeels vanwege de spannende multiplayer en visueel indrukwekkende Frostbite 2 -motor. Hoewel de multiplayer -component wijdverbreide lof kreeg, trok de lineaire structuur van de campagne en het gebrek aan emotionele diepte gemengde reacties. Critici noemden vaak een gebrek aan verhalende cohesie en repetitief missieontwerp.
>Het Twitter -bericht van Goldfarb onthulde dat deze snijmissies zich rond het personage Hawkins hebben gecentreerd, de jet -piloot in "Going Hunting". Deze missies zouden de verovering van Hawkins en de daaropvolgende ontsnapping hebben afgebeeld, wat mogelijk een meer dwingende en karaktergestuurde verhalende boog biedt. Haar overleving en uiteindelijke reünie met Dima zou de algehele spelerervaring aanzienlijk kunnen hebben verbeterd.
>Het weglaten van deze missies wordt nu gezien als een gemiste kans om de meest voorkomende kritiek van de campagne aan te pakken. De focus op overleving en karakterontwikkeling had een meer dynamische en boeiende ervaring kunnen bieden, waardoor de kloof tussen de veelgeprezen multiplayer en de minder impactvolle single-player-modus kan worden overbrugd.
>Deze openbaring heeft een hernieuwde discussie veroorzaakt over het belang van dwingende verhalen van single-player in toekomstige slagveldwedstrijden, met name in de nasleep van het controversiële gebrek aan een campagne van Battlefield 2042. Fans geven hun wens uit naar toekomstige termijnen om prioriteit te geven aan boeiende, verhaalgestuurde inhoud die een aanvulling vormt op de kenmerkende multiplayer-ervaring van de serie. De hoop is dat toekomstige titels van het verleden zullen leren en een meer samenhangende en emotioneel resonerende ervaring met één speler zullen leveren.
>Aankondiging van de Bazaar Release: datum en tijd onthuld
Feb 02,2025
Professor Doctor Jetpack is een Pixel Art Precision Platformer die nu beschikbaar is op Android
Dec 30,2024
Interview met Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muziek, gitaren, Cold Brew Coffee en meer
Jan 07,2025
Er is een demo uitgebracht van het door fans gemaakte vervolg Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Android verwelkomt Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Teamfight-tactieken 14.14 Patchopmerkingen: Finale Inkborn Fables
Jan 11,2025
Sword Master Story Viert zijn 4e verjaardag met talloze gratis geschenken!
Jan 09,2025
Switch 2: lancering zomer 2024 verwacht
Dec 11,2024
Marvel rivalen onthullen seizoen 1 releasedatum seizoen 1
Feb 02,2025
Palworld: Hoe kom je op Feybreak Island?
Jan 08,2025
Ben 10 A day with Gwen
Casual / 47.41M
Update: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Casual / 392.30M
Update: Dec 10,2024
The Lewd Knight
Casual / 1210.00M
Update: Jan 02,2025
Kame Paradise
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Little Green Hill
Evil Lands
Lost Fairyland: Undawn
Hero Clash
Bar “Wet Dreams”