O desenvolvimento de The Witcher 4, com Ciri no papel principal de uma nova trilogia, começou surpreendentemente com uma missão aparentemente não relacionada em The Witcher 3. Esta não foi apenas uma missão qualquer; serviu como uma experiência de integração crucial para novos membros da equipe.
The Witcher 3: Wild Hunt, lançado inicialmente em maio de 2015, já apresentava Ciri como personagem jogável. No entanto, o trailer do Game Awards de dezembro de 2024 confirmou seu papel principal na próxima sequência. Dois anos antes, no final de 2022, CD Projekt Red lançou a missão paralela "In the Eternal Fire's Shadow". Embora promovesse ostensivamente a atualização de próxima geração do jogo e fornecesse uma justificativa no jogo para a armadura Netflix de Henry Cavill, ela serviu secretamente a um propósito muito mais importante.
Philipp Webber, ex-designer de missões de Witcher 3 e atual diretor narrativo de Witcher 4, revelou nas redes sociais que essa missão funcionou como uma iniciação para novos membros da equipe se juntarem ao projeto. Ele o descreveu como “o começo perfeito para voltar à vibração”, alinhando-se perfeitamente com o anúncio de março de 2022 de The Witcher 4. Embora sem dúvida existisse um planejamento pré-anúncio, a declaração de Webber esclarece a abordagem prática da equipe para integrar novos talentos.
Embora Webber não tenha mencionado os nomes dos indivíduos iniciados, as especulações apontam para a transferência de alguns da equipe Cyberpunk 2077 (lançada em 2020). Esse momento, juntamente com rumores de uma árvore de habilidades no estilo Phantom Liberty em The Witcher 4, adiciona outra camada de intriga à narrativa. A missão secundária, portanto, não foi apenas uma pequena adição; foi um movimento estratégico que integrou perfeitamente novos desenvolvedores ao ciclo de desenvolvimento de Witcher 4, moldando a base do jogo.
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