Die Entwicklung von The Witcher 4 mit Ciri in der Hauptrolle für eine neue Trilogie begann überraschend mit einer scheinbar unabhängigen Quest in The Witcher 3. Das war nicht irgendeine Quest; Es war eine entscheidende Onboarding-Erfahrung für neue Teammitglieder.
The Witcher 3: Wild Hunt, das erstmals im Mai 2015 veröffentlicht wurde, enthielt Ciri bereits als spielbaren Charakter. Der Trailer zu den Game Awards vom Dezember 2024 bestätigte jedoch ihre Hauptrolle in der kommenden Fortsetzung. Zwei Jahre zuvor, Ende 2022, veröffentlichte CD Projekt Red die Nebenquest „Im Schatten des ewigen Feuers“. Während es angeblich das Next-Gen-Update des Spiels bewarb und im Spiel eine Rechtfertigung für Henry Cavills Netflix-Rüstung lieferte, diente es insgeheim einem weitaus wichtigeren Zweck.
Philipp Webber, ehemaliger Witcher 3-Quest-Designer und aktueller Witcher 4 Narrative Director, gab in den sozialen Medien bekannt, dass diese Quest als Initiationsprojekt für neue Teammitglieder diente, die sich dem Projekt anschließen. Er beschrieb es als „den perfekten Start, um wieder in Stimmung zu kommen“, was perfekt zur Ankündigung von The Witcher 4 im März 2022 passt. Während es zweifellos eine Vorabplanung gab, wirft Webbers Aussage Licht auf den praktischen Ansatz des Teams bei der Integration neuer Talente.
Während Webber die Namen der initiierten Personen nicht nannte, deuten Spekulationen darauf hin, dass einige aus dem Cyberpunk 2077-Team (veröffentlicht im Jahr 2020) versetzt wurden. Dieses Timing, gepaart mit Gerüchten über einen Fertigkeitsbaum im Stil von Phantom Liberty in The Witcher 4, fügt der Erzählung eine weitere Ebene der Intrige hinzu. Die Nebenquest war also nicht nur eine kleine Ergänzung; Es war ein strategischer Schachzug, der neue Entwickler nahtlos in den Entwicklungszyklus von Witcher 4 integrierte und so die Grundlagen des Spiels prägte.
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