အိမ် > သတင်း > Silent Hill 2 Remake- Devs သည် Franchise ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်ရွယ်သည် [SEO-Friendly]

Silent Hill 2 Remake- Devs သည် Franchise ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်ရွယ်သည် [SEO-Friendly]

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team ၏ Silent Hill 2 Remake သည် ပြင်းထန်စွာ အသိအမှတ်ပြုခံရသော်လည်း စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏လော်ရယ်သံများဖြင့် အနားယူနေခြင်းမရှိပေ။ ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်ပရောဂျက်သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်အမျိုးအစားတွင် အဓိကကစားသမားတစ်ဦးအဖြစ် ၎င်းတို့၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ၎င်းတို့၏ လာမည့်ဂိမ်းနှင့် အနာဂတ်အတွက် ၎င်းတို့၏ အမြင်ကို စူးစမ်းသည်။

Bloober အဖွဲ့၏ ရွေးနှုတ်ခြင်းခရီး

အောင်မြင်မှုကို တည်ဆောက်ပါ

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionSilent Hill 2 Remake အတွက် အလွန်အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုသည် Bloober အဖွဲ့အတွက် သိသာထင်ရှားသော တွန်းအားတစ်ခုဖြစ်သည်။ မူရင်းခွေနဲ့ သိသိသာသာ ပြောင်းလဲမှုတွေ ရှိပေမယ့်လည်း ပရိသတ်တွေက ပြန်လည်ရိုက်ကူးတာကို လက်ခံခဲ့ကြပါတယ်။ သို့သော်လည်း အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည့် ကနဦးသံသယကို အသိအမှတ်ပြုပြီး အောင်မြင်သော ခေါင်းစဉ်တစ်ခုထက် ကျော်လွန်ကာ ၎င်းတို့၏ စွမ်းဆောင်ရည်များကို သက်သေပြရန် စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားသည်။

အောက်တိုဘာ 16 ရက်နေ့ Xbox Partner Preview တွင် Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ ထိတ်လန့်စရာ ခေါင်းစဉ်သစ် Cronos: The New Dawn ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko က Silent Hill 2 အရိပ်ကို ကျော်လွန်လိုသည့် ဆန္ဒကို Gamespot အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် "ကျွန်ုပ်တို့သည် အလားတူဂိမ်းမျိုး မဖန်တီးချင်ပါ။" The Medium ထုတ်ဝေပြီးနောက် မကြာမီတွင် Cronos ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စတင်ခဲ့ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

Cronos: A New Direction for Bloober Teamဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos: The New Dawn သည် နှစ်ချက်အတိုက်ခံရသော ပေါင်းစပ်မှုတွင် ၎င်းတို့၏ "ဒုတိယမြောက်ထိုးချက်" အဖြစ် Silent Hill 2 Remake ကို "ပထမ" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူတို့အရင်လုပ်ခဲ့တဲ့ အလုပ်တွေကြောင့် ဒီလိုချစ်ရတဲ့ franchise ကို ကိုင်တွယ်နိုင်စွမ်းနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကနဦးသံသယကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပါတယ်။

Zieba က သူတို့ရဲ့ အောင်မြင်မှုရဲ့ အရေးပါပုံကို မှတ်ချက်ပေးခဲ့ပါတယ်- "ကျွန်တော်တို့ ကယ်တင်နိုင်မယ်လို့ ဘယ်သူမှ မယုံကြသလို ကယ်တင်လိုက်တာကလည်း ဂုဏ်ယူစရာပါပဲ... ထိတ်လန့်စရာ ဖန်တီးသူတွေအနေနဲ့ Silent Hill ကို နှစ်သက်ပါတယ်။" 86 Metacritic ရမှတ်ဖြင့် အဆုံးစွန်သော အသင်း၏ ဇွဲလုံ့လနှင့် ဇွဲလုံ့လတို့သည် ၎င်းတို့၏ ကတိကဝတ်အတွက် သက်သေတစ်ခုဖြစ်သည်။ Piejko က "သူတို့ မဖြစ်နိုင်တာကို လုပ်ခဲ့ပြီး၊ ဒါက ကြမ်းတမ်းတဲ့လမ်းပဲ... သူတို့အပေါ် ဖိအားတွေ ကြီးကြီးမားမားနဲ့ ကယ်တင်ခဲ့တယ်"

Bloober Team 3.0- ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် ကြီးထွားမှု

Bloober Team's Next ChapterPiejko က Cronos: The New Dawn ကို အောင်မြင်သော မူရင်း IP ကို ​​ဖန်တီးနိုင်မှု၏ သရုပ်ပြမှုအဖြစ် Piejko ကို ရာထူးပေးခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွင် အသက်များကို ကယ်တင်ရန်နှင့် ကူးစက်ရောဂါနှင့် မျိုးတူပြောင်းများ ဖျက်ဆီးခံရသော dystopian အနာဂတ်ကို ပြောင်းလဲရန် အတိတ်နှင့် အနာဂတ်ကို လမ်းညွှန်ပေးသည့် အချိန်ခရီးသွား ဇာတ်ကောင် "The Traveler" ပါရှိသည်။

Bloober Team သည် Silent Hill 2 Remake မှ ရရှိသော အတွေ့အကြုံကို ၎င်းတို့၏ အစောပိုင်း Layers of Fear နှင့် Observer ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ Zieba က "Cronos အတွက် အခြေခံဟာ Silent Hill အဖွဲ့ရဲ့ ကျေးဇူးကြောင့်ပါ။"

A New Era of HorrorThe Silent Hill 2 Remake သည် "Bloober Team 3.0" ဟု အဓိပ္ပါယ်ရသော အရေးကြီးသော အခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Cronos ကို အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုသည် ၎င်းတို့၏ ယုံကြည်မှုကို ပိုမိုခိုင်မာစေပါသည်။ စတူဒီယိုသည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အမျိုးအစားအတွင်း အခိုင်အမာ ရပ်တည်နိုင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ Zieba က "ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ niche ကိုရှာချင်ပါတယ်၊ ကျွန်တော်တို့ niche ကိုတွေ့ပြီထင်ပါတယ်၊ ဒါကြောင့် အခုပဲ ကျွန်တော်တို့ အဲဒါနဲ့ ဆင့်ကဲကြည့်ရအောင်။" Piejko က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိတ်လန့်ခြင်းကို နှစ်သက်သော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားပါသည်... ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့အတွက် ပြောင်းရလွယ်ကူမှာ မဟုတ်သလို ကျွန်တော်တို့လည်း မနေချင်ပါဘူး"

ထိပ်တန်းသတင်းများ