Home > News > Silent Hill 2 Remake: Devs ตั้งเป้าที่จะกำหนดนิยามใหม่ของแฟรนไชส์ ​​[SEO-Friendly]

Silent Hill 2 Remake: Devs ตั้งเป้าที่จะกำหนดนิยามใหม่ของแฟรนไชส์ ​​[SEO-Friendly]

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successเกม Silent Hill 2 Remake ของทีม Bloober ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม แต่สตูดิโอไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น โปรเจ็กต์ต่อไปของพวกเขามีเป้าหมายที่จะรักษาตำแหน่งของพวกเขาในฐานะผู้เล่นหลักในแนวสยองขวัญ บทความนี้จะสำรวจเกมที่กำลังจะมาถึงและวิสัยทัศน์ของพวกเขาในอนาคต

การเดินทางแห่งการไถ่ถอนของทีม Bloober

สร้างความสำเร็จ

Silent Hill 2 Remake's Positive Receptionการตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลามต่อ Silent Hill 2 Remake ได้ช่วยส่งเสริมทีม Bloober อย่างมาก แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากต้นฉบับ แต่แฟนๆ ก็ยังยอมรับการรีเมคนี้ อย่างไรก็ตาม ทีมงานรับทราบถึงความกังขาในช่วงแรกที่พวกเขาเผชิญ และมุ่งมั่นที่จะพิสูจน์ความสามารถของพวกเขาให้เกินกว่าแชมป์รายการเดียวที่ประสบความสำเร็จ

ในงาน Xbox Partner Preview เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม Bloober Team ได้เปิดตัวเกมสยองขวัญใหม่ของพวกเขา Cronos: The New Dawn นักออกแบบเกม Wojciech Piejko เน้นย้ำถึงความปรารถนาของพวกเขาที่จะก้าวไปไกลกว่าเงาของ Silent Hill 2 โดยระบุในการให้สัมภาษณ์กับ Gamespot ว่า "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายคลึงกัน" เขาเปิดเผยว่าการพัฒนา Cronos เริ่มขึ้นในปี 2021 ไม่นานหลังจาก The Medium เปิดตัว

Cronos: A New Direction for Bloober Teamผู้กำกับ Jacek Zieba อธิบายว่า Cronos: The New Dawn เป็น "หมัดที่สอง" ของพวกเขาในคอมโบสองครั้ง โดย Silent Hill 2 Remake จะเป็น "ตัวแรก" เขาเน้นย้ำถึงความสงสัยเบื้องต้นเกี่ยวกับความสามารถของพวกเขาในการจัดการกับแฟรนไชส์อันเป็นที่รักดังกล่าว เมื่อพิจารณาจากผลงานก่อนหน้านี้

Zieba แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความสำคัญของความสำเร็จของพวกเขา: "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้ และเราก็ทำได้ นั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่ง...ในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์สยองขวัญ เรารัก Silent Hill" ความทุ่มเทและความอุตสาหะของทีมจนได้คะแนน Metacritic ถึง 86 คะแนน ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขา Piejko กล่าวเสริมว่า "พวกเขาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้ และมันเป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อ...พวกเขาได้รับแรงกดดันอย่างมาก และพวกเขาก็ทำสำเร็จ"

Bloober Team 3.0: วิวัฒนาการและการเติบโต

Bloober Team's Next ChapterPiejko วางตำแหน่ง Cronos: The New Dawn เป็นการแสดงให้เห็นถึงความสามารถของพวกเขาในการสร้าง IP ดั้งเดิมที่ประสบความสำเร็จ เกมดังกล่าวมีตัวละครเอกที่ต้องเดินทางข้ามเวลา "The Traveler" ที่ต้องสำรวจอดีตและอนาคตเพื่อช่วยชีวิตผู้คนและเปลี่ยนแปลงอนาคตดิสโทเปียที่ถูกทำลายล้างด้วยโรคระบาดและมนุษย์กลายพันธุ์

ทีม Bloober ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 Remake เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ประณีตยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้านี้ เช่น Layers of Fear และ Observer Zieba ตั้งข้อสังเกตว่า "รากฐานสำหรับ Cronos...ต้องขอบคุณทีม Silent Hill"

A New Era of HorrorThe Silent Hill 2 Remake ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญ ซึ่งบ่งบอกถึง "Bloober Team 3.0" การต้อนรับที่ดีต่อ Cronos เผยตัวอย่างช่วยเสริมความมั่นใจของพวกเขา สตูดิโอมีเป้าหมายที่จะสร้างตัวเองให้มั่นคงภายในแนวสยองขวัญ Zieba กล่าวว่า "เราต้องการค้นหากลุ่มเฉพาะของเรา และเราคิดว่าเราพบกลุ่มเฉพาะของเราแล้ว ดังนั้นตอนนี้เราก็แค่—มาพัฒนาไปกับมันกันเถอะ" Piejko กล่าวสรุปว่า "เราได้รวบรวมทีมที่ชื่นชอบเรื่องสยองขวัญมา...ดังนั้นผมคิดว่าสำหรับเราแล้ว มันไม่ง่ายเลยที่จะเปลี่ยน และเราก็ไม่อยากเปลี่ยน"

Top News