Home > News > Silent Hill 2 Remake: Geliştiriciler Franchise'ı Yeniden Tanımlamayı Amaçlıyor [SEO Dostu]

Silent Hill 2 Remake: Geliştiriciler Franchise'ı Yeniden Tanımlamayı Amaçlıyor [SEO Dostu]

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team'in Silent Hill 2 Remake'i büyük beğeni topladı, ancak stüdyo başarılarının üzerinde durmuyor. Bir sonraki projeleri, korku türünün önemli bir oyuncusu olarak konumlarını sağlamlaştırmayı amaçlıyor. Bu makale onların yakında çıkacak oyunlarını ve geleceğe yönelik vizyonlarını araştırıyor.

Bloober Ekibinin Kurtuluş Yolculuğu

Başarıyı Geliştirmek

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionSilent Hill 2 Remake'e verilen son derece olumlu tepkiler, Bloober Ekibi için önemli bir destek oldu. Orijinaldeki önemli değişikliklere rağmen hayranlar yeniden yapımı benimsedi. Ancak ekip, başlangıçta karşılaştıkları şüpheciliğin farkındadır ve yeteneklerinin tek bir başarılı unvanın ötesine geçtiğini kanıtlamaya kararlıdır.

16 Ekim'deki Xbox Ortak Önizlemesi'nde Bloober Team, yeni korku oyunu Cronos: The New Dawn'ı tanıttı. Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, Gamespot röportajında ​​"Benzer bir oyun yapmak istemiyoruz" diyerek Silent Hill 2 gölgesinin ötesine geçme arzularını vurguladı. Cronos'un geliştirilmesinin 2021'de, The Medium'un çıkışından kısa bir süre sonra başladığını açıkladı.

Cronos: A New Direction for Bloober TeamYönetmen Jacek Zieba, Cronos: The New Dawn'ı iki vuruşluk bir kombinasyondaki "ikinci yumrukları" olarak tanımladı; Silent Hill 2 Remake ise "ilk" oldu. Önceki çalışmaları göz önüne alındığında, bu kadar sevilen bir seriyi idare etme becerilerine ilişkin ilk şüpheleri vurguladı.

Zieba, başarılarının önemi hakkında şu yorumu yaptı: "Kimse başarabileceğimize inanmıyordu ve biz de başardık. Bu büyük bir onurdu... Korku yaratıcıları olarak Silent Hill'i seviyoruz." Ekibin 86 Metacritic puanıyla sonuçlanan adanmışlığı ve azmi, bağlılıklarının bir kanıtıdır. Piejko ekledi, "İmkansızı mümkün kıldılar ve bu engebeli bir yoldu... Üzerlerindeki baskı büyüktü ve bunu başardılar."

Bloober Ekibi 3.0: Evrim ve Büyüme

Bloober Team's Next ChapterPiejko, Cronos: The New Dawn'ı başarılı bir orijinal fikri mülkiyet oluşturma becerilerinin bir göstergesi olarak konumlandırıyor. Oyun, hayat kurtarmak ve salgın ve mutantlar tarafından harap edilen distopik bir geleceği değiştirmek için geçmişe ve geleceğe giden, zamanda yolculuk yapan bir kahraman olan "Gezgin"i içeriyor.

Bloober Ekibi, Layers of Fear ve Observer gibi önceki oyunlarına kıyasla daha gelişmiş bir oyun deneyimi oluşturmak için Silent Hill 2 Remake'ten elde edilen deneyimden yararlanıyor. Zieba, "Cronos'un temeli... Silent Hill ekibi sayesinde oradaydı."

A New Era of HorrorSilent Hill 2 Remake, "Bloober Team 3.0" anlamına gelen çok önemli bir anı işaret ediyor. Cronos'un tanıtım fragmanına gelen olumlu tepkiler onların güvenini daha da güçlendiriyor. Stüdyo korku türünde sağlam bir yer edinmeyi hedefliyor. Zieba, "Nişimizi bulmak istiyoruz ve nişimizi bulduğumuzu düşünüyoruz, o yüzden şimdi sadece onunla birlikte gelişelim" dedi. Piejko sözlerini şöyle tamamladı: "Korku seven bir ekip kurduk... Bu yüzden bizim için geçiş yapmanın kolay olmayacağını düşünüyorum ve biz de bunu yapmak istemiyoruz."