Home > News > Silent Hill 2 Remake: Các nhà phát triển nhắm đến việc xác định lại nhượng quyền thương mại [Thân thiện với SEO]

Silent Hill 2 Remake: Các nhà phát triển nhắm đến việc xác định lại nhượng quyền thương mại [Thân thiện với SEO]

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBản làm lại Silent Hill 2 của Bloober Team đã được giới phê bình đánh giá cao, nhưng hãng phim vẫn chưa ngủ quên trên chiến thắng của mình. Dự án tiếp theo của họ nhằm mục đích củng cố vị trí của họ như một người chơi chính trong thể loại kinh dị. Bài viết này khám phá trò chơi sắp tới của họ và tầm nhìn của họ về tương lai.

Hành trình chuộc lỗi của nhóm Bloober

Xây dựng trên thành công

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionPhản hồi cực kỳ tích cực đối với Silent Hill 2 Remake đã là động lực đáng kể cho Bloober Team. Bất chấp những thay đổi đáng kể so với bản gốc, người hâm mộ vẫn đón nhận bản làm lại. Tuy nhiên, nhóm thừa nhận sự hoài nghi ban đầu mà họ gặp phải và quyết tâm chứng minh khả năng của mình vượt xa một danh hiệu thành công duy nhất.

Tại Xbox Partner Preview vào ngày 16 tháng 10, Nhóm Bloober đã công bố tựa game kinh dị mới của họ, Cronos: The New Dawn. Nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko nhấn mạnh mong muốn của họ vượt ra khỏi cái bóng của Silent Hill 2, nói rõ trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot, "Chúng tôi không muốn tạo ra một trò chơi tương tự." Ông tiết lộ rằng quá trình phát triển Cronos bắt đầu vào năm 2021, ngay sau khi The Medium phát hành.

Cronos: A New Direction for Bloober TeamĐạo diễn Jacek Zieba đã mô tả Cronos: The New Dawn là "cú đấm thứ hai" của họ trong một đòn kết hợp hai đòn, trong đó Silent Hill 2 Remake là "cú đấm đầu tiên". Anh ấy nhấn mạnh sự nghi ngờ ban đầu xung quanh khả năng xử lý một nhượng quyền thương mại được yêu thích như vậy dựa trên công việc trước đây của họ.

Zieba nhận xét về tầm quan trọng thành công của họ: "Không ai tin rằng chúng tôi có thể thực hiện được và chúng tôi đã thực hiện được. Đó là một vinh dự lớn...Là những người sáng tạo phim kinh dị, chúng tôi yêu thích Silent Hill." Sự cống hiến và kiên trì của nhóm, đỉnh cao là điểm Metacritic 86, là minh chứng cho sự cam kết của họ. Piejko nói thêm: "Họ đã biến những điều không thể thành có thể, và đó là một con đường gập ghềnh...Áp lực rất lớn đối với họ và họ đã thành công."

Bloober Team 3.0: Tiến hóa và tăng trưởng

Bloober Team's Next ChapterPiejko coi Cronos: The New Dawn là minh chứng cho khả năng tạo IP gốc thành công của họ. Trò chơi có nhân vật chính du hành thời gian, "The Traveler", điều hướng quá khứ và tương lai để cứu mạng sống và thay đổi một tương lai đen tối bị tàn phá bởi đại dịch và dị nhân.

Nhóm Bloober tận dụng trải nghiệm có được từ Silent Hill 2 Remake để tạo ra trải nghiệm chơi game tinh tế hơn so với các tựa game trước đó của họ như Layers of Fear và Observer. Zieba lưu ý, "cơ sở của Cronos...có được là nhờ nhóm Silent Hill."

A New Era of HorrorBản làm lại Silent Hill 2 đánh dấu một thời điểm quan trọng, biểu thị "Bloober Team 3.0". Sự đón nhận tích cực dành cho Cronos tiết lộ đoạn giới thiệu càng củng cố thêm sự tự tin của họ. Hãng phim đặt mục tiêu khẳng định vị thế vững chắc trong thể loại kinh dị. Zieba nói: "Chúng tôi muốn tìm ra vị trí thích hợp của mình và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy vị trí thích hợp của mình, vì vậy bây giờ chúng tôi chỉ—hãy phát triển cùng với nó." Piejko kết luận: "Chúng tôi đã tập hợp một đội yêu thích thể loại kinh dị...Vì vậy, tôi nghĩ, đối với chúng tôi, việc chuyển đổi sẽ không dễ dàng và chúng tôi không muốn làm vậy."