Home > News > Silent Hill 2 Remake: Devs Bertujuan untuk Mentakrifkan Semula Francais [Mesra SEO]

Silent Hill 2 Remake: Devs Bertujuan untuk Mentakrifkan Semula Francais [Mesra SEO]

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBuatan Semula Silent Hill 2 oleh Bloober Team telah mendapat pujian, tetapi studio itu tidak berpuas hati dengan kejayaannya. Projek seterusnya mereka bertujuan untuk mengukuhkan kedudukan mereka sebagai pemain utama dalam genre seram. Artikel ini meneroka permainan mereka yang akan datang dan visi mereka untuk masa depan.

Perjalanan Penebusan Pasukan Bloober

Membina Kejayaan

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionSambutan yang sangat positif terhadap Silent Hill 2 Remake telah menjadi rangsangan yang ketara untuk Pasukan Bloober. Walaupun terdapat perubahan besar daripada yang asal, peminat telah menerima pembuatan semula. Walau bagaimanapun, pasukan itu mengakui keraguan awal yang mereka hadapi dan berazam untuk membuktikan keupayaan mereka melangkaui satu gelaran yang berjaya.

Pada Pratonton Rakan Kongsi Xbox pada 16 Oktober, Pasukan Bloober telah melancarkan tajuk seram baharu mereka, Cronos: The New Dawn. Pereka Permainan Wojciech Piejko menekankan keinginan mereka untuk bergerak melangkaui bayangan Silent Hill 2, menyatakan dalam temu bual Gamespot, "Kami tidak mahu membuat permainan yang serupa." Dia mendedahkan bahawa pembangunan Cronos bermula pada 2021, sejurus selepas keluaran The Medium.

Cronos: A New Direction for Bloober TeamPengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai "pukulan kedua" mereka dalam kombo dua pukulan, dengan Silent Hill 2 Remake menjadi "pertama." Dia menyerlahkan keraguan awal yang menyelubungi keupayaan mereka untuk mengendalikan francais yang digemari, memandangkan kerja mereka sebelum ini.

Zieba mengulas tentang kepentingan kejayaan mereka: "Tiada siapa yang percaya kami boleh melakukannya, dan kami berjaya melakukannya. Itu adalah penghormatan besar...Sebagai pencipta seram, kami suka Silent Hill." Dedikasi dan ketabahan pasukan, yang memuncak dengan skor 86 Metacritic, adalah bukti komitmen mereka. Piejko menambah, "Mereka menjadikan perkara yang mustahil menjadi mungkin, dan ia adalah jalan yang bergelombang...Tekanan besar terhadap mereka, dan mereka berjaya melakukannya."

Pasukan Bloober 3.0: Evolusi dan Pertumbuhan

Bloober Team's Next ChapterPiejko meletakkan Cronos: The New Dawn sebagai demonstrasi keupayaan mereka untuk mencipta IP asal yang berjaya. Permainan ini menampilkan protagonis pengembaraan masa, "The Traveller," menavigasi masa lalu dan masa depan untuk menyelamatkan nyawa dan mengubah masa depan dystopian yang dimusnahkan oleh wabak dan mutan.

Pasukan Bloober memanfaatkan pengalaman yang diperoleh daripada Silent Hill 2 Remake untuk mencipta pengalaman permainan yang lebih halus berbanding dengan tajuk mereka yang terdahulu seperti Layers of Fear dan Observer. Zieba menyatakan, "asas untuk Cronos...ada di sana terima kasih kepada pasukan Silent Hill."

A New Era of HorrorBuatan Semula Silent Hill 2 menandakan detik penting, menandakan "Pasukan Bloober 3.0." Sambutan positif kepada Cronos mendedahkan treler meningkatkan lagi keyakinan mereka. Studio ini bertujuan untuk mengukuhkan dirinya dalam genre seram. Zieba menyatakan, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami telah menemui niche kami, jadi sekarang kami hanya-mari kita berkembang dengannya." Piejko menyimpulkan, "Kami mengumpulkan pasukan yang sukakan seram...Jadi saya rasa, bagi kami, bukan mudah untuk bertukar, dan kami tidak mahu."