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NVIDIA RTX 5090 Founders Edition:詳細なレビュー

著者:Kristen アップデート:Apr 02,2025

数年ごとに、Nvidiaは非常に高価でありながら信じられないほど強力なグラフィックスカードを発売し、PCゲームを新しい時代に案内しています。 Nvidia GeForce RTX 5090はそのようなカードですが、次世代のパフォーマンスを提供するためのアプローチは型破りです。多くのゲームでは、特にDLSSフレーム生成が考慮されない場合、RTX 4090でのパフォーマンスの向上は予想ほど重要ではありません。ただし、アップスケーリングとフレーム生成の両方で次世代のNVIDIAのDLSSテクノロジーにより、新しいグラフィックスジェネレーションで通常経験するものを上回る画質とパフォーマンスの飛躍が見られます。

NVIDIA RTX 5090があなたのアップグレードを表す程度は、プレイするゲーム、プレイする解像度、およびAIの生成フレームでの快適さに依存します。 240Hzのリフレッシュレートの4Kモニターを使用していない場合、アップグレードは正当化されない可能性があります。ただし、ハイエンドディスプレイを所有している場合、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。

nvidia geforce rtx 5090 - 写真

5つの画像 RTX 5090 - 仕様と機能

Nvidia GeForce RTX 5090は、多くの人気のあるAIモデルの背後にあるデータセンターとスーパーコンピューターを強化するBlackwell Architectureに基づいて構築されています。これにより、RTX 5090の強みのヒントが得られますが、Nvidiaはカードの従来の側面を見落としていません。

RTX 5090により、NVIDIAは同じグラフィックス処理クラスター(GPC)内でストリーミングマルチプロセッサ(SMS)の数を増やし、RTX 4090の16,384から21,760のCUDAコア(21,760)を増やしました。

各SMには、前任者と同様の4つのテンソルコアと1つのRTコアが含まれています。これは、RTX 4090の512と128と比較して、RTX 5090に680テンソルコアと170 RTコアがあることを意味します。第5世代のテンソルコアはAIパフォーマンスを向上させ、FP4操作をサポートし、AIワークロードのVRAM依存度を低減します。

この強力なシリコンは、32GBのGDDR7 VRAMとペアになっており、RTX 4090のGDDR6Xからステップアップし、より速く、より効率的なメモリを約束します。ただし、RTX 5090の電力消費は575Wの多額であり、RTX 4090よりも大幅に増加しており、電力効率がNvidiaの主な焦点ではないことを示しています。

新しいテンソルコアの効率により、NVIDIAはDLSSアルゴリズムを畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からトランスニューラルネットワーク(TNN)にシフトすることができました。この変更は、画質を向上させ、ゴーストやアーティファクトなどの問題を軽減することを目的としていますが、フレームレートを直接改善することはできません。

NVIDIAは、RTX 4090からフレーム生成テクノロジーの進化であるDLSS 4を使用してマルチフレーム生成も導入しました。この機能は、各レンダリングされた画像から複数のフレームを生成し、フレームレートを大幅に高めることができますが、既に適切なフレームレートを達成している場合にのみ有効にすることをお勧めします。

購入ガイド

NVIDIA GeForce RTX 5090は1月30日から利用可能になり、Founders Editionの開始価格は1,999ドルです。サードパーティのカードの価格ははるかに高いかもしれないことに注意してください。

Founders Edition

RTX 5090には、RTX 4090の450Wよりも大幅に多く、575Wの電力が必要です。この電力需要の増加には、高度な冷却ソリューションが必要です。驚くべきことに、RTX 5090は、デュアルファン構成を備えたデュアルスロットシャーシに適合し、予想よりもコンパクトなデザインです。

DLSS 4を有効にした標準ベンチマークとゲームを含むテスト中に、RTX 5090の温度は約86°Cでピークに達し、消費電力は578Wに達しました。 RTX 4090の80°Cよりも高くなっていますが、それでも安全な制限内にあり、スロットリングを引き起こしません。

Nvidiaは、PCBを縮小し、中央に配置することでこれを達成し、どちらの側にもファンと、カードの幅を実行しているヒートシンクがありました。空気は下から引き込まれ、PCケースの排気ファンに直接、上から追放されます。 RTX 5090のデザインは、シルバーの「X」デザインと黒いヒートシンクを備えたガンメタル灰色のシャーシと、白いLEDを備えた「GeForce RTX」ロゴを特徴とする最近の世代の美学に従います。

ロゴの横には、より良い効率のために設計された12VHPWRコネクタの進化である新しい12V-2x6パワーコネクタがあります。 Nvidiaには、4つの8ピンPCIe電源コネクタを必要な575Wに変換するアダプターがボックスに含まれています。カード自体のコネクタの角度のあるデザインにより、接続が容易になり、より安全に見えます。

この設計により、RTX 5090は、より大きなRTX 4090や3090とは異なり、より小さなPCビルドに収まることができます。ただし、ASUSやMSIなどの企業のサードパーティ設計は大きくなる可能性があります。

DLSS 4:偽のフレーム?

Nvidiaは、RTX 5090がパフォーマンスを最大8倍に増やすことができると主張したが、実際の増加は劇的ではない。カードの真の次世代の利点は、追加のフレームを生成する能力にあり、従来のレンダリングを超えてフレームレートを高めます。

DLSS 4は、DLSS 3とRTX 4090で導入されたフレーム生成の高度なバージョンである「マルチフレームジェネレーション」を導入します。このテクノロジーは、以前にCPUが処理した関数であるGPU全体で効率的にタスクを割り当てる新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアを搭載しています。

Nvidia提供
アンプと第5世代のテンソルコアは、40%高速で、元のメモリよりも30%少ないメモリが必要な新しいフレーム生成モデルを可能にします。このモデルは、レンダリングされた各フレームから3つのAIフレームを生成できますが、遅延を導入できます。 AMPによって実行されるNvidiaのフリップメーターアルゴリズムは、フレームをペースアウトして入力遅延を減らすことでこれを軽減するのに役立ちます。

このテクノロジーは、パフォーマンスの低下に対する魔法のソリューションではありません。 Frame Genなしで約60 fpsを達成している場合に使用するのが最適です。DLSSアップスケーリングと組み合わせると、パフォーマンスを最大化できます。

1月30日にリリースされると、DLSS 4は、DLSS 3フレーム生成を既にサポートする多くのPCゲームでサポートされます。テスト中、私はサイバーパンク2077とスターウォーズの無法者のベータビルドを使用しましたが、結果は印象的でした。 4KのCyber​​Punk 2077では、Ray Tracing Overdrive PresetおよびDLSSがパフォーマンスモードで、RTX 5090が94 fpsを達成しました。 DLSS 2xフレームGENでは、162 fpsに増加し、4倍のフレーム生成で286 fpsに達しました。

同様に、最大設定の4Kでのスターウォーズの無法者では、RTX 5090は、フレーム生成なしの120 fpsからDLSS 4を有効にして約300 fpsをヒットしました。 Star Wars Outlawsの単一の壊れたテクスチャのような小さな問題がありましたが、特にハイエンド4Kディスプレイを持つ人にとっては、マルチフレームの生成が効果的であることが証明されました。

RTX 5090 - パフォーマンス

Nvidia GeForce RTX 5090は大国ですが、テストすると複雑な画像が明らかになりました。 3DMARKでは、RTX 4090よりも明確な世代の改善が示されましたが、実際のゲームでは、CPUボトルネックはしばしばその可能性を制限していました。ハイエンドGPUを持つほとんどのユーザーにとって、RTX 5090にアップグレードすることは、現在のゲームの大幅な改善をもたらさず、将来の投資になる可能性があります。

すべてのベンチマークは、当時利用可能なパブリックドライバーを使用して、DLSS 4が有効になっていないことなく実行されました。 3DMARKでは、RTX 4090と比較して、RTX 5090はRTX 4090よりも最大42%高速で、ポートロイヤルで14,399ポイント、ポートロイヤルで36,946ポイントを獲得しました。

Call of Duty Black Ops 6のようなゲームでは、RTX 5090は、パフォーマンスモードでDLSSを使用して4K Extreme設定でRTX 4090で10%のパフォーマンス増加を示し、146 FPSと比較して161 FPSを達成しました。同様に、Ray Tracing Ultra Presetを使用した4KのCyber​​Punk 2077では、RTX 5090の125 FPSはRTX 4090の112 FPSよりも10%高かった。

Metro Exodus:Entermanced Edition at Entermanced Edition at Extreme PresetおよびDLSSが無効になっているため、RTX 5090は95 fpsを達成し、RTX 4090の76 FPSよりも25%改善されました。パフォーマンスモードでの最大設定とDLSSを使用した4KのRed Dead Redemption 2では、RTX 5090の167 FPSは、RTX 4090の151 FPSでわずか6%増加しました。

Total War:Warhammer 3は、レイトレースやアップスケーリングなしで、RTX 5090の35%のパフォーマンスの向上を示し、RTX 4090の107 FPSと比較して147 FPSを達成しました。ただし、Assassin's Creed Mirageでは、RTX 4090の183 fpsと比較して172 fpsを達成した可能性のあるドライバーのバグのために、RTX 5090はパフォーマンスが低くなりました。

Black Myth:Wukong at 4kで、映画のプリセットとDLSSが40%で、RTX 5090は平均104 fps、RTX 4090の84 fpsよりも20%改善されました。 Forza Horizo​​n 5では、RTX 5090およびRTX 4090は、CPUボトルネックのため、それぞれ216 FPSと210 FPSで無視できる違いを示しました。

Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク

14の画像 RTX 5090は利用可能な最速の消費者グラフィックカードですが、現在のゲームでのパフォーマンスは、RTX 4090からのアップグレードを正当化することはしばしばありません。しかし、特にDLSS 4を使用したAI駆動のゲームに焦点を当てているため、ゲームテクノロジーの将来に投資する意欲的な選択肢として配置しています。他の人にとっては、RTX 4090は今後数年間の強力な選択肢のままです。